【DMM.R18】千年戦争アイギス11537年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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■wiki
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
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ガチャシミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11536年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606651049/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured おこたに入ってエルンちゃんのおパンツを潜ってチェックしたい ルンファクはな、気に入った子が結婚不可だったりするそりゃあ恐ろしいゲームなんやで… 多分王子達って夜更かしして新日本プロレス見てた人も多いだろうけど
プロレスの入場曲ってテンション上がるよね、俺はベタだけど蝶野のクラッシュが一番好き お前らアンパンマン好き過ぎだろ
一体何歳児まで効くんだアンパンマンの魅力は >>385
塩はさすがに一線越えてるわ…こわいゲームね 本当にアンパンマン好きなら強さランキングについて語れるはずだ アンパンが喋って殴って空飛んで首をすっ飛ばされるとかいう設定がぶっ飛びすぎてて面白いやろ。 88年から始まってるから30歳児ぐらいまでじゃないかな アンパンマンの強さ議論は映画とかが多すぎて把握するのは
外伝含む一年戦争を知り尽くすぐらいハードルが高い 塩とかいうとサタンボコったあの人を思い浮かべてしまうようになった サモンナイトとかFEとか一番可愛くて気に入った子が女主人公で攻略不可能だったりするから困るよね 何歳までと言うか、子供と一緒にまた目にするようになったりするもんじゃろ
アンパンマンじゃなくても日曜の朝にやってるようなやつとか カルタゴ農法ってリアルにやる奴おるのか・・・
特に狙っても居ないピック黒出ちゃって、それでも斥候が欲しいと回して出た白が研究者だった時の絶望感よ 後から出たやつが基本的に強いで終わるドラゴンボールってやっぱ神だわ
ジレンブロリーなんかは意見が分かれるらしいけど FE覚醒はいろいろ言われてるけど好きだよ
主人公男にしてリズとくっつけてウードをルキナとくっつけるカップリングが好きだよ
近親いいよね 仕えるべき主人と関係を結ぼうとする臣下などは極刑にしてしまえばいい あの米の育成方法は攻略wikiなんかみるより農協のHPみたほうがはやいというあの! サクナヒメはアクション部分が単調そうだけどどうなの?
朧村正やオーディンスフィアはバトル中寝落ちしたことが何度かあるんだが… >>402
シーダポジのPナイトが王子と結婚出来ないのはちょっと攻めてるなと思った >>395
王子なら映画版とTV版は別世界線だってドラえもんで学んだはずだ! 俺は実況とかでやたら急激に流行ってるゲームにアレルギーが出る体質なんだ アンパンマンは道端でバイキンマンに出会ったら「やあバイキンマン!」と挨拶するからな
悪いことしてないうちは凄く平和に接する ジレンは他の作品でありがちな悲しみを背負ってるから強いというキャラをDBでやってしまったのがなぁ
そもそも超アニメ自体余り褒められた出来ではないが GBAのペガサスってみんなシコイよね
シャニーちゃんしゅき 非加熱・完全天日塩つくってる人がテレビに出てるのみたがすごいオカルトくさかった
なんで火入れしないとそんなに味違うのか説明はなかった ドラゴンボールGTも超も最終回だけは面白いから…… アンパンマンは別にバイキンマン嫌いなわけじゃないからね
悪い子としたから懲らしめてるだけという罪を憎んで人を憎まずの擬人化のような存在 >>399
ネタかどうか分からないけど、塩撒いて雑草枯らしたった、格安だったとドヤ顔家主をツイでみた。
もちろん総ツッコミ食らってた。 >>409
声かけで悪事を抑止しようとしているのでは 超も手放しで褒められる出来ではないがGTよりはマシでは >>405
米を作って位階を上げれば楽になってひたすら戦闘だと無理って聞いた アンパンマンもパンだから菌による発酵を伴ってるはずなんだが
その菌は出てこないのか >>406
あいつちょろめ王子とは結婚できるでしょ?
他の候補が少ないけど >>406
ん?シーダポジってスミアじゃないっけ。ティアモはカチュア枠だろあれ… オーディンスフィアと朧村正やったけどアクション部分がなんか合わなかったな
嫌いではないんだけどあのメーカーは信者が特に臭いイメージがあるわ アンパンマン強さランキングも実はすごく単純なんだよ
アンパンマンとバイキンメカの二つが大きな基準
アンパンマンを倒せるバイキンメカが評価高くてそれに勝つ強化版アンパンマンが強い扱い
最強候補のデビルスターとスターライトアンパンマンも
強いバイキンメカ(鉄の星製)
↓
鉄の星滅ぼすデビルスター
↓
それ倒したアンパンマン
って関係やからこの辺は動かない
上の下くらいが相関図なくてもめるだけなんだよ 超って再アニメ化したらヤギ編やるのかな?ヤギ編正直くっそつまんなかったぞ…… オーディンスフィア嫌いじゃないけど作業感が強いのは否めない ハゲたおっさんを見かけたら挨拶しろという声かけ案件ってやつか 超ってぶっちゃけ面白さがわからなかった・・・
ベジータがどんどん酷いキャラにされて行ってるのは中の人繋がりなのか
とはいえ初代の亀仙人やブルマがいないDBはなんかなあ・・・ >>421>>422
素で忘れてましたごめんよスミアさん
ムービーまであったのに・・・ 子供は危険物だから関わるなってのはよく聞くが
子供側からは不審者って危険物には積極的に挨拶していけっていうスタンスで対応って子供と不審者しかラインがつながってない状態は果たして本当に大丈夫なんじゃろか 遊戯王の強さランキングやろうぜ!
リアルファイト部門な! >>430
子どもに関わることで制裁を与えてくるのは権力持ちの不審者かキチガイだから
権力持ったキチガイと不審者が子供の周りをうろついてその他は手が出せない状態なのじゃ >>412
料理は愛情とかいうだろ
思い入れは脳内麻薬でおいしく感じるもんだ >>405
割と単調かと思いきやコンボ動画とか見るとサイヤ人みたいな動きしてる
でもノーマルクリアでそんなスキルは求められない感じかな >>402
FE覚醒はチキを登場させつつ結婚相手はマイユニだけにした点は良かった
メインは色々アレだったけど、細かい会話とかは好きだったな チキちゃんはおせっくすしたいけどチキさんは別に・・・ 遊戯王に限らんけど麻雀やカードゲームみたいなボードゲーの主人公はラッキーマン過ぎる
この1枚にかけるぜ!で大体欲しいのが来るから >>426
あれ?挨拶してくるなんて、この子俺に気があるのかな DBとアンパンマンの話が混ざってさらに身勝手のアンパンマンとかわけが分からなくなってきた >>439
子ども「気があるから挨拶したんだけど、気付いてないのかな?
どうせ手に入らないものなら…殺してしまえ!」 >>418>>435コンボ組み立てる楽しみ見いだせなければ合わないし難易度は簡単ってことか?
俺には合わなさそうだ… >>438
価値観古いぞ
最近は欲しいカードを引くんじゃなく、欲しいカードを作るんやぞ >>434
愛情はスパイスっていうと、オーガスタ肛感度150のセリフで投げキッスしてるけど、料理に唾いれんなという感想が先に出たことを思い出した 覚醒もIFもストーリーに関してはちょっとまぁ…かなり…そう…うん…
ただDLCとかの絶望の未来編とかは良かった
もう全部コーエーに任せとけば良いんじゃないか? >>437
そんな王子の為にノノちゃんが居たんだろうが!最高でしたね
んで、ウードとルキナの関係って従兄妹だよな…?セーフだよセーフ 普段どういうレスしてたら好感度がそんな字になるんだ… 田園にはうるさい王子
今年のヘクターの出来はどうでした? >>443
ちょっと斬新過ぎておっさんの俺には感性がついていけないわ……
まぁ遊戯王見てても突然相手をメタったような都合がいいカードが出て来たりしてたけど FEはいつになったら聖戦を、カービィはいつになったらスパデラを超えるものがでてくるんだ
ゼルダとマリカーは進化しているしハードも進化しているというのに… >>450
映画では地面から神をドローして敵陣を壊滅させたりもしてたぞ! クソ改変乱発した挙句第二次ボルバルマスターズ作ったデュエプレの悪口はもっとやれ RPGも結局クロノトリガーがピークだしなぁ
ストファイとスマブラは明らかに進化してんだけど
ポケモンもプラチナから進化できてねえな そもそも売り上げ的には聖戦はトップじゃないんじゃね?
聖戦は個人的にはかなり好きだけどマップが単調という弱点もあるなあ
その分トラキアはギミック満載だったけど 友達の家に誕生日パーティーに行ったら誕生日ケーキのろうそくを扇子で消してたから
別に俺たちにそこまで気を使わなくてもいいぞって言ったら家族だけでもそうしてるって返事されてちょっとびびった
ちょっと潔癖すぎない? ちょい聞きたいんだがポンちゃんて大討伐以外結構出番ある?つーか愛以外で普段使いの人いるかね
黒結構増えたんだが育成優先度どうしたもんかなと クロノトリガーは良いゲームだと思うけど、あれが頂点っていうのは思い出補正も大きいと思うぞ >>450
ちなみに1対複数のデュエルとかもあるぞ
相手が死ぬまで乱入や
主人公勢が カードは久しぶりに戻るとインフレにビビる
MTGは壊れてましたね どうぶつの森も進化してるよな
今作はソシャゲじみてて任天堂の金満主義もみえかくれするから逆に糞みたいな意見も結構あるけど
>>458
売り上げは他のハードとかCMとかコロナとか色々なもんで大きく変わってくるから
しいていうならシリーズひっくるめたソシャゲのガチャの売り上げで人気度がわかる 家畜の世話をしている人はアレルギーになりにくいと聞いたことがある
多少こ汚い環境の方が免疫が正常に働くのだそうだ >>455
フサフサガラハドがガラハゲになって奪おうとすると初手吹雪で生半可な強さだと壊滅する
なお仲間に入れてアイスソードをフレイムタイラントに捧げることは可能な模様 ストもスマブラも技術介入度減らされてるから新作に不満なおじは結構いるっしょ
カプコン系の格ゲーのシステムは1998年頃にはもう大体出尽くしてると思う
以降のシステムだとXファクターがかなり刺激的ではあった UBWかな?今の遊戯王とんでもないことになってるんですね……僕は本家しか知らないので情弱だった そもそもクロノトリガーから以降出てきた有名なRPGがホストFFシリーズとゼノブレイドくらいしか思いつかん
グラフィック活かしたアクションRPGがメインになってるせいか ルールを守って対等に戦うような物語は面白くないからな! >>443
ゼアル放送開始はほぼ10年前だよ!
最近じゃないよ! >>480
普通につばがケーキにとんだら嫌だみたいな感じなんじゃね
考え始めると実際嫌だよな >>461
エスネアは貫通以外の攻撃には強いから特に難しいこと考えなくても使えると思うよ
ちなみにどっちのスキルもある程度使ってみてるけど覚醒スキルの方はほとんど使い道がない
敵の攻撃を受けづらい位置に置けば安全にバフをかけられる反面死なないから移動できず
激戦区に置くとすぐ死んでバフがかけられず機能しづらい
なのでほとんど通常スキルで使うが苦手なのは通常スキル発動前に攻撃差し込まれる場合 グラがリアルになるほど命令待ちでボッ立ちとかありえんと感じるようになるから必然的に
作る側もどのジャンルにしろアクション性高めていくイメージ
身体機能の衰えを感じるオッサンには新しいゲームはやはり辛い >>480
コロナとか関係ない時期の話だよ
唾が飛ぶから嫌だとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています