【DMM.R18】千年戦争アイギス11537年目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11536年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606651049/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 数多の課金兵を並べるPデッキ使いやぞ
Pモンスター並べて食費転生と魔法カード使ってブーストしてくる恐ろしいデッキだぞ 逆にコマンドRPGになった如くが蓋開けたら好評だったらしいね 子どものころにゲームキューブとかwiiやって大人でスイッチやってからのマザー2とかスパデラで「こっちのほうが面白いんだが?」ってなったのを思い出補正とかいわれても困るよな実際 トリガーより普通にドラクエ11のが俺は面白いと思う ムゲフロは開発期間の3分の2をおっぱいの揺れに使ってそう 遊戯王は初代からペガサスが欲しいカード作ってただろ
デュエル中にはしてなかったけど 最近ゲームするにも女の子の尻を追いかけてないとやる気がおきないからな ウルトラスーパーデラックスよりスーパーデラックスの方が面白かったけど思い出補正ですか? ドラクエはストーリーのお使い感と行き当たりばったり感が強くてな、自由度もないし飽きる
11は遊んでないけどそこらへん改善されてんのかな 鬼畜王ランスって個人的にはあんまりおもしろくなかったわって言ったら物凄い長文であの当時のエロゲとしてはうんたらかんたら
って返されたから思い出補正はあるとおもう >>495
シミュレートのために同じ開発スタッフのウッドエルフの胸に肉まん摘めてもっと大胆に揺らすんだよ!!とかやってそう 思い出補正は確かにあるわな
俺もカードゲームは机でやるもんだって固定観念があったわ
いつの間にか乗り物に乗らないカードゲームに物足りなさを覚え始めたが >>499
まあ追加要素は正直微妙だったと思う
だいたい名作リメイクの追加要素分は明らかにセンスがなくて知らんでも あ、これ追加分だわ・・・いらねえもん・・・ ってなる トゥーンだから食らいませーん!はガチガキだった俺も笑った記憶がある
強いっていうか汚いとしか思わなかった クロノトリガーはシナリオは非常に良いんだけど当時のFFロマサガの神ドットに慣れてたから
敵グラがしょぼく見えてたのはちょっとマイナスだったな
システム的にもあまり毒が無い感じで良くも悪くもFFをマイルドにした感じになってるし
ドラクエから流れてきた層からの方がシステムが斬新に見えて評価は高そうな感じがする >>483
詳しくあんがとんorz 結構タイミング考えて設置しないといけないのね
色々面倒な事やらんといけないと思ったから安心したわー育成優先順位あげますわw >>501
スズネちゃん連れてきたよ!
さあ同棲するがいい! 如くあれ評判良かったの?
遠方の敵殴りに行こうとしたら邪魔されてイラッとするだけの余計なシステムとか色々と調整が雑な感じが…
いやまぁ終盤雑魚に絡まれてただアクションで殴るよりかは全体攻撃で吹き飛ばす方が楽ではあるが わい4〜5年ぶりに復帰王子
ログインでガチャチケット貰って150連分くらい引いてみたら驚愕のゴミさ
思い残す事もないし残り250個の石を人気ガチャにぶっこむぜ 思い出補正もしょせん補正だからな
クソゲーに昔遊んだ補正を足してもクソゲーから抜け出せない程度のバフだから結局は地力がないと 言うてもドラクエでバラモスと結託してゾーマ倒して世界を支配するとかが出来たら面白いかと言われるとうーん
一本道だからこそその世界に浸れるというのもあるかもしれん
まぁこの場合話やシステムが面白くないけどただの苦行になっちゃうけど はーテイルズのなりきりダンジョンのリメイク出ないかな まあゲームでもなんでも人によって好みがあるからな
ラーメン好きな王子もいればカレーが好きな王子もいる
ラストエンペラー溥儀は死の間際までチキンラーメン食いたがったんやで あれどうやってトゥーンに勝ったんだっけ……全然覚えてないな……
相棒と王様が交互に出てたのは覚えてるがあれ読心対策でトゥーン対策じゃないよな 昔、何度もお世話になったエロ本を読み返すと、なんでこんなのに興奮してたのか分からない思い出補正 >>502
んー語る気はないけど個人的な好き嫌いと思い出補正いっしょくたにされてもなぁ
ランス9,10はあんま好きじゃないしクリアまでやってられなかったけど
鬼畜王と戦国はまだたまにやるし クロノは尖った部分がないけどとっつきやすい
良くも悪くもひとつ次の世代のゲームだなと思った 遊戯王ってボスが弱過ぎない?特にマリクとか驚愕の弱さだったんだが
あいつまともに勝った試合ほとんどないだろう クロノトリガーの一番優れたところはレベル上げ行為を一切しなくていい事だとおもうんですね
最近やり直したけどすごい遊びやすい、ボスはちょい考えるけどそれ以外で全然詰まらない >>517
奴はトゥーンでもないものを盗んでいきました
それはあなたの記憶です >>522
あの子はボスじゃないよ
あの子はラーに使われてるだけの操り人形 軍団戦のランスは適当にスクショとると絵になって好き 王子、今日バリウム飲んだから下剤飲んでたんだけどさ
うん、ちょっと油断してた >>511
おかえり いまは毎月10連無料引ける環境だぞすごいよな >>517
トゥーンに加えて千年アイテムで心読んでたから両方の遊戯で考え入れ替えて魔法カードで破壊したはず >>526
あれそうだっけ?じゃあ一応ラスボスのバクラは?
こいつも前のボードゲーム時代含めて強いと思ったことほとんどないんだけど >>517
入れ替えで頑張ってトゥーンワールド破壊して
キレたペガサスが出してきたサクリファイスとかいう普通のモンスター倒して勝ったんじゃなかった ガチャ引ける回数は増えてるけど黒の手持ちが増えたせいでガチャで当たる確率がものすごく下がってるんだよな
初心者ほどガチャがおいしいシステムは実際存続に一役買ってると思う ドラクエも11になると雑魚戦はほとんどしなくてもいいからそこら辺は最新のRPGにアップデートされてる
でも戦闘避けててもプレイ時間が80時間とかになってるな
昔のゲームはひたすら戦闘させて時間稼ぐってデザインになってたからそこから見ると大分ボリュームましたなって思う
まあひたすら敵と戦ってりゃいいんだよって層もいそうだけど >>517
魔法無効化するペガサスの魔法を跳ね返してトゥーンワールドを破壊した
そのあとミラーフォースで突破…のはず うおおおおおバイクでアクセル踏み込んでる瞬間に吾の血液がッ全身かけめぐるのがわかるのじゃああああああ 広大なフィールドを駆け巡るRPGとか宣伝されると
移動と探索めんどくさそうだなと思う年齢になったのだ 確かにのめり込んで遊んだし思い出補正も十分かかってるんだけど
評価しようとするとゴミ箱直行ゲーとかクソゲーを否定できない不思議なゲームがあるのだ
とりあえず緑髪のエレアは殺せ 最近レトロゲーやるかと思ってラングリッサーやろうとしたが1時間で挫折した
アイギスがスーファミレベルだなんていうやついるけど完全な脳内補正だよレベルが違うよ・・・
クロノトリガー実はやったことないんだけどやろうかどうか 黒引けば当たりの初心者が100%としたらピックアップ引かなきゃハズレの上級者は20%であと虹水晶だからたとえ5倍引けても初心者と当たり率は変わらんのだ RPGのクソ強い雑魚に阻まれて次の街になかなか行けないけどかいくぐって到達したときの感慨深さって格別よね
アッサラームまでの道のりとかアレフガルドのクラーゴンラッシュとか 俺はレベル上げがしたいんじゃなくストーリーが読みたいの 新桃太郎伝説とか名作って言われてるけど、今の時代にやったら投げる自信があるね
テンポが悪すぎる。シナリオは面白いんだけども 遊戯王の敵は一貫してチート行為で無理矢理してくるタイプだし
そこを口八丁手八丁でなんとかするTRPGライクな作品だ 砦を守る翼竜だって唐突に回避能力を得てもそれが普通なんだ >>528
ちゃんとトイレ流せよ
水普通に流しただけだと流れないからな >>543
一番邪悪なのは緑髪じゃなくてナビ妖精だよね >>544
ラングリッサー程度の名作度では正直キツイと思う
人気作ではあるけどいまやってもグラは微妙だわテンポは悪いはシステムは洗練されてないわ
マザーシリーズとかクロノレベルになると基礎にあるセンスが現代のゲーム超えてるから楽しいけど >>535
その破壊について知りたいんじゃないの? ラングリッサー攻略サイトが見つかったら再開したい(現代っ子)
テンポやら処理速度はレゲーやる際のラスボス >>544
SFCのデアとSSのラング4は去年遊んだぞ、楽しかった
グラフィックとかそういうんはしょうがないね…年代モノだし 肛感度とか性徒とかお前らエロ過ぎなんだよもっとやれ elonaも思い出補正とかいわれて当然の昔の作品だけど、あれ程度のゲームもいまだに存在しないし
商業主義とソシャゲの波にのまれてゲーム制作の情熱は世界から消えてしまったのかもしれんな まぁ面白さなんて主観だしクロノトリガーが今の時代のどんなゲームよりも優れてるって信じて疑わないんだったら
それはそれでいいんじゃないですかね。別に馬鹿にして言ってるわけじゃないよ
ゲームの面白さなんて人それぞれでしかないからね おっさんになってからやったクロノトリガーはストーリーとBGMはいいが、戦闘のテンポが悪く感じた
子供の時にやるべきゲームだった >>550
口で唆し自分のデッキが最大限活かせるフィールドに誘い出して遊戯を追い詰める羽賀さん
ミラフォとかいうチートカード一枚に敗北 >>557
周囲にダメージを与えるデモンサモナー王子 >>549
昔意味不明だった大江山の怪文書の意味最近ようやく悟ったわ・・・ elonaも思い出補正もなにも最初から5回ぐらいゴミ箱に入れてからが本番とあれほど・・・ 新桃とヘラクレスの栄光2のエンカウント率はさすがにひどいと思った キミは世界全てを踏破してもいいし踏破しなくてもいい
キミは世界を救ってもいいし見捨ててもいい あーそんな事やってたな……それでトゥーン破ったのか
ありがとう遊戯王王子達 今思うと子供の頃スパロボFや新で戦闘じっと待ちながら進めてたのすごいわ(´・ω・`) >>553
自分のレゲー愛の弱さに萎えてたが慰められたさんきゅー 当時の聖剣シリーズも思ったほどはアクション性無い感じだったけどクロノは似たような見た目で
更にアクション性薄くしてFF的な味付けしたゲームって印象だった
決して悪くは無いんだがシステムが強烈なロマサガ2のが体験として残ってしまう >>566
羽蛾さんはエクゾディア捨ててなかったらゆるされたかもしれない
けどエクゾディア残しとくと話作るの難しいからね仕方ないね カプセル戦記のコンピューター側の思考時間も酷かった 思い出補正だ!って意見に「じゃあもっと楽しいゲーム教えて」って問いがでてまともな答えが返ってきた試しがないよな
「えっ?・・・FFとか・・・」みたいな 今だって曜日放置して待ちながらスレオンしてるだろ? >>570
ビヨンドビヨンドだったか柴田亜美がキャラデザしたゲームも酷かった
ゲームシステムも常にボタン連打が必要で正にクソゲーだった PS時代のKOFは色々凄くてな。3on3でやるとどっちかがKOされて
新しいキャラに入れ替わる度にnow loadingで待たされるんだよ
その待ち時間が長すぎてKOFなのにシングルモードでやるという本末転倒っぷりだった ロマサガ123が思い出補正なら思い出補正として、今のハードで遊べるあれより楽しめるRPGを教えて欲しいよな そういやマザー2とか海外ではSFC版酷評のワゴン行きで誰も知らんゲームだったのがスマブラでネス起用からのゲーム自体に再注目ですごいファンがついたとかいってたな
ゲーム体験もいろいろだな はあまた名声MAXなのにデイリーやっちゃった
もう老化がやばい ライザ2が出るらしいからいっぱいお楽しみできるぞ王子 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています