>>524
ザコでも複数回攻撃で全体回数制限なし+3WAVEだもんね
タンクとヘイトが機能してこれならまだ理解できるけどそうじゃないからね
これがバトルデザインだとしたらアホとしか言いようがないよ

もう運+状態異常ハメぐらいしか対抗手段がないのに敵のインフレを止めないし
敵の強さと成長限界の差がじりじりと開いていってる中
エクリプスで新キャラ引率オート周回しないといけない上に
自分より強い敵を倒したところで高確率で成長するわけでもなく
スキル使用はSP調整でフローチャート組むしかないという前時代的なシステムで良い連携組めないキャラやSP回復が活かせない
せめてスキル外せるようにしておけば解決するだろうにどこまでアホなんだよと
アカちゃんなら言うと思うの