【DMM.R18】マジカミ【326億目】
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建てる時は>>1の1行目に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■ロードマップ(2020/10〜2020/12)
https://i.imgur.com/k9kbM0J.png
■Wiki
https://magicami.wikiru.jp/
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【325億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606651521/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■シナリオを読む(▼ハートあり)
<クエスト>
├<メインストーリー>
│ ├第1部序盤:一部に《SRドレス》の初回報酬
│ ├第1部10章:《無尽掃討戦》解放
│ ├第1部12章:Hard、Hellクリアでそれぞれ1回ずつ《法珠UR》
│ ├第2部1〜5章:Hellのドロップリストに《法珠UR》が加わる
│ └第2部6章〜:ドロップリストに法珠工房の素材《破法珠》が加わる
├<デモンズバベル>
│ ├▼ノーマル:ストーリー解放
│ └Normal、Hardクリアでそれぞれ1回ずつ《UR確定チケット》
├<各種イベント>
│ ├▼誕生日:ストーリー解放
│ ├▼ストーリーイベント・ニンフ編:《イベント限定ドレス》を入手できる
│ ├アワビ:《法珠》を生成するイベント
│ └▼ストーリーイベント・マオ編:ニンフ編に代わって新設
<魔法少女>
└<ストーリー>
├▼キズナ:2個ずつハート
└▽ドレス:UR(と一部のSR)にハート
■序盤の進め方(メインストーリー)
まずは《無尽掃討戦》の解放を目標にする(後述)
@行けるところまで進める
A画面右上の“難易度”をNormalからHardに切り替えて進める
(Hardになるとドロップリストに《法珠SR》が加わる)
B難易度をHardからHellに切り替える
(Hellになるとドロップリストから《法珠N》が無くなり内容が良くなる)
6章で俊敏(速度+)8章で猛撃(攻撃%)9章で英気(HP%)
を収集して強化を狙うようになるが
そこまで進めない間は1章の気力(HP+)、2章の勇猛(攻撃+)で地力をつける
■その他
<サバト>
“速度”が絶対のPvPコンテンツ
十分な強化ができていないなら、ジュエルボーナスが乗る5勝/日を目標に
なるだけ“単騎デッキ(公式推奨)”を狙う
<チーム>
深層協闘ブラックファイブ(通称BF)での報酬のほか
ログインメンバーが5人以上になるとスタミナドリンク+40
スタンプを押すとベル5000が日毎にもらえる
(チームに参加していないとミッション自体が表示されない)
<無尽討伐戦>
1日2戦可能なアイテム入手クエスト
行動数30回以内にボスを倒すと次戦でボスLvが上昇し、報酬枠が開放されていく
(報酬は全滅・降参しない限り引き分けでも貰える)
攻撃系法珠と防御ダウン、火傷、沈黙などデバフの付与が肝
(各種スキルなどは“ドレスカタログ”で確認できる) 【よくある質問】
Q,リセマラどれが当たり?リセマラ終了ラインは?
https://appmedia.jp/magicami/4966462
こちらのサイトを参考にどうぞ
Q,そのキャラクター達はどういう風に強いの?
https://magicami.wikiru.jp/
こちらの有志wikiを参照して下さい
Q,フェスにガチャチケット使える?
A,使えない。惜しまず使っても大丈夫
Q,Rドレスは分解してもいい?
3種とも1着ずつ(完凸の状態で)残すべき
サブドレス用(ジョーカースキル)で無駄にならない
スポユニ花織、エプロン丹、ホリデーカジュアルマリアンヌ、ホリデーカジュアルエリザ辺りはメインドレスとしても起用しやすい
Rドレスは魔技のクォーツを必要としないためスキル強化しやすい点もメリットである
Q,限界突破したドレス分解したら凸ったドレス分のメダルも戻ってくる?
戻って来ない
Q,ベル(または糸)が足りない
メインストーリーの難易度Hellを巡回する。不要な法珠は分解(売却)しよう
Q,オート周回ってどうやるの?
バトル画面右下のサイクルアイコンを押下
Q,ボスが強すぎて勝てない
画面下部の(i)攻略情報を見て特徴を捉え対策しよう。例:対象がカウンターを所持→スタンなどで押さえ込む
それでも無理なら育成不足
Q,ベルショップの枠は開けるべき?
すぐ全解放すべき
Q,ベルショップのゴミUR宝珠はどうしたらいい?
UR宝珠は分解すると破宝珠になる
実数値増加系も分解すると%増加系の破宝珠になるので、ベルに余裕があるなら買っておくべき
Q,サバトポイントは何と交換したらいい?
魔技のクォーツ優先(スキルが重要なゲームのため)
Q,エロシーンは何で解放される?
メインストーリー(#4 #5 #6 #12)、キズナストーリー、ドレスストーリー(ガチャ産UR)
ストーリーイベント、デモンズバベル(ノーマル50F達成)、エピソードキーの使用(過去イベント) ふさわせろ!ふさわせろ!ふさわせろ!
体感を損ねるな!体感を損ねるな! >>1
体感を損なわせるから防衛マリ夫をふさわせる乙 >>1乙
アルティメットor20かおりんを導入するとチー鯖でメチャ堅い防衛パが組めちゃうって判明したんでしょ
だからそれで置き換わる予定のワイオナのナーフは運営的には意味がない
20マリオと、ひょっとしたらアヌビスセイラとか一花あたりだろう クリティカルが出ると負けるって改めて考えたらクソだな なので攻撃しないでゲージアップ出来る20あきさや20ここあが糞強いって寸法だ でも糞メガネが理不尽に強いから糞メガネの再販に課金したり対策に20丹蒼セットを揃えたりした分はどうしてくれるの?
20蒼のナーフはギリギリ納得したけど20マリ夫を長期間放置した上にTVCMイベントで散々課金させてやっと入手した俺らはなんなの? >>11
クリティカル出たら負けなのに運営が渾身のドヤ顔と共にクリバフつけてきた20セイラを見てどう思う? まあ限定ではなく防衛で一番多くてクリ当たったら逆に不利になる
謎パッシブ持ちのワイオナが筆頭だろうな
バベルオート時のオナフェニ編成も体感を損なわせてうっとおしいし チー鯖用の調整だとしたら糞メガネナーフが最も効果的とは思う サバトを楽しめるようにかなり時間を掛けて調整していると思うのでみんなで感謝してテストすればいいぞ ワイオナも二段ゲージアップするとかターン渡しとかでクリ出てもワイオナのターンにならんようにできるやろ
そもそもワイオナ入りデッキに全体撃つな
こいつごときに体感を損ねられているようではまだまだ未熟やね サバトはリスト更新できるけどチー鯖は相手を選べない ナーフは客が金出さなくなって他へ移住コースでは?
そしてチームサバトで人を飛ばして終わり…完全自殺マニュアル アプリや五等分コラボで集めた客をチー鯖で大量に逃したことが手痛いミスだった
運営も二度とそのミスはすまいと必至だろうからな
年明けのチー鯖再開で今度こそCM新規勢を逃さないようチー鯖向けナーフというのが一番しっくりくる
通常サバトはすでに攻撃有利に調整済みだし スキップ、一箱開ける、エリザふさわせる、13億卒業など、最近の運営はわかってるから大丈夫だよ 他に移住っていうか
ここメインでやってる奴なんているのか…? 20蒼ナーフされたっけ?
LSがバグってたのは覚えてる LSバグの修正だからナーフとは違うけどEVOと新選組も含めたら蒼はひどい目にあってるね >>24
チーサバも単機防衛が定着すればもう少しマシだったんだけどな >>29
そこがチーム戦の痛いところで、チムメンのことを思うと単騎にしづらい >>25
14億な
誇りにしてた数字なんだから間違えてやるなよ チー鯖に防衛敗北でデメリットなんてあったっけ?相手が攻め勝利出来たか見るための機能でしょ
破壊王だかの称号付いてたけど防衛単騎にして私を巡って争わないで!ごっこしてたけど ご丁寧にランキングまで用意して防衛勝利でポイントだから
やっぱチームの目を気にするっしょ。で、嫌になってチーム脱出 攻撃防衛両方勝利するとランクががっつり上がって次戦がつらいことになるので
攻撃勝利防衛敗北で毎日楽にポイントを稼ぎたい 調べたら破壊王じゃなくて守護神だった
そういえばランキングあったっけ…
最初は勝ちすぎるとシビアになるのが嫌で単騎にしだしたんだったw >>32
ないけどそれすら周知されてなかったから下位でもガチ防衛まみれ
互いに身動き取れなくなってチーサバ終了という悲しい結果を迎えることになった
うちもそうだったけど、攻撃はまったく参加せず、防衛だけは組んで貢献したつもりになってるメンバー本当に多かった
ありがた迷惑もいいとこ こうやって裏では有難迷惑だの愚痴を抱えてりゃ
ユーザー簡単に辞めて行くわな。まー消えて正解よ >>28
酷い目っていうか
丹やあきさと並び優遇枠やん
強いの大杉 サバトの終了時刻も修正してくれ!
おっさんだから23時終了だと次の日ツライねん BFの開始時刻も普通に0:00でいいと思うんだがだめなのだろうか サバトは22時終了にして欲しいな
10時には寝たい >>24
前の大規模ナーフ考えると、今回もガチャ回させたいからなだけな気がする
また直ぐに、ならなんであれをナーフしたんだよってドレスを出しそう 恒常ナーフして限定の価値あげたいという意向が透けて見える というか恒常でいうなら
金3とかだとワイオナよりもウサセイラのほうが使用率高くね 昨日始めたんだけどこのゲームスタミナ少なくね?回復もしにくいし スタミナ多いとスキップしまくられてしまうからな
チームに入れば毎日スタドリもらえるよ 今思うともっとスナミナ回復できたらメダル稼ぎ放題やからあれぐらいがええんかもしれん とびおレベル上がると最大スタミナも上がるよ、80までなので少ないってのはその通りだが
とりあえず無尽開放と今やってるイベでドレス回収だ ドリンクやクォーツで稼ぐつもりなのは伝わるんだがな
まあ週末はお得なドリンクセットが用意される 高いんだよなぁ…
艦これで資材買うよりはマシかなってレベル スタミナはまぁ他やってるやつと比べて普通くらいだから何とも思わんが
最大値はどうにかしてほしいな 課金を煽らない代わりに全てが最底辺のクソカスでも許されてるゲームと比べてはいけない(戒め) >>54
金3とか全体の何%だよ
多くのプレイヤーが目にするのは
もっと下のゾーンよ ??「防衛向きドレスを体感損なわせふさわせてサバトをサクサク化・・よし、このタイミングだ。サバト応援!お得な鯖ドリパック販売中」 >>68
その層に影響ないのが対象と予想できるからこそ
ワイオナ(恒常)が弱体筆頭
次点がポリはす(恒常)、アンニュイ(特効期限切れ) >>65
ほー
金帯では使われてないけど銅帯で良く使われてるものをナーフするのが正しいとw ポリはすは弱体化しても何も文句出ないやろな
あいつ完全に運ゲーだから この予想合戦7日まで続くんかね
飽きたから痔なんとかしろ 文句出るだろ普通に。それこそ使っていた人が声を上げる ナーフしてもいいけど該当キャラ持ってたら有償3000石な そもそも耐久ドレス弱体化したら速度ゲーが加速して糞ゲーも加速する >>76
有償石は配れないらしい
代わりにPUで引ける期待値1になるだけの石
無償石2万で良いんじゃないかな >>78
そうなんだ
ナーフするならそのために課金した人がいるわけで普通に考えたらそれなりの対応がいるよね 有償石で引いた人のドレスはナーフしません!(ドン!) サキュ丹ナーフされたらお前ら床に転がってジタバタしそう サキュ丹持ってないからノーダメージ
使用率だけ見れば確実にナーフ対象だけどなあ
しかしほんの数日前にガチャ開催しておいてナーフだとしたらやべー橋渡ってるわ ふたなりで性感が損なわれました
無修正ふたなりお願いします 体感を損なう()といえば
サバト手動で挑んだハズが挑発と回復とカウンターとでオートみたいな挙動になる受けパがあったなぁ
キーユニットはだれだっけかぁ?? サキュ赤は速攻要員だから体感損なうのは違うかな
耐久デッキのキャラでしょ アンニュイだって20まりおと組んで初めてムカつくんで単体だったらせいぜい事故レベルだろう アレクサンドラ引いてプトラ引けてないんだが追うべき? 順当にいったらナーフ対象はワイオナ、20マリオ、あとサキュ丹か
でもこの運営のことだからマジで誰も予想してないとこぶっ込んでくる可能性も ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています