【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 560輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
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前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 558輌目
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【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 559輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606949196/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 記念品どころか今回のS火槍は必須アイテムじゃね?
メインで掘れるS火槍は魔攻73なのにイベ産は魔攻106で杖と同じだからな
プトランスもそうだが、今回のイベ逃したプレイヤーは恒常から運良く2人を引けても強さかなり落ちるぞ なんか、こう、胸が熱くなるような?
Hなら皆ソロで回れるからなのか救援来ないし、VHは救援も自発もやっている気配がまったくない
クールナイトリスペクトのソロレイド もうこのイベントはインフェルノだけでいいんじゃないの
みんなで毎日殴ろう 全体救援行けば良いよ
消費半分で済むから武器ドロップの抽選回数増やせる
まぁ落ちねーけどな 攻2プトランスとS火槍拾えばええんか?
SSサンドランスはいらんのか? 実はS槍火ブースト付き取れてもSSアレクいないという現実
かなしい… >>138
恒常だからそのうちチケとかおはガチャで出る可能性はあるぞ アルテリオス算的にブーストより根本的なステータスが重要になる場面もあるからサンドランスも必要
38階みたいなところはまず相手の防御抜けるかどうかだからな >>138
恒常だしいつか出てくるじゃろ
その頃にはもう貫メンツが固定化されてるかもしれんが
まー武器はあって困るもんでもない 闇属性とか光属性の魔法使う槍キャラが出る可能性は十分ある
風は・・・いいか どうせ劇的に変わらんしノーマルのブースト槍でもよくね >>132
メインはだいたい6050なってるよ
前回の上限までちゃんと上げてたらすぐ終わるし
ちゃんとカジノ装備つけてんの? Sプトランスの方は火ブースト出まくるのにアレクランスの方では全然付かない嫌がらせ アレクサはスキルループが終わってるから火槍とかあってもいらんわ ここの運営高速周回の最適解を割と基準高めに設定しがちじゃん
前も言ったけど17-4とか装備ギア陣形スキルきっちりしないとダメだし むしろ恒常のがだんだんキャラ増えていってゲットしにくい気がするんだが・・・ 掘るもん掘ったらセイラム掘りに戻らせてくれる良イベント ネバーエンディングポーヨン
マジネバーエンディング >>99
学生時代から通ってたオタ系の書店が有ったんだけど
そこ潰れてからラノベとか漫画ほぼ買わなくなっちゃったよ・・・
店員お勧めとかががっつり嵌るとこだったから余計になぁ アッ子ちゃんの槍、ワイは薙ぎ払いダメアップだったら個人的にはよかった S恒常はチケットの関係で意外と回収できるが
A恒常狙い撃ちは実は難しい >>162
本来こういう調整にするべきだよな
その方が絶対ガチャ回るし なぎ払いとかオートでほぼ使わんから強化されても意味が…
むしろオートでなぎ払い使わせる場面なら幸運付けるだろうなさすがに Aなんてピックアップ時に取りこぼす方が難しいからドブさらいをするハメにはあんまりならない 強くないのかもしれんが
物攻IIのプトラ槍で天地無双してるほうが好きだわ パンツプトラアレクサの育成終わったからペンシルのHP上げに18-5行ってみたけど楽勝すぎてわろた
やっぱり上限まで育成してるの前提の強さなんだな ノベルの特典がSレイヤーだったとして
何冊買ったらギアMAXなんだ? アレクサは天地無双の一発屋か薙ぎ払いループだわな
アレクサ槍はフレアレイならともかくフレバなのがさらに微妙さを加速させる >>104
個人的にはクズは主役だと輝くけど主人公に置いたら駄目な面が見えすぎてダメというか
化物語であらららぎくんが主人公だけど主役は各回タイトルキャラというか
うまく伝わる気がしねえ ギア掘りは廃人のやることじゃなくて一般人でもやることだから
もっとギア配ったほうがいいけどやることなくなるからなー >>169
開幕SS撃てる貫がアミアン、ファイエット、パンクラス、プトラ、アレクサンドラの5人だからHレイド回るときの装備としては間違ってない まあアレクを火属性火力として使う日は来ないと思うわw 薙ぎ払いしてほしいのは幸運高いトリックスターだし…薙ぎ払いに火力は求めてないから幸運槍にするし… レイドVHほんのちょっとHPに減ってるやつ一人で後処理するのが多い
みんなリキリョウが足りてないんじゃないの? >>173
一発屋は流石にないだろ…
気絶入らないシーンでも威力出せたほうが汎用性高くなるからな >>169
アレクサの物理運用はプトランス持たせて942424だと思うぞ
普通に火力高い >>180
シャショウノリキリョウヲミアヤマッテイルヨウダネ アバシリの時の気絶-幸運槍使ってるけど薙ぎ払いでそこそこつええぜ
わざわざ掘る必要もないけど まぜまぜランス火ブースト以外コンプしちまったぜチキショウ
6010レイヤーの在庫が無くなったが作るの時間掛かるんだよな >>180
リキリョウヲミアヤマッタのは敵ではなく車掌というオチ うぇーい、プトラの攻撃710にした。
・・・これ上限上がったら攻撃上がるか怪しくね。 ヒトガミナジョウニモロクチュウチョスルイキモノトオモウナヨ >>181
火力ループを想定してるのになんでオートで使用頻度の低い薙ぎ払い強化なんて微妙なものを欲しがるのかコレガワカラナイ 体力によるキャップ開放はやるけどそれ以外のステータスで調整はしてねえな
そんな変わるか?確殺ライン変わるほどじゃないと思ってる盆栽だよな てか早く貫属性の全体Cくれ
ぶん回しじゃやっぱり威力足りないわ イベントポーションあと1600あるけど消費間に合わないなこれ
遅まきながら悟った >>193
凪払いはどんなループでも必ず高頻度で絡むからさ
つうかお前どんだけ俺の事意識してんの?好きなの?w ステ厳選までし始めたら流石にストレス溜まりそう
適当にエクリプス付けて適当に周回するぐらいが丁度いい >>195
毎度毎度育成向けマップで確殺ラインが突破の有無でかなり変わってる
逆に言えばそこ効率周回しなくていいなら全く気にしなくていい SSは全部6010にしてるけど他は5510止まりが結構ある
5510未満はいないが 222(物理)6(魔法)ループとかさすがに遠慮します >>205
貫じゃなくて槍のだった
槍の全体Cをくれ アレク槍のドロップ数少ない上にステアップIIが一個もない……
プトラ槍はいい感じなのに
でもスレ見る限り運なのか 薙ぎ払いが強いか弱いかではなく気になるのはなんで既に別レイヤで持ってる行動の自由度下げるスキル持ってきたんだよ、ってとこやなあ
ペンシルみたいな編成自由度あれば魔法型物理型お好みで使い分けれたやん
強さに満足するかはさておき自己満足にはなる >>204
例えば?
今の所調整してないが特に困ったこともないぞ (´・ω・`)プトラって貫のフェルやテンシンだと思えばええかな? レイド来てから別ブラウザや別ウィンドウに切り替えると動かなくなったんだけどおま環?
最近放置してたWinアプデしたからかもしれないが >>202
何言ってんだ?と思ったら前スレでイキってたバカかw
いちいちワッチョイ見てないから気付かなかったわ
余りにも毎回アホな事言ってるからつい突っ込んじゃうんだろうな
実際、その高頻度で絡むなぎ払いを周回時想定の4-5ターンで何回使うか計算してみると良いよ
そうすればキミのアホさがよく分かるハズだ 今回はプトラの万能感がやばい
ヴィヴィみたくなんでもできるな このスレのエリート車掌にプトラとアレクサンドラ引いてないヤツはおりゃんよな?w >>213
全体攻撃の火力が圧倒的に足りてないからフェルクリンゲンクラスは絶対にないな
2、3段劣る 耐性低下って重複しないし3%しか下がらんのなそこまで強力な効果でもないんだな >>212
初キャンプのクインズウェイ。15-3のテンシン。前のキャンプのアミアンヴィヴィアンと毎度話題になったろ
別にやらんとできないとは言わんがこの辺はラインが明確だったから突破の有無での変化はスレ見てたらわかりやすいと思うんだが やべーぱんぷきんセットまじぶっ壊れだな・・・
持ってないやつ可哀想 >>215
俺は凪払い強化の方がいいよ会心のフレイムバーストおじさん
そのお前に都合の良い4-5ターン想定でも一番頻度高くなるだろ(やれやれ プトラもアレクサンドラも好みじゃないから回さない
早く貯まった石を吐き出させてくれ フェルと比べたら属性の差はあれど普通にプトラのが上やな
全体攻撃がSP6でループ効くのが強い
開幕C全体なんてぶっちゃけアミアンとプトラで全wave焼き払いながら突き進むメリットに比べりゃカスみたいなもんよ プトラ強いんだな。ここまで火力出るとは思わんかった
ギア1のはずなんだけどな。
フルコンはオハナのときはそこまで感じなかったけど強いな >>224
だからその4-5ターンで何回なぎ払い使うのか書いてみなよw
逃げるの?
まぁ逃げるよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています