【DMM.R18】要塞少女 Part107
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW b192-O+Pl)2020/12/03(木) 18:10:30.09ID:XlocVigw0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part106 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0002名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa15-O+Pl)2020/12/03(木) 18:11:35.56ID:lkZpxOzKa
Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
 初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える

Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
 その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる

Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる

Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある

Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
 強化アイテムも同色の物しか使えない
 アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ

Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
 手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
 限界突破させたい時は曜日クエストに

Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
 ☆5は各段階1個(合計9個)
 ☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
 ☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
 ☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
 覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
 神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)

Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄

Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
 ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
 メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む

Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って

Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる

Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで

その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意

要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
0009名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2976-2oKg)2020/12/03(木) 19:28:34.65ID:GoScB8Rj0
オーレリアとアマンダが最下層だろ?
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1355-80fq)2020/12/03(木) 19:32:06.37ID:g3/+/oLh0
盾、火力、生成、空中、スペルなどキャラの役割がいろいろあって、単純な数字の大小だけで評価できないのがこのゲームの面白さ
片手で数えられるくらいの本当にどうしようもないキャラを除けば、みんな得意な敵やシチュエーションがあるから、色んなキャラに出番があっていいゲームだわ
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2976-2oKg)2020/12/03(木) 19:32:57.35ID:GoScB8Rj0
>>14
対空あってもそれ以外が劣りまくりじゃダメよw
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b9b2-PZ04)2020/12/03(木) 20:33:36.10ID:wHAYoiqI0
こんだけバリエーションのあるキャラたちの話だから
コイツはここが強い、これが便利とセールスポイント上げてる段階だからむしろ興味深いな
今までもこの手の話は、現在で不足無いからわざわざ編成してなかったけど知らんかったから使ってみるかなって気分にもたまになるし
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5992-3DE3)2020/12/03(木) 20:48:25.44ID:Kj5HinM40
ちょっと視点変えてデッキ入るベスト8ユニット考えてみるとかさ
例えばアリシア 水リヴェッタ アスカ ユーフェミア エマ アイビー スーハン ヴェロニカとか
0039名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa5d-Rtl9)2020/12/03(木) 20:57:05.11ID:6JAG2mqCa
真面目にやるなら部門と階級別に分けてやるべきだな
エーテルカラー別部門、ぷに部門、地上部門、空中部門、龍人部門
コスト8以下、11以下、14以下、18以下、19以上

ざっとでこんな感じで
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4996-z+Gz)2020/12/03(木) 20:58:33.10ID:SCiXe5WF0
ちなみに、今「要塞少女」「ランキング」でググって出てくるサイトによると
マイヤはシャーリーや水着リヴェッタより強い、とのことでしゅ
0042名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa15-gpTz)2020/12/03(木) 21:01:47.95ID:7vio91ewa
とりあえず俺のスタメンはこんな感じ

アイビー シズ(デコイ生産)
限定アリシア 水リヴェ(壁兼火力)
ユーフェミア ハル アイリーン(対空&支援)
セリス(リーダースキル用)
0047名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp85-FGmu)2020/12/03(木) 21:07:23.30ID:7CR7kKn6p
コスト低いやつらはコスト分仕事したら死んでも良しで回転率高めて強いユニット並べるためのもんだしそういうやつらまでなんでもできるマンじゃないから微妙って評価するのはよく分からんな
エマ最強で対空ないやつなんて要らんと言うならエマ以外コスト3とか4のやつだけ詰め込んでエマだけを出しまくる編成が最強だろ
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53a2-pIFq)2020/12/03(木) 21:14:24.71ID:IvifR7nV0
>>18
箇条書き論法の真髄を見た
0060名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa15-O+Pl)2020/12/03(木) 21:18:36.11ID:QhEZpyh8a
少し前は強キャラ挙げてけば採用率で比較のしようもあったけど、今はLSの重要度も上がってエーテルカラー内の相性も出てくるし
強LS持ちでもユニットとして使えないキャラとか評価のしようもない
ざっくり強い弱いは語れても細かいランク分けなんて無理じゃ!
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 29c0-WsK+)2020/12/03(木) 21:21:09.45ID:jd8ijlG/0
エマちゃんは対空系のユニットだから
高速デッキに差すなら空中系の強ユニットと地上系の強火力ユニットにタンクユニットを追加で差したいね
水着エリカ スーハン アスカセリス辺りが良いと思う
0066名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp85-FGmu)2020/12/03(木) 21:30:51.92ID:7CR7kKn6p
シェリル持ってたらよっぽど難しいかトレハンつけても大して意味ない場合以外は極力トレハン使いたくなるしLSだけ強いとか色染めならギリギリ入るくらいのキャラは使い所減りそう
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 292e-WKPV)2020/12/03(木) 21:31:46.83ID:7nHbuUso0
高コストユニットはもう必要ないと思ってたけど
空中ゴーレムは水ヘルガ持ってなかったからガーベラ入れないと安定しなかった
エマ来て一気に楽になった感じ
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-PQOU)2020/12/03(木) 21:42:11.33ID:0Fuue66m0
空中相手にDPSが出るキャラあんまりいないからなぁ
ガーベラより上なのはマイヤ、アニカ(全弾命中時)、水着ヘルガだけだし
ガーベラの次に出るのはシェンメイやリネーラ、シューターならユーディットだし
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2976-2oKg)2020/12/03(木) 22:08:47.63ID:GoScB8Rj0
気持ちいいのはアイビーシズラナで雑魚を大量に沸かして重くなるくらいにして進軍してる時w
敵は沸いた瞬間に瞬殺していくのが気持ちいい
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2976-2oKg)2020/12/03(木) 22:23:51.66ID:GoScB8Rj0
>>82
ミランダにボコボコにされるんですね
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 992e-PQOU)2020/12/03(木) 22:29:31.66ID:bHYNFblI0
ここしばらく水ヘルガを使うことが多いけどまだ凸ってないから
はよ復刻してほしい
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5992-3DE3)2020/12/03(木) 22:46:30.75ID:Kj5HinM40
ここの運営ちょっとバランス取るの下手なんだよな
もうエマ消すのに毒沼敷きまくるしかないしな
エマは対地だけにしておくとかできたと思うのだが
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 29c0-WsK+)2020/12/03(木) 23:06:40.01ID:jd8ijlG/0
別に無理にメタらなくても良いとは思うけどね
特定のまずはコレ取っとけって強ユニットがいると初心者的には楽だし
水エリおりゅ?よりは大分良い
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