【FANZA】巨神と誓女 R part264
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次スレは>>950 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part263
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606646353/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最悪で汚物のようなゲームと叫びながら
いつまでもしがみついてるのはドMか何かなのか?
そういうプレイなんですって言うならいろんな性癖あるんだなってなるわ 「○○の加護」とかほんと、超ゴミ過ぎるのが問題だと思う
その割には運営的には最上位のグリフっぽい感じなんだよな >>76
プロ7は銃の技なんだ…
刀キャラだしクリティカルで首を撥ねて即死とかで
てかキョウちゃんギルティギア感あるな オーダーとかプランターを気にいようにすればイベント中に一度寝てる間オートしてれば素材にはそんな困らんから
スタミナとか意識しなくていいのはサブゲーとしてはありがたいけどな
悪の女幹部みたいなゲームでも一年は続いてるし一年は持つやろ 今日明日は週末よりイベント回すほうが良さそうね
ドロップ的に ☆5素材泥もりもりでもイベ交換終わったらもう回してないな
緩和来たらもうプランター☆5する必要も無くなるし
緩和来るまで素材集めで周回する意味も無い
1日1〜2回オーダーだけやって終わりになってるわ イベントの通常★5素材が大抵の場合コーヒー以上をキメているレベルで落としてくれるから
プランターに入れるには便利だわ 通常巨神ドロップと夢想花系もこれくらい落としてくれていいぞ開発 このイベント終わる頃には王蛇素材☆5が99999になってる気がするわ >>133
世界観とかアイデアは悪くなかったのにガチャとゲーム自体のクオリティで招いた31位ではあるよな
防御デバフが何の役にも立たんと知ったのが終わりの始まりだった 強くなってスタミナ無制限でより上位の素材集めするゲームなのに
緩和でそれをしなくて良くなるとどうなるんだ?って不安しか無いな
散々言われてた庭園ストッパーの入手手段増やすのと
極端に取得難易度と要求素材のバランスの悪い所見直すだけでいいのに
きつい初期キャラ素材見直しで上位素材取りに行く意味見失ってるわ ごく一部の当たりグリフ解放でもしないとろくに強くなれなくて全然実感わかんのがダメ
>>144
やたら取りにくい素材、キュアオール欲しい敵がキュアオール取るための素材落とす、みたいなとこって庭園ストッパーと同じでユーザーの足止めでしかないからなー
足止めしないとやることがなくなるのは見えてたことなのに、エンドコンテンツ思い付かんまま解禁してしまったな >>131
他所じゃ相手してもらえないから
ここならゲームくさせば反応貰えるからな、チョロw 廃園を倒すために廃園素材がいるみたいなことが最初から無く
キュアオとかマジブレパワブレが無限辺りまでで作れてコツコツ進められていくグリフ配分だと不満も少なかったやろな
勝率3割位の廃園に手動で再戦させるとか頭おかしかった >>126
この通りいけば1月2日もしく9日に来る 週末は来週あたりオーダーキャラ挟んで来そうな予感はある
でないとどんどん前倒しになってしまう 車輪コキをお楽しみください
性癖指定している人は仕事していると思うわ モトコの寝室テキスト結構面白かった気がしたけど保存忘れてた
引いた人誰かダイマして 寝室は忘れたけd、一枚絵が車だったインパクトが大きかったな保存してないけど 週末にしかない復刻ガチャでかつ2ピック・内部確率不明・天井なし・使えないキャラって救いようがないな。
3か月経って恒常落ち1キャラだけ。ユーザーの反感買うような逆張り戦略素晴らしいですわ〜
他も見習った方がいいぞ! ここの運営に嫌がらせとかする知能があると思ってるのか?
何も考えてないだけだぞ 正直動画で見たいけどまたオーロラ引かされそう
ただでさえ課金への導線が見えづらいのに3カ月かけて
開発達でプレイヤーの課金への意欲を潰していたら世話ないぜ 朝から週末回してるけどキュアオVの良いヤツ出てねぇ‥‥ >>53
エアーマンはゴリ押しで倒せるはずだから前提がおかしいんだよなあ ピックアップなんかしたら他の限定入ってないガチャ引かされただけで
初回引いた奴が大損するだろすり抜けした分スぺチケでも補填するのか? 昨日人気ランキング30台入ってたのか、初動であんだけ勢いがあったゲームも舵取りミスるとこうなるんだな
ミストレや超昂も他人事じゃあないな・・・ まあここのやり方だともっと見る常連もやむなしだわな ミストレは上手い事やった気がするけど超昂は巨神よりヤベーと思った
超昂も巨神も題材やキャラはいいのにゲーム面が必要以上にプレイヤーを苦しめてなんぼなデザイン
楽しんでもらおうとかギリギリを超えた時の爽快感を出すゲームを提供するのでなく
金毟って苦しませたいゲームばかり開発とかそういった連中は何考えてんのかな ここは毟り方がおかしいだけで別にミストレも面白くはないが ミストレは育成が終わらないマラソンだからやめたで
一度離脱したらついていけんだろうな
こっちは育成とかすぐに終わるし
ブランクあってもふらっと復帰できるのは良い
なお課金はしない 追うだけなら労力も課金もいらないし、欲さえかかなきゃ不満はない
軌道に乗るまでの手間はもうわからん
運営もボランティアじゃないからどこかで稼いでほしいけど、1ユーザーが口出してもどうにもならんしなるようにしかならんね >>172
これな
虚無サガ楽しいって奴1人もいないのに
なんでパクリが楽しいと思ったのか ミストレも巨神もひたすら自動周回して育成するだけだから正直面白くはないわ
キャラやシナリオやエロが好みなのと運よく強いキャラ可愛いキャラ無課金石で引けたからまだ続けるかてくらいだわ 自分のペースで出来るから世界観含めて好きなんだけど、ガチャが良くない気がする3%ガチャより引けない感じ 巨神と誓女キャラデザがどんどんひどくなってるので
ガチャはともかくイベキャラ今回もとる気はないのですが( ´ー`)フゥー...
そーなるとイベも走らないでいいわけでまだ☆5アイテムが出ない位
前回とほぼ同じペースで順位4000くらい上がってるから人減ってますねぇ(´・ω・)
某Twitterより 同じ虚無周回なら楽な方がマシ
ミストレは引きもよかったし続けてたけどシナリオのつまらなさも相まって限界が来たわ ニコルちゃんはどうみても可愛いだろうに何を言ってるんだと いべキャラとらないとか意味がわからなくて草はえますわ イベントはあんまり走る意味ないよね?
必要な物だけ交換すればそれでやめるだろ 今回のイベでニコルを軽視するとは…
好みとかはあるだろうけどね、なんでも
その部分で良くなった悪くなったと言う輩は多い 聞きたいんだがイベント★5素材のドロップ数平均何個よ現状のな
平均1〜2個地味に修正されてねえか?
たまに4個出るときもあるが0個もある 極論すると放置狩りすらしなくていい
もっと肩の力抜いて好みの誓女くるまで放置したっていいんだ >>185
今回のイベント最高レア素材が落ちまくるから普通に周回してる
2500ぐらい集まった いや気のせいか、WHで7個とかドロップはしたし単に運が悪いだけか これまではイベキャラでも歌くらいは回収するかと回してたが、それすら面倒になった
そもそもwikiを引っ張り出さないと判らん隠し要素とか何年遅れなんだよ
回収してない歌はハッチングして、回収済み歌は通常表示にしてどこに対応、どこを回収済かを一目瞭然にするとか
やり方なんぼでもあったろうが wikiの各巨神ごとの対応歌の確認とか手動で確認してるガイジいるとは思えないから運営が入れてんだろって思ってる
解析でわかるのかもしれんけども 週末ガチャで復刻する過去キャラを取れなかったので
やってみたらオーロラが当たった
そのこと自体はうれしいのだが
物理キャラ自体はイベントごとの
確実にもらえる報酬キャラでほぼ毎回出てくる上に
ぶっ壊れ性能のカラミティもいるのでガチ攻略を狙うとますます出番がない
全員物理オンリーのPTとかなら話は別だが…
この敵には有効とかこういう組み合わせなら強いとかの戦略はある? 好みの誓女で爆死しました
天井無しのクソガチャゲーなんぞ流行るわけない チェインブレイク肉斬キュアオを持ってないやつらの出番はない 交換所完走程度しか走ってないのに☆5素材が1000以上あるわ
確かに出やすいみたいだ >>193
特定のコミュに参加してるとわかるけどガチでうめてる人時々いるぞ 今週の2人みたいなあからさまにダメなキャラは
予定にある調整とやら終わった後にして
現状でも使いどころのあるキャラ先にピックアップしたらいいのに エヴァ様とオーロラの対峙話聞きたいのゼ
ところでオーロラさんは飲んで打って買ってるけど、飲むと打つは分るが、
買うはどっちを買ってたの?
両方? >>193
ガイジやぞ😤
解析で分かるなら教えて欲しいわ 敵の防御力がちゃんと割合ベースで設定されてりゃなぁ >>203
文字面だけ見ると、完全にヤベェ奴だなw オーロラさんは俺達だった?
だから、弱いのか…orz アイター聖教歴8年にっ約束された近日実装の物は
課金周り以外は9年目の4月になっても未実装。あと何年待たせる気かよ オーロラちゃんとヨルちゃんのにゅるにゅるレズセはよう! >>210
オーロラさんは悲しい運命ではあったが、ヨルちゃんという可愛い友達が居たからな、俺らとは雲泥の差だぞ オーロラ欲しいなぁ
またいつか金のあるときにピックアップしてほしいな 庭園作業の条件てなんだ?
今釣りさせるのに147回つまんで乗せてやったんだが
まだ釣り作業してくれない 連続4〜5人ひたすら乗せまくったらほとんど作業入らないから
どこまで作業しないのか試してみたんだが
何かトリガーあるんだろうな >>200
オーロラさん人権にする予定があるから調整後だと悔しい説 >>218
作業場付近に落としてるだけで採取させてないんじゃない?
光ってる作業エリアに放れば採取モーションになるから判別できる
4,5人とかは意味わからん、3人以上の同時採取はないよ >>220
作業拒否
↓
即座に4〜5人範囲内に投げ込む
↓
延々ループ
単にどこまで続くか試してみただけなんだ >>219
そうすね
オーロラの輝き 50% 2ターン 全攻撃反射 なお効果はオーロラ本人のみ たまに作業中状態だか報告待ち状態だかのまま持ち場を離れる状態になるバグがあるよ
いったん庭園を出ると治る 画面スクロールする時採集してる奴動かして内部的には着任した状態で逃亡する時があるからそれじゃね? >>222
オーロラヴェール 100% 味方全体の物理・魔法のダメージ50%カット(ただし霰が降っていない時は確定で失敗する >>222
ヨヨ召喚 敵を倒してくれるけどオーロラも刺されて死ぬ 王蛇HP低すぎて勝率データ取る相手には向かんね、どうせなら時間当たり何戦できるか調べたほうが良かったわ…
チェイン3人と2人のデータ(いきリン付け忘れ)WHは90%と70%くらい
https://i.imgur.com/Qq6Ii7B.jpg
https://i.imgur.com/ZwsMIEB.jpg
https://i.imgur.com/3hYOcCh.jpg
https://i.imgur.com/zHctspl.jpg
チェイン4人いきリン有りでも95%前後だしアリアだけとかチェイン0人でも勝率なら90%〜95%くらいに収まっちゃいそうだわ ユミアイノジェイヘルミ固定
敵物理ならレディアンジェ、魔法ならあいおんノン
なんかもうこれ以上メンツ変えるのめんどくせえ
対物理にディージェー入れてみたけど枠割く意味もなかった
これでナンバーナインがガッカリ枠だったらさすがにモチベ持ちそうにねえ マラソンイベ開始時のイベキャラは重石が目的だからな(初回除く)
途中でくる単独ピックがぶっ壊れ枠 firefox83でXDR encoding failureなるエラーが起きてロード画面からタイトル画面にいけなくなった
javascript.options.warpをfalseにしたら直った
でも自動アプデからそれなりの期間83使ってたはずなんだけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています