【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 565輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 564輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1607118887/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そもそも接待されても混乱自体が安定感にかけるからなあ 混乱しながら麻痺撒いたり発狂連続攻撃してくるから駄目です
一応何もしなかったり1回攻撃になったりもするが気絶の方が安定しちゃう悲しみ ソロで倒せても倒せるだけで美味くも何ともないから全員シコってんだよ >>152
2ターンでいけるように一人エッチするのが目標だぞ ペンシル接待したいならせめて混乱耐性-100とかにして欲しかった >>150
まあ情報になるものは何でもありがたいよ
10発平均10t数値のアレでも正確じゃないとか突っ込まれたりしたけど全ダメージパターンまではやる気が起きない ダメージ比較はせめてギアと陣形とPTスキルくらいは書いてくれんと参考にならんのでは 攻撃力は控えめにしてタフにするのが正解だったな
今回VH回す人少なすぎる こっちもフレがHしか回してない前回はVHしかなかったのに >>164
上のに関しては後のレスの極一部の技以外はループ部分どれでもいんじゃねが言いたいことだと思うから陣形とか装備は無いんだろう やっとプトランス物2出たわ
早くポーション1000個使わなきゃ… 次の心配は集めすぎたお砂を消化できるかだな
自分の面子だと1人Hが1周約1分、砂6万消化に1000分で約16時間
…意外といけるか 同条件でやってるなら最高ダメとかはともかくおおよその最適なループ構成把握できるから問題ない プトラ、パンツ、ムルマン、ファイエット、ネピドーで麻痺らなければ2ターンH安定だな そこであえて自分が公開Vエッチにしたらいっぱい人来るんちゃう?オタサーの姫の気分味わえるやん イベアイテム160消費して自分で削り倒したわ
VHとかクソゲーじゃねーか!もうやんねー! やって来ないと散々実践されてきたのになぜ来ると思えるのか sの属性1本ずつと物攻プトランス2本で切り上げようと思ってるけど出ないわ >>177
すぐ死ぬからむりかなぁ
セイラムHP6000以上まで鍛えれば気絶無限ループいけるかな 1日レイドぶんまわそうとしたのにくるくるであんまりまわれてない
なんとかしてー VHとHじゃ周回速度が違いすぎるしな
あ でもH2ターンはむり ぶっちゃけ今回プトラ引いて2-4育成したなら次までの時限ポーションなんて一人H消化で余裕で足りる気がする
救援に行く意味が0すぎるんだよな 前回のレイドは、改善後はしゃぶりしゃぶられしゃぶり尽くしてのお祭り感があったのに、今回はどうしてこうなった ついでにだいぶお世話になった15-3の植物代表、火弱点のミストラウネさんでもフレアレイ試して見た
特攻込み24000弱といった感じで、全力斬りよりはダメージ出てそう
槍アクセが来れば26000ぐらいになるのかも
https://i.imgur.com/bd48bTa.jpg イベVH2-4ぶんまわし中
たまにサソリの片割れがデスアローで溶けててニッコリ ファラ一辺倒だったがアサルトアドヴァンスだっけ?使う事多くなってきたな >>190
Hの2倍以上時間かかるから避けられてるだけだからそうなったらVHやるだけよ アッ子のうんち棒の話題全然ないけどこっちはいらないんすか アサルトは3ウェイ大技で止めとかやりやすいからいいよね
ただ物理ばっかだから魔法陣形やPTスキルもはよ ジェネラルオーダーが使いやすい印象
一人だけ速さ&運バフで最速行動させやすいし、物理25%1人と魔法25%2人、更にヘイトコントロールも付いてて火力も高め ジェネラル使うの面倒くさいからファランクスかアサルトかマジキャしか使ってない 物魔混合の時のまともな編成がジェネラルしかないとも言える 俺もその3つ
マジキャはよほど刺さるとこじゃないと使わんけど 18-3でアサルトつかってたけどすぐにコネクトが邪魔してくる ファランクス、ジェネラル、ファストぐらいしか使ってないや
今の所それで事足りるというか、陣形補正まできっちり考えて戦略組むのが手間と言うべきか >>206
でもどうせ攻撃に補正かかるのって3人までで25%*3で、
ファランクスとマジキャなら50、25、25じゃん? ファラ、ジェネ、マジキャ
極端と分かりやすいのしか使ってない
微細な調整なんて出来るようなら毎度メインや塔で苦労なんてしてない VHで異常いれたいから運と命中あがるインターセプトは使ってるけどしょうじきよくわからん >>212
じゃん?と言われても
あと列攻撃くらう嫌がらせ止めて 貫の幻霧石集めてる
武器集めもギアも育成もおわんねぇ べつに最大値狙わないなら育成なんてゆるキャンするだけでいいし >>219
いや物魔混合なんて言っても2:3(1:4)にしかならないんだから、割合多い方に合わせてファランクスかマジキャでよくねって 引率適正さえギア206010にしとけばええんやこのゲームは ゆるきゃんだが、それでもVH通常クエスト後半の全体連打が強すぎて突破できない >>213
マジキャは魔法の選択肢増えたちょっと前から使用率増えたな
その前はジェネラルに1、2人差すくらいで VHを当たり前のように周回しているここが異常なだけだから自分のペースで愉しめばいい 周回中暇だからエスカやってるけどロード長すぎてだるくなってきた VHを周回できる奴はいてもVH周回してるのは変人だけだぞ アレクサの魔法運用は異様なほどゴミ連呼で下げられてたけど、育成終わったら予想通り普通に火力出てるな
結局アレなんだったんやろ (´・ω・`)もう普通のポーションも飲みきれない程あるからイベ限定ポーションよりお金だ
(´・ω・`)スキルLv上げで結構持ってかれる エラーのせいでポーションが大量に酸っぱくなりそうなんだが?
庄司詫び石よこせ 刃有利が固まって続くから刃育ってないと詰むんだよなぁ >>235
言うほど出てるか?
しかも高難度のレイドとか塔、演舞みたいなターンが長くかかるクエだとすぐ息切れするし
すぐ終わるような簡単なクエは誰使っても同じ訳で >>234
クインズウェイ/プトラ/ヨシノ/ヤクーツク/ヴィヴィアン
ほんとだすげぇ! ぶっこなのか知らんけど次のガチャはテルミニランカスって言ってるやついたぞ >>225
これが一番(ポーション使いきるのが)早いと思います アレクは物理運用なら十分活躍出来ると思う。
スキルがコネクト、トランスの関係上ギアも少し上げないと活かしにくいから大器晩成型かね フレアレイは強そう
貫耐性火弱点の相手にファラ4.5から撃つ分には普通に使えるんじゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています