新・ゲーム総合ランキングスレ 2059位
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DMM、ios、google play等のブラゲ・ソシャゲのランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:verbose:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし行為はダメ
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
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新・ゲーム総合ランキングスレ 2058位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1607168631/
VIPQ2_EXTDAT: none:verbose:1000:512:: EXT was configured >>640
むしろさきにいけばいくほど編成できないのつらいとわかるぞ
最初の編成はある程度できるけど 事実を言ったら悪口になるエスカさんサイドに問題がある >>643
詰まった?キツイ?
はいレベル上げて物理で殴りましょうね エスカなんなレベルを上げて殴るだけだろ
面白いかはともかくあれをキツイとか言い出したらもうなんもできねーだろ ドナドナもランダムだらけで効率求め始めるとセーブロードの繰り返しでキツい >>645
今後キャラが増え続けていって新キャラ選出される割合が減り続けるとか
課金した古参ほど萎えるクソ仕様であることには変わりない 昔のアリスがよかったとか現代っ子には全く理解できない典型的な老害思考だと自覚しとけよ そのレベルを上げるのが経験値500をクリアしてだから
単純にきついだろう そのレベルを上げるのが経験値500をクリアしてだから
単純にきついだろう >>642
わかってるじゃないか調光を馬鹿にするやつは全員列信だ
正義の怒りを燃やし尽くせ ロードするのはプレイヤーキャラが死んだ時だけでいい テトリスは叩く棒という釣り竿だなwww
列信と退魔信が釣れ過ぎるのがもはや難点だわ 編成なんかなんでもいい
キャラのステはそれっぽいだけの無意味な数字が羅列してあると思え
レベルを上げて殴る
エスカに必要なのはこれだけ >>641
昔の方は方でノーヒントで理不尽選択肢総当りとか合ったから
時代っちゃあ時代のゲーム設定ではあるけど 戦国の時から高得点狙うならセーブロードだったし
昔から変わってねぇよアリスソフトは 一番ゲームの話されてんなエスカ
戦略性が売りのパイセンの話もしてやれよ そもそも冷静に考えてアリスのゲームって面白かったっけ? エスカキツイ言ってる人は5の倍数でステ伸びるのしらなさそう レベルを上げて殴るって9割以上のソシャゲ共通事項やん レスが欲しいだけなら「自分の事を悪く言うやつは全員〇〇信だ!」言うのは結構有効だからな
たまに見かけるが毎レス真っ赤だ さぞかしご満悦だろう アージェバシーンが気に入らないならアージェ入れなければいいだけだろ >>674
そうだぞ
エスカのゲーム性なんかないに等しい アルテリオス式臭い計算式だからエスカレベリングでどうにかなるが正解だと思う >>677
入れても入れなくてもアージェのバシーンっぷりを知ってると
俺なんでこんなクソゲーやってるんだろ?って思えてくるのが問題なんだ >>668
大悪司でエロゲデビューしたけどそれまで一般のヌルいシナリオしか知らんかったから結構衝撃だったわ >>682
ソロゲーなんだから他人なんて関係ないだろアホかな アージェは存在だけでアイギスやるのがアホらしくなる もうポーション投げつけてくるのやめろよ。
感謝の気持ちでゴミ投げつけてくるのどういう気持ちなんだよ...... パイセンて毎月黒を出すようになったあたりからつまんなくなったよな
プロデューサーが変わったんだっけか 列車とか今日も表彰台乗れない糞雑魚じゃん
エスカの敵ではない >>684
アイギス!
アイギス!
アイギス!!! 本当にレベル上げだけ考えればいいならある意味究極の楽ゲーだな
大半のヌルゲーでも編成考えなきゃいけない時間は絶対あるから >>688
これ使い切ってから辞めるかどうか検討して?(ニチャァ 黒自体は毎月出してるだろ何言ってんだ
平気で月3〜4だすようになったんだぞ ギス途中まではゲームとして普通に面白かったぞ
いつしか置物ゲーになったけど エスカの事実陳列してるとガチモンのエスカ信湧いてくるの笑える >>674
戦略性のなさは列車にも通ずるものがあるな オイラもアリスデビューだから
超昂のデキの悪さにはがっかりだ
期待度が高かっただけにね >>689
アイギスと御城と装甲娘を出した敏腕Pから正体不明の雑魚Pに代わった >>697
ポーションを飲んでPCフル稼働するかどうか悩むこと ソシャゲ未経験のエロゲメーカーで処女作成功した所ないだろ >>692
本当だよ
レベルが低ければ何もできないし高ければ何でもできる
行き詰まるのはそう遠くないと思ってるわ >>698
意外と編成考えるぞ列車は
属性隊列技覚醒とか最適解を出せねばならぬ さっきからエスカ批判が必死すぎる
どんだけ課金されたくないのよ 列車は今日またインフェルノレイドあるからなお前らの大好きなアクティブ数見れるぞ
運営が数盛ったりとかの小細工仕掛けてくるかもしれんが >>688
侘び石で全く使えないキャラしか引けない無償ガチャしか引けない無償石投げつけられるよりはマシだろ
DMM村だとまず無いけどヤバゲ村はマジでヤバかったぞ >>709
レベルあげるだけだから課金も必要ねぇよ
列車以上のゲー無がエスカ プレイしての感想が批判というならそれはそれでいいぞ
アリスゲーはよくやってるからその上で言ってることもあるし >>717
脱FLASHするくらい成功しているんだぞ >>711
全員が限度枚数まで投票する前提でデレステ並みのアクティブいるって盛っちゃったゲームとかあるし多少はね エスカはエロシーンが凄く良くできてるからな
あれ基準になったらもう何処もついていけなくなる
対魔忍もすっかり牙の抜けてるし >>715
ソシャゲとしては正しい
アリスゲーとしては正しくない >>707
列車は効率のいいパターンは一目見ればわかるでしょ
列車最大の失敗は五人編成と編成できるキャラが少なく、主人公ジョブチェンジとか特色出せないことだと思うぞ 江須賀はエロがいいっていうが、うごエロじゃない時点でダメだろ
列車以下 アリスからしてみればエスカはソシャゲ運営するにあたっての練習台みたいなもんだろうな
そこでノウハウ学んで本命のランス出す rpgxが軌道に乗って移行までランキング中腹だったからやり遂げた感はある
最後までエロと引き換え張り付き脳死周回の地獄だったが 編成すら考える必要ないんだぞ
やべーよエスカは
やってると脳が縮む >>727
それな
人気ゲーはアイギスの16人、お花の15人と10人以上の組み合わせで戦略性を考える形が基本 >>727
編成の少なさは追加コンテンツで解消されるから問題ないな ランス完結してんのにランスだしてどうすんの?
シナリオできないだろ 特殊な趣味は固定ファンは居るだろうな
でもタイトルは蟲だけど中身は触手ゲーと聞いてたがいくつかの作品のサンプルを見るに…ちょっと俺には早いな… >>730
あの闘神でノウハウを・・・なんでもないです エロファーストは闘神2だった
エロゲーメーカーでココまでの作品を作れるのに当時衝撃を受けた
それで基準点が上がって悲劇を生むことになるのだが
やっぱりエスカレイヤーはソシャゲとしてこなれてないわ 落第評価出さざるをえない エスカってエロいいのか俺が知る限り一番質高いエロはエロブルなんだがそれより上? >>735
本家ロマサガやったことあるか…?
ガチの虚無やぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています