【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part479
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 8b84-VH8Y)2020/12/06(日) 11:33:15.75ID:aHdiTU0r0
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
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スレタイは原則改変禁止
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■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part478
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606816468/

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0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 37f8-VBeT)2020/12/11(金) 14:40:07.92ID:JsXmFKwL0
対100ガリー時にヴァルンボンでガーシュウィンのダメージって超えられる?
91だとボンの方が強いんだが100だとプロム流してオルギア入れてもガーの方が強く見えるんだが
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffa-VT4w)2020/12/11(金) 14:52:34.47ID:Yvvq2m1y0
例えば一日ずらして買った場合は
一回目購入:○○○○○○○
二回目購入:  ○○○○○○○
こんな風になる(毎日ログインした場合)

>>845
じゃあそれらが出てないってことか……
達成度報酬と敵の欄しか見てなかったな
忘れられた大地と、達成度報酬にインペジェムがある時だけ
なにかの間違いがおこらないように遠征要員を強い方から選ぶようにしてた
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffa-VT4w)2020/12/11(金) 15:08:00.13ID:Yvvq2m1y0
>>858
出てないね……
運と、あと今イベはスタミナを2パンで倒せるのを自発するのに使ってるから、
仮にクエ難度で遠征の判定や内容に差があるのなら
最奥の60消費クエに行ってないせいもあるのかもしれない
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffa-VT4w)2020/12/11(金) 15:11:52.87ID:Yvvq2m1y0
>>859
いや、イベントにスタミナ使うためのチケットなんだから、期限継ぎ足しの方が不便やろ
2周のうち後半から本気出す人は2周目に2枚買ってあふれるスタミナをぶっぱするんだぞ

今回はスタミナよりBPだと考えると相対的に価値低くなってるけど
自発すると実質BP1無料なので得は得
0865名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM1b-pDQf)2020/12/11(金) 17:05:01.28ID:J8y8o03JM
ボスを下段に連れてきて通常攻撃も当てられる陣形でレベル100ヴォンと100ガー一緒に使ってみたけどヴォンは800〜1100、ガーは700〜900位だったな
特効ついてる今イベントなら越えられると思うよ
0868名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM1b-pDQf)2020/12/11(金) 17:10:43.00ID:J8y8o03JM
マジで?どうせ今だけだろう位に思ってたから嬉しいサプライズなんだけど
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7b2-G5la)2020/12/11(金) 17:25:00.43ID:lA2+4ioJ0
>>863
ファ杖だとクリ発生率が-5.5下がる、4割切ってしまう
増加率は9,9上がるけどクリは出てなんぼだからリュリュのがいいかな・・・
リュリュ以外にクリもっと上がる奴あるならそれが良いけどあるかわからん
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f88-olTa)2020/12/11(金) 18:28:03.80ID:x0WkjB9r0
BPが時間経過で自然回復しないんだから救援一発目の殴りは消費0にすべきだった
そしたら損しないからとりあえず一発殴る人多くてワイワイなるのに
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 37f7-NCJJ)2020/12/11(金) 18:53:56.26ID:MhZW6jFU0
説明が難しいけど、自分が昔遊んでたソシャゲに
他人への救助1回目0で自分のやつ殴るときはスタミナ消費っていうのがあった
レイドのシステムは自分への救助の人数
他人への救助に参加した回数に比例して殴れる時間とボーナスが加算される仕組みだった
0881名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM1b-pDQf)2020/12/11(金) 19:23:41.69ID:aahkYIH2M
ドラプロじゃなくて?
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f71b-qDmK)2020/12/11(金) 19:24:09.50ID:dtP4UWmm0
さっき初めて他人のガリーが流れてきたけど
相手のランク15、こちらのランク15、同ランク帯じゃないとレイドが流れてこないのはほぼ確定っぽい
始めたばかりだと、まわりの楽友もまともに殴れないから一体目を倒すのも絶望的
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf18-pDQf)2020/12/11(金) 19:41:58.50ID:3MVOe8d20
そうか、ユニメンなら初心者のも流れて来るのか
0886名無しさん@ピンキー (JP 0H8f-RD6R)2020/12/11(金) 19:54:39.96ID:cCYe9hMUH
はっはっはっ
DMMの昔のゲームで、ハレハレ女学院っーのが有って
レイド救援する時は、放流者のBPを使用して殴るルールだったわ
もちろん、張り付きニート大勝利で、あっつー間にサービス終了に成ってしまったケドな
0887名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM1b-pDQf)2020/12/11(金) 20:00:32.32ID:aahkYIH2M
放流者かわいそう
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf67-nt94)2020/12/11(金) 20:26:25.20ID:FJk+2RXE0
前やってたMMOは廃課金がレイド出現場所に張りついて待機
出現し次第課金専用武器で瞬殺
真面目にレイドを探索する人がバカを見る仕様だった
0891名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM1b-pDQf)2020/12/11(金) 20:31:37.21ID:aahkYIH2M
ラストアタックをつけるのはそれはそれで文句が出そう
0895名無しさん@ピンキー (JP 0H8f-D6D8)2020/12/11(金) 20:38:36.99ID:cCYe9hMUH
ラストアタック制は、特効持ちが刈り取れる体力になった時点で即レイド消滅になるから
LA報酬が良すぎると、一部の高火力ユーザープレイヤーが報酬独占してしまって
レイド楽しめなく成るユーザープレイヤーが多くなりがちなんだよな
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-TXPk)2020/12/11(金) 20:58:57.49ID:ttElEdcd0
ラスアタとまでは言わなくても残り時間オートで叩いた時に出るダメージ分の報酬を上乗せしてくれるだけでいいよ
それだけで時間切れは大分減るはず
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fc0-qDmK)2020/12/11(金) 21:11:19.13ID:iOhEL0tX0
レイドイベでありながら、イベキャラやらイベ装備のドロップチャンスを
最大瞬間ダメージ/最大トータルダメージ/とどめ にそれぞれ別に割り振ってしまった(※)ために
イベントの最適解が「レイドボスをソロで倒す」になってしまったReBless(初代)というDMMゲーがあったなぁ
2回目以降のレイドボスイベでは、ボスをソロで完封させたくない運営とソロで楽にボスを倒したいプレイヤーの頭脳バトルになっていた

※一応ボス呼び出しプレイヤーはすべてのドロップチャンスがあった
0906名無しさん@ピンキー (JP 0H8f-D6D8)2020/12/11(金) 21:56:32.34ID:NNU7eEAjH
>>896
俺は、初日の個人宅サーバー使ってるんじゃね?という超重さのなか、ガチャキャラがほぼ総てステージドロップするのを見て
ドリンク課金しまくったぜ・・・
翌日からは体力半減したらステージ2を廻るニートプレイに鞍替えしたケドな!
>>897
八重樫の無駄遣いとか言われてたな
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf18-pDQf)2020/12/11(金) 22:30:26.24ID:3MVOe8d20
>>907
めんどくさいなら後回しにをすればいいよ
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff18-Nq/V)2020/12/11(金) 22:41:58.16ID:dp1LzleW0
なんでジュエリーピース華麗と可憐で2つもあんねん。知らんで間違えてヴァルンボン進化できねーわ。
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff18-Nq/V)2020/12/11(金) 22:45:30.63ID:dp1LzleW0
あー腹立つ
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ffd-RD6R)2020/12/11(金) 23:46:30.28ID:7+812ia70
4色あるから4つ分けるのはまだ許せるけど華麗と可憐といういかにも間違えそうな2つ作ってるのはね
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-/RXv)2020/12/12(土) 03:19:49.83ID:ryO0OAyU0
>>874
淫妖蟲は現役で応援殴り初回無料だ
応援報酬でもらえるポイントが自発より大幅に少なくなるせいで
自発至上主義かつポイント消費して2発目殴ってくれる人はほぼいない代わりに
自発をポイント消費大で特大殴りもできるようにはなってる
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1faf-vzbM)2020/12/12(土) 11:58:04.74ID:x2fnZdIs0
クープラン完凸でレリクス2本目実装の頃から復帰したんだけどすげえ難易度上がってるなあ
レリクス普通にクリアできなくなってるしEXステージもクリアできねえ
0931名無しさん@ピンキー (デーンチッ bff3-G2aI)2020/12/12(土) 12:11:40.64ID:j01UVev501212
復帰で苦労というと今の仕様に気付かずいまだ演奏力でゴリ押しや
相手の攻撃からのキャラの演奏力や攻撃力の耐性無視してる可能性あるな
あとレリクスの塔は自動任せで見てる限り
階層ごとにたった一戦に短縮されたが前よりかなり難易度上がってるのが判る
最上階のボスの耐久力も結構なものだしな
それに気付かないのは余程戦力が揃ってるってことだろうが
0935名無しさん@ピンキー (デーンチッ 7796-olTa)2020/12/12(土) 12:17:03.08ID:0kPWpZZU01212
>>932
ミ塔なら毒がとんでくるとかだったかなあ。メンバーの自動交代が入って楽になった気がするが
精鋭しか育てないとか、課金したら負けだからwとかやってると復帰した状態じゃキツいかも。
0938名無しさん@ピンキー (デーンチッ 972b-olTa)2020/12/12(土) 12:36:25.06ID:F++Ndjiy01212
サービス開始間もない頃は少し戦力整えればド塔は簡単にクリアできてたけど
最近サブアカやったらド塔クリアが難しくてしばらくできんかった
0939名無しさん@ピンキー (デーンチッ 37c7-VT4w)2020/12/12(土) 12:39:14.20ID:e+JgkmAU01212
いやいや、この世界の「強い」がまったく入れ替わっただけ

きちんと強いキャラで強い編成組めば良いだけだよ
難易度自体はそこまで変化してない
0948名無しさん@ピンキー (デーンチッ 7796-olTa)2020/12/12(土) 13:56:41.11ID:0kPWpZZU01212
前世やへへっのころの発注だろうけど、シンバやシロまでがまたたび丸。(エルガーやブラームス絵師)と知ると、
人気投票やって、その結果のログイン絵を別絵師に発注とか、どんだけ嫌ってるんだって思うわ。
すでに出来上がった貯金は使うが、新しい自分のゲームに旧絵師使いたくないんか。
でも、シャブリエ絵師だけはなぜかメイン級に昇格してるんだよなあ。

文明絵師もどうやら手切れのようだし。
0951名無しさん@ピンキー (デーンチッ Sa7b-fIXv)2020/12/12(土) 15:43:38.41ID:x6egKvOca1212
盾役の打★5って、10凸してれば取り敢えずは誰でもいい感じなの?後4凸すればいいブルックナーと8凸するソルで迷ってるんだよね
0954名無しさん@ピンキー (デーンチッ bf92-TXPk)2020/12/12(土) 15:53:17.05ID:DP/GUWxH01212
取り敢えずなら☆4を上限解放して完凸しとけばいいんじゃない?
時限で消滅するものをさっさと注ぎ込みたいなら別だけど
いつバランスが変わるとも限らんし盾役の育成は急いでやるもんじゃないと思う

☆5から選ぶなら敵と相性が悪い属性を避けた方がいいのと盾以外に何ができるかで選ぶといいよ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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