【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part479
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■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part478
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606816468/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 対100ガリー時にヴァルンボンでガーシュウィンのダメージって超えられる?
91だとボンの方が強いんだが100だとプロム流してオルギア入れてもガーの方が強く見えるんだが 例えば一日ずらして買った場合は
一回目購入:○○○○○○○
二回目購入: ○○○○○○○
こんな風になる(毎日ログインした場合)
>>845
じゃあそれらが出てないってことか……
達成度報酬と敵の欄しか見てなかったな
忘れられた大地と、達成度報酬にインペジェムがある時だけ
なにかの間違いがおこらないように遠征要員を強い方から選ぶようにしてた >>857
少し前にサンクチュアリが自然に沸いて遠征に出したけど
出てない? >>855>>857
ありあり
まあそんな都合のいい事梨木がやる訳ないとは思ってたが…素直に1回分だけ買うわ >>858
出てないね……
運と、あと今イベはスタミナを2パンで倒せるのを自発するのに使ってるから、
仮にクエ難度で遠征の判定や内容に差があるのなら
最奥の60消費クエに行ってないせいもあるのかもしれない >>859
いや、イベントにスタミナ使うためのチケットなんだから、期限継ぎ足しの方が不便やろ
2周のうち後半から本気出す人は2周目に2枚買ってあふれるスタミナをぶっぱするんだぞ
今回はスタミナよりBPだと考えると相対的に価値低くなってるけど
自発すると実質BP1無料なので得は得 >>843
リュリュ装備つけるぐらいならファ杖のほうがいいんじゃないか? >>856
そもそも音楽魔法1hit*1のぼんと
音楽魔法2hit*2で雑魚にも当たるガーシュウィンで
雑魚へのダメージを含めた最終ダメージ比較してもなぁ… ボスを下段に連れてきて通常攻撃も当てられる陣形でレベル100ヴォンと100ガー一緒に使ってみたけどヴォンは800〜1100、ガーは700〜900位だったな
特効ついてる今イベントなら越えられると思うよ 梨木ガルシンは仕様がころころ変わるから
今回の三人娘にダメージ特攻がつくと思ってしまうのは仕方ない マジで?どうせ今だけだろう位に思ってたから嬉しいサプライズなんだけど ボスのバフが普段より少ないことや梨木が今後どう動くかをどう考えるか次第よ >>863
ファ杖だとクリ発生率が-5.5下がる、4割切ってしまう
増加率は9,9上がるけどクリは出てなんぼだからリュリュのがいいかな・・・
リュリュ以外にクリもっと上がる奴あるならそれが良いけどあるかわからん 今確かめてみたら発動してなんぼだなこれ。リュリュのほうでいいか
正直な話使う機会がないと思ってた装備だからちょっと驚き メダル20万弱でバッジ40だわ
序盤に応援の方で石割ってたせいもあるけど今回異常に渋いね BPが時間経過で自然回復しないんだから救援一発目の殴りは消費0にすべきだった
そしたら損しないからとりあえず一発殴る人多くてワイワイなるのに 救援無料のゲームは聞いたことないな
もしもそうなったとしたら救援での入手メダルは今の1割くらいまで下方されるんじゃないか? 15万満たずにバッジは50個集まったけど実装以来トップクラスに集めづらいイベかもしれんなあ
まあ現状集めたところで…感はあるのだが 説明が難しいけど、自分が昔遊んでたソシャゲに
他人への救助1回目0で自分のやつ殴るときはスタミナ消費っていうのがあった
レイドのシステムは自分への救助の人数
他人への救助に参加した回数に比例して殴れる時間とボーナスが加算される仕組みだった 既にサービス終了したのでならあった
あとガラケー時代のヒメキスだっけ?タイトルあってる?
あれのレイドがそんなんだったな >>874
dmmのr18であったぞ
タイトルは忘れた 初回無料だと張り付き仕様になるからニート以外ついてこれんけどな もう記憶の彼方だけどドラプリとか救援初回無料だったような気がする さっき初めて他人のガリーが流れてきたけど
相手のランク15、こちらのランク15、同ランク帯じゃないとレイドが流れてこないのはほぼ確定っぽい
始めたばかりだと、まわりの楽友もまともに殴れないから一体目を倒すのも絶望的 ここの運営の初心者そっちのけだからな…
石パリンしてランク上げろって事なんだろう なるほどな
ユニメンの新規が積極的にくるのは他のが流れてこないからなのか はっはっはっ
DMMの昔のゲームで、ハレハレ女学院っーのが有って
レイド救援する時は、放流者のBPを使用して殴るルールだったわ
もちろん、張り付きニート大勝利で、あっつー間にサービス終了に成ってしまったケドな やはりフレ厳選+放流者がトドメを刺さないといけないロードオブワルキューレが最強 前やってたMMOは廃課金がレイド出現場所に張りついて待機
出現し次第課金専用武器で瞬殺
真面目にレイドを探索する人がバカを見る仕様だった 正直トドメ刺した時の報酬まずいのだけ改善すれば大分マシになると思うんだが
もしくは逃げられても討伐時の50%は報酬を渡すとか ラストアタックをつけるのはそれはそれで文句が出そう >>889
それだけの対価を支払ってんだから当然じゃね
まだ、張り付くのが無課金共産国ボットで
チートで瞬殺よりマシだと思うぞ ランク80の放棄垢はやっぱり低調だな。流れてる
100の本垢は活発だな
梨木絶対ランク分けしてるだろw ラストアタック制は、特効持ちが刈り取れる体力になった時点で即レイド消滅になるから
LA報酬が良すぎると、一部の高火力ユーザープレイヤーが報酬独占してしまって
レイド楽しめなく成るユーザープレイヤーが多くなりがちなんだよな >>886
始まるまでは本当に期待してたんだ
まさか保健室が延々と巡って無限のスタミナを強制されるなんて思わなかったんだ… ハレハレって閃乱カグラの人のだっけ?
やってないけどなんか記憶にあるな >>892
そう思うか
まあ過疎って終わったんだけどね
>>895
そうそう ラスアタとまでは言わなくても残り時間オートで叩いた時に出るダメージ分の報酬を上乗せしてくれるだけでいいよ
それだけで時間切れは大分減るはず 1BPが常に各々の最大限の効果を発揮するようになるから認められないと思う まあ、俺も最近Lv91ワンパンばっかりしてたらメダル12万弱で180位ぐらいだけど勲章20やぞ メダル10万ちょいの270位くらいでバッジ41個・・・
ツイてる方だったのか
今回は諦めようかと思ってたけどゴールが見えてきたわ レイドイベでありながら、イベキャラやらイベ装備のドロップチャンスを
最大瞬間ダメージ/最大トータルダメージ/とどめ にそれぞれ別に割り振ってしまった(※)ために
イベントの最適解が「レイドボスをソロで倒す」になってしまったReBless(初代)というDMMゲーがあったなぁ
2回目以降のレイドボスイベでは、ボスをソロで完封させたくない運営とソロで楽にボスを倒したいプレイヤーの頭脳バトルになっていた
※一応ボス呼び出しプレイヤーはすべてのドロップチャンスがあった >>896
俺は、初日の個人宅サーバー使ってるんじゃね?という超重さのなか、ガチャキャラがほぼ総てステージドロップするのを見て
ドリンク課金しまくったぜ・・・
翌日からは体力半減したらステージ2を廻るニートプレイに鞍替えしたケドな!
>>897
八重樫の無駄遣いとか言われてたな ニーニ取るか虹MDZ2取ってボン凸るか迷うわ…
しかし寝室貯金おろすのがめんどくさいって割と末期症状だな >>904
あれ雑魚キャラが物理にほぼ無敵だったり梨木以上に簡悔精神の塊ですぐやめちまったわ >>907
めんどくさいなら後回しにをすればいいよ ペロペロのときは数も必要だったから戦力偏らせずにフレを選ぶのが必須になってたな なんでジュエリーピース華麗と可憐で2つもあんねん。知らんで間違えてヴァルンボン進化できねーわ。 そりゃ交換間違えたやつを梨木が指差して笑うためでしょ 色も音感も似てるしな・・・まじで悪意の塊だよあれは
普通なら色で明確な違いをつけるわ そもそも悪意がなかったら覚醒素材を細かく分けたりしない 4色あるから4つ分けるのはまだ許せるけど華麗と可憐といういかにも間違えそうな2つ作ってるのはね もしかして自発ガリー10体流してたら湧き上限かな? 自分も一昨日間違えて超進化できなくなった
まぁいっかと思うことにした >>874
淫妖蟲は現役で応援殴り初回無料だ
応援報酬でもらえるポイントが自発より大幅に少なくなるせいで
自発至上主義かつポイント消費して2発目殴ってくれる人はほぼいない代わりに
自発をポイント消費大で特大殴りもできるようにはなってる 3倍撃とかないからかったるいな…
年末進行の職場もあって平日はBP全然使い切れねえし
スレ住人ほど頑張れねえから終わりが近くなりそうだ >>851
メダル3万枚増えました!バッジも増えました!
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org682757.jpg
梨木?
真面目にどこ行けばバッジ増えるのよ
BP割だけじゃなく、スタ割してLV91とLV100は出してる。でも全然落とさない クープラン完凸でレリクス2本目実装の頃から復帰したんだけどすげえ難易度上がってるなあ
レリクス普通にクリアできなくなってるしEXステージもクリアできねえ これでもレリクスは難易度が下がってオートでクリアできるようになったのだぜ 復帰で苦労というと今の仕様に気付かずいまだ演奏力でゴリ押しや
相手の攻撃からのキャラの演奏力や攻撃力の耐性無視してる可能性あるな
あとレリクスの塔は自動任せで見てる限り
階層ごとにたった一戦に短縮されたが前よりかなり難易度上がってるのが判る
最上階のボスの耐久力も結構なものだしな
それに気付かないのは余程戦力が揃ってるってことだろうが >>929
当時2本目のレリクスクリアできてた気がするんだが完凸クープラン普通に落ちるようになってた
クリアできてたのは1本目だったのかな・・・ >>931
そのへんの仕様すごい変わってるのかありがとうちょっとWiki見て色々練ってくるわ
今イベEX1ラストがカッチカチで勝てなかったし完走は無理そうだなあ 少し前の塔は10凸フル装備虹壁でも爆速で体力ゲージ減らされて
いくらなんでもおかしいだろって感じだったわ >>932
ミ塔なら毒がとんでくるとかだったかなあ。メンバーの自動交代が入って楽になった気がするが
精鋭しか育てないとか、課金したら負けだからwとかやってると復帰した状態じゃキツいかも。 このメンバーでもレオナちゃん選ばれねーのかよ やっぱ☆1だと駄目だな・・・ 周年でちょっと戻ってきたけど確かにド塔でも負けたわ
ちょっとスレを遡ったけど満遍なくふんわりと覚醒が罠ってそんな… サービス開始間もない頃は少し戦力整えればド塔は簡単にクリアできてたけど
最近サブアカやったらド塔クリアが難しくてしばらくできんかった いやいや、この世界の「強い」がまったく入れ替わっただけ
きちんと強いキャラで強い編成組めば良いだけだよ
難易度自体はそこまで変化してない ランキング今日は10位外かと思ったら何故か上がっとる ドとレはある程度盾さえ育ってたら完凸アタッカーいなくてもフルオートでいけました
ミはボスでコテンパンでした ペロペロは配布枠じゃないかな
しかし剣打か今の仕様だとな強さ的な期待は持てないかも ロリ祭りなのはいいけどやっぱり別絵師ぽいのがなぁ・・・ 前世やへへっのころの発注だろうけど、シンバやシロまでがまたたび丸。(エルガーやブラームス絵師)と知ると、
人気投票やって、その結果のログイン絵を別絵師に発注とか、どんだけ嫌ってるんだって思うわ。
すでに出来上がった貯金は使うが、新しい自分のゲームに旧絵師使いたくないんか。
でも、シャブリエ絵師だけはなぜかメイン級に昇格してるんだよなあ。
文明絵師もどうやら手切れのようだし。 連絡取れなかったので絵師変えましたはわかるけど
絵師がツイッターで「オファー来なかった」って言ってるの草なんだ そこら辺は仲介とかいろいろあるんじゃないのけ?
知らんけど 盾役の打★5って、10凸してれば取り敢えずは誰でもいい感じなの?後4凸すればいいブルックナーと8凸するソルで迷ってるんだよね 赤ワトソン、緑フィアナソル、紫シロが結論じゃなかったの 賞味期限ありの女神の時代ならともかく、今は★4の10凸でしのいどけ 取り敢えずなら☆4を上限解放して完凸しとけばいいんじゃない?
時限で消滅するものをさっさと注ぎ込みたいなら別だけど
いつバランスが変わるとも限らんし盾役の育成は急いでやるもんじゃないと思う
☆5から選ぶなら敵と相性が悪い属性を避けた方がいいのと盾以外に何ができるかで選ぶといいよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。