【DMM.R18】千年戦争アイギス11548年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11547年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1607181207/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 槍王子に天界デバフ解除的なものは無さそうだなあ
最終攻撃-500はリジェネ持ちとカレー神官の起用が増すだけという
ヒラはもうダメみたいですね。回復専門職とは一体…うごご 真面目な話するとエクスの第二覚醒はどっちがええじゃろ ここの運営なら変なの追加して神官戦士でよくねで終わるパターンや
いっときのリンネみたいなもう全部こいつ一人でいいんじゃないかなパターンも考えられる エクスは射程大正義ディバインロードよ、使い勝手があまりにも違いすぎる 脳死で編成できるようにしてあれこれチョイスを悩ませるのを防ぐ運営の親心やで 塔の10階層なんかはゴッドエクスで高スコア出されてるよ 射程大事と言えば大事だけど
普段使いにはエクスより帝国の神官戦士がお勧めだぞ
近くの遠距離マスに火力バフになるキャラを置くといい
例えば、わt…ラピス様とかな リジェネは効果が重複するっていうのも大きい最近のお気に入りはバレピャーさんかなカボチャ馬車も地味だがいい仕事する 湯ズリーが全出撃マス占有したら凄いリジェネになりそうね 全部未所持でYさん狙いやったのにキュウビ…
いや、これも未所持なんだけどなんだかなぁ 狐第二覚醒はあんま期待できないなあ
運営の好みって大体わかる 回復が足りないなら泉ズリーぽんを足せばいいじゃない 生で絵が出されたのがキュウビだけな次点でなんかもう絶望が深いよ 最近メイジアーマーやら風神雷神やら使ってたせいでヘビーアーマーのコストが軽く見えて勢いでディーナ下限にしてしまいました 狐には最近のクラスのいいとこ取りで倒すとキルバフとマルチ遠距離を搭載しよう 白ソラス→黒ソラス→ピャー→ハロピャー
序盤の足止めから終盤の火力まで揃ってコスト25
魔神16☆4でも通用する詐欺 運営は結局アレイダの個別調整忘れたままでいくんかな 帝国調整で勝ったのって皇帝とサーベイんくらいな気がするここから導き出される結論は… キュウビはスキル倍率自体が高いから
素ステが上がればそれなりのパワーアップにはなるからいいかな
カヨウはどうすりゃいいんだ アレイダこの前攻撃力上がったけど他に何かあるんだっけ? >>368
コストも1下がったような(うろ覚え
ロードの調整しかなくてキャラ個別の調整がなかったって事じゃないかな 第二はこうなって欲しいって思いはあれど、此処で口にすると択から外されるみたいな感じがある 黒狐はどっちもスキル回転はやくなると有用だからCTカットというつまらんのがくるに5000ガバス 風船おっぱいといえばスレイヤーズのナーガなんか当時はまったくといっていいほどえろく感じてなかったけど
お空とか最近の絵柄でナーガ見るとなんやこいつくっそえろいなってなる あ、お空のナーガは風船のままだわなんか別のでみた風船じゃないのがエロかった記憶 昔から思うけど逆バニーのどこが逆なのか全くわからん 逆バニーはバニーに限らずタイツ+ニップレスと前張りっていうのが最高にエロいんだ キャラの強弱より二覚絵が追加されるかどうかの方が重要だわ。推しが絵替わり無しで休止してたけど現役王子はあんまり気にしないのね 暗殺はホントコスト以上の働きするからな手持ちの道化師全部育ててるわモトリー以外 >>388
嫁ファルネのどっちが白くなるか早くハッキリしてほしい >>388
いやディーネとかグレースとかそのおかげで第2覚醒できないままだぞ
結構気にしてる人もいるんじゃないかな バニーはエッチな身体がバニースーツに包まれてるのが良いので逆バニーはなんか違う >>388
だいぶ気にして何なら優先度低い金ユニを二覚することさえある やれやれ、まさかバニーになる日が来るとはねえ・・・ バニーアサルをよこせ
もちろん白色のバニーを着せろ >>393
おまおれかよwマジで残念だよな…特にディー姉思い出詰まり過ぎててまたテンション下がってきたわ… カリスマ余ってるから改めて大討伐やってみたんだけどラストのルフレぶっ壊れクソボス感あって楽しいな
アホほどトークン出しやがって
その後出てきたキョンシー軍団の蛇足感が半端ないw
お前ら何しに来たんだよ そんな思い入れがあるなら両方用意するだけだからどうでも 放置やろうとするとルフレはどうでもよくてこねこねやデーモンが難関 アリエル使って隠密ビショップアコライトでボガンボガンやると放置も楽 待ちきれない場合は(絵やドットに大差があったら)最悪もう片方も作ればいいやで性能で第二されてる
それも許さんスタイルだと苦悩の日々だろうな
同じキャラが2体以上居るのがおかしいという考えは極まると金銀倉庫スッカスカになるんだろうか ディー姉は我慢できずにガーディアンにした
分裂したのもちゃんと残してあるので絵によってはそっちも作る 今回の大討伐は開幕から最前線に置いてイケイケだった飯ハツネが何度やっても激臭集団の登場時に臭い負けしてたのが悔しかった >>407
あれな…ハツネ3体置けばいけるんだぞ
後はハツネ3体が蹂躙するのを見てるだけになる ハツネは最前から3番目とかにしつつ道化師添えたトモエがいいですともいいですともしてたらだいたい焼けた
テュトだったらもっと楽だったのかもしれない 1の鬼門 一般兵の物量 範囲火力足りないと漏れる
2の鬼門 ケラ王子 ヤワな遠距離がまとめて死んで戦線崩壊
3の鬼門 メスガキーズ
4の鬼門 イング 魔耐性減らされて前衛がキャーする
5の鬼門 アヴェ→エステル 前衛の体力が減ったところに魔法でキャーする
6の鬼門 デモサモ軍団 前衛に置いた隠密をダウンさせる
7の鬼門 光エレSTG軍団
8の鬼門 キョンシーズ ソラス狙い撃ち うちはヘイオス妙道でダメージ減衰させながらの放置だったから
デーモン姉妹とかは気にならなかったなぁ
ケラ王子も普通に雷撃たせてた
暗黒コンビは割と空気だった 忍者なのでブンシンノジツも違和感無いワザマエ シビラとマツリが黒ランダムで出たんだけどこの子らって今はどうなん?
塔で出番ありそう? つまりスリップダメージを出さないベラちゃんはくさくない 忍んでも
臭いで見つかる
ハツネちゃん
王子心の一句 ハツネちゃんは激臭はしなさそうだけどヤッたあとのムワッとする感じは漂わせてそう 匂いと臭いの違いかな?
ベラちゃんの匂い
「匂」って見てたら、本当にこの字であってたかゲシュタルト崩壊してきた >>415
マツリは18と33の最高スコア等で使われてるぞやったな! デモサモまでハツネに任せてあとはスイレンがなんとかしてくれる
ていうか飯ゲー過ぎんや 菌の有無なのかもしれん
ベラは無菌でクサい
スリップダメージ持ちは細菌も漂わすクサさ 飯食ったエメルダちゃんに真夏の司祭様を添える。敵は死ぬ うーむ7周年チケでレオーネかオーガスタどっち取るか悩む
財政面と田中面だとレオーネだし戦力面は断然オーガスタなんだよなぁ 流石にカレーは取れるなら取っといた方がいい
黒とちびじゃ違い過ぎる 態々チケ取ってまでやることじゃないよGGは
飯はチビで良い オーガスタさんは通常スキルも強い
レオーネはHPの多さが草はえる。50%ディフェンスもあるからしぶとい
問題は遅いお一人様攻撃なことだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています