【DMM.R18】要塞少女 Part108
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【DMM.R18】要塞少女 Part107
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606986630/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured イベントシナリオ読む限りマイヤちゃんってやっぱりパンチが本来の攻撃方法なのでは エビがチョロチョロ吐いてる横からマイヤちゃんが溜め攻撃を撃つとかなら元の面影はあった 無駄にだらだら垂れ流してたエビビームを口の中に溜めてから発射しただけ 水ヘル復刻前にマイヤ実装してくれて助かった
水ヘル先だったら多分対空用に取ってたけどマイヤのおかげでスルーできる >>521
無料ガチャの更新はお昼だからセーフでしゅ ちょっとクリスマスマイヤちゃんが強すぎるので
通常マイヤちゃんの射程を9まで伸ばしてバランスとりませんか イベント2週目は多少難しくなるんだっけ?
今回チャレンジも簡単だったし頼むよほんと チョロチョロマイヤこれどうすんのさ
このままだと伝説の勇者が使う選ばれし聖剣ポジションじゃん キルスティ3枚ゲットして天井マイヤ
やはり天井はありがたいな
キルスティは2凸するか輝き200にするか悩むな 真逆だったけどマイヤ2凸した
今回の限定3キャラ分の輝きはどうにか集めたけど、今後を考えると悩む どうせ正月は更なるぶっ壊れよ
そして正月集金の直後に重要なお知らせや 重要なお知らせ「マイヤちゃんが大人気なので本タイトル「要塞少女」を「双六マイヤ」に変更したします」 正月分の石はちゃんと確保してあるぜ
ただ輝きがきつい
1ヶ月前くらいは8000くらいあったのにlv60にしたキャラみんな5凸にしてマイヤは完凸したら残り1500くらいになってもーたつらい マイヤちゃんの姉妹への言及があからさまに増えてきてるからな >>532
GBMの現状のおかげで、その心配が全くないのがいいね 期限つきのせいでつい凸りたくなってしまうけど、キルスティは凸る価値あんのかね
復刻があの仕様なら、気に入ったやつだけ凸ってりゃいいよね PV見る限り産廃ってほどではないが別に欲しくもならないキルさん
PV見た時点でうわぁと思うよりマシだが 単体攻撃なのに連射がきかないのがキツいな
スローダウン持ちに連射させたらいかんでしょってことなんだろうけど、多少射程落ちてもユーディット使うかな 今さら気づいたけど初めてフル特効だサンキューマイヤ よっしゃー!超絶激レアのマイヤちゃんきたぞおおおおおおおおおお
https://i.imgur.com/BRPMbYA.png スタン持ちに連射させてる方が100倍やべーんだけどな・・・
単体で射程も特筆するもんじゃない上に威力もクソで範囲でもなく間隔も長い
キルマジゴミですわ 完全ええとこなしなマーレの系譜を感じる
マイヤのはずれ枠ってのがさらにそれを助長しておる 射程7.5ならユーフェミア以上の射程だから使えそうな場面オートでありそうだったんだけどな
6.5とか半端なのも悲しいね >>543
ハッピーニューマイヤー!
とてもかわいい子だから大事にするといいぞ 公式動画紹介文にあるように、本当にクラッシャーの足止めになるのか 射程6.5って銃狼に先制できるめちゃくちゃ強い要素なはずなのにどうして・・・ 先制したって倒せなきゃ一緒
そもそも鈍足入れたところで倒せなきゃ顔面ブロックされるだけ
火力のある他のキャラがコストきつい中だせるかもわからん
というか鈍足入れるよりその分火力キャラ出して焼き切るほうが楽
一位がまだ使い道があったのは範囲対応してるからだったしな
仮にもクリ限なら最低限ユーディッドくらいの火力出せないと生ごみはずれ枠扱いは免れん クラッシャーの足止めも、エマの方がよっぽど効果あるんだが… キルスティ、エマと比べると苦しいけど
シルヴァと比べるとまあこんなもんかなって感じがするけどな >>553
今ミドルシューターでエマより強い奴居ないから
エマに比較さかなら役割外の超ロングシューターかストライカーじゃないと キルスティは単体版シルヴァみたいなもんでしょ
コストちょい重くなってるし今さら初期の方のキャラと比べられるのは確かに悲しいけど >>556
威力抜きにした単純に足止め効果の比較
エマなら後方でとらえて、前方のアリシアが来るまで止めてる キルスティは弾に貫通あれば遠距離水リベ相当に有望だったろうに、おのれサンマめ シルヴァはコスト11ってのも修正後は割と使える及第点の要因ではあるよな 単体版っていうと使い分けできるみたいな印象受けるけど、実質ただの劣化よね 射程伸びたとはいえ、範囲削られてコスト14は厳しい >>552
サンタマイヤに気を取られてたけど、キルスティはクリ限だったのか
ほんとだ輝きに交換期限が設定されてる…
ま、いーや まあ限定に相応しい強さだよ
しかもマイヤだから尚更納得ですわ >>561
3人同時ピックはおかしいだろ...
こっちは20人位引いて3人だったぞ キルスティそんな弱いなら追い課金必要ないかもなぁ
スローダウンが気絶より優位な場面が想像できない マイヤ、ポロンなら30連で済んでたのに、見た目の好みだけで天井まで回してしまった
ミレーナのとき回さなかったの後悔したので いま5章進めてるんだけど執拗にユノちゃんの顔面割りにくるおじさんなんなん(´・ω・`) キルスティは一位よりHP倍あるけど
そもそも一位自体正しく使えばなかなか倒れないからなあ
範囲が消えたのとコスト増が痛い スローは気絶と併用できることが利点ではないのですか!? >>569
6.5に魅力感じるかどうかだなぁ
一緒に進軍する中衛との間隔次第だと思う キルスティはタイツとおっぱいの質感が限定キャラに値すると思うが巨乳好きがどう思うかは分からない
アニメはもっと揺らしていいと思うしズリもないけどおっぱいの質感と圧が
>>571
防衛ユニットで引き寄せられるよ >>575
自分はデストロイヤーよく使うから、射程は結構気にするしSDも有難いかもしれん
マイヤLS諸刃+ならDPSそこそこで、射程分TFもしやすいと思ってる
ただ、2周で両方出なくてね…なやみましゅね… スローダウンの効きが正直微妙だから、シルヴァや水着リヴェッタ使うときでも、そこはあまり考慮してないな >>577
マイヤしか無いでしゅね
無理して取るほどの強みがありましぇん マイヤあれで対空も持ってるのがぶち壊れ
しかもLSで壊れてる水着ヘルガ・紅アリシア・シャーリー・エマあたりの火力も爆上げ
コスト相応のぶち壊れだな あでも赤って火力が馬鹿みたいに高い割に、射程が短くて敵の攻撃をライフで受けるシャーリーマイヤや、リューリアみたいなHP命のやつ、人形作ればいいから場持ちが大事なエマとか考えると、HPを補強したい場面がそこそこありそうだな
そうするとLSで赤の面子のHPを爆上げできるキルスティは強いかもしれない、スローダウンもエマと逆サイド守るとかすれば >>579
最終日まで大人しく保留にしとくでしゅありでしゅ
敵リュカとか空中ゴーレムとか、特殊なのが出てるけど、結局DPSが常に解の1つだしな
火力が集まる赤は大正義 >>583
22日までログボや月ミッション等であと10連はできましゅよ >>581
キルスティLSを優先すると性マイヤLSを捨てることになる、二律背反ってやつですな
>>582も言ってるが現状HP盛るよりもDPS盛った方がいいMAPがほとんどだろう 手持ち★5だと緑が圧倒的やな
赤はリンダミランダエルヴィールスーハンエリーゼサンドラと、★4にもいいの揃ってんな 赤・緑が使いやすいし強い
青はけっこう玄人向けって感じで対空がかなり貧弱な感じ
黄色は★4をメインにしないと戦うのがなかなか厳しい 黄色は☆3のポーも出てくるからなあ
レアリティを気にせず全員野球って感じ
弱いとか言ってはいけない 黄色は有能枠のガーベラ、ポー、ルピナスの上位互換が赤にいるのがつらいな アリシアも赤に鞍替えしたしな
ガーベラある分、青より対空はやりやすいかもしれない 青見たら、青限定が難所と言われるのも納得のラインナップだった この間チャレンジ埋めしたときはエマ引くついでで出たアニカのLSでゴリ押ししたな
あと口調とか可愛い マイヤはうつ伏せで寝るんだな
羽と尻尾あるしそりゃそうか サービス開始から何となく続けてきたけど、何が面白いの?と考えると何も面白くない事に気付いた
ドロンいたすニンニン アニカとエマはストイベでもないのに強すぎて運営がヤケクソになってるのかと思った
今回のマイヤちゃんとキルスティの格差はどう捉えるべきだろうか 曜日クエストがずっとビックリマーク出ててウザいんだけど 半年くらいアクセサリー作成サボってたんだがおすすめのアイテムとかってある?
見たことないの増えてて何作ったらよいかわからんわ あれマイヤ輝き期限あるのね・・・なんか見間違えてたわ 金玉で輝き買うのは8個に留めて
ガチャ6回分のピースで覚醒マックスにしようとする貧乏性だわ
まだあと石が9,000も欲しい >>598
スペル系にボーンアクセが理想だから使いたいスペル分だけ作る
金のアクセはマジック装備の最大補正-1%だからお手軽 最大値ほしいなら以前と変わらずマジック系厳選
群体とか水着エリカみたいにワンパンでやられやすいユニットには諸刃+が強い
壁性能だけ求めるなら呪い装備もあり
後は防衛ユニット用のアクセもあるけどミランダにつけるくらい?あんまり需要はないかも >>601
多段階合成で面倒だったマジック系が最大値は変わらず
1段回合成で済んで色縛りが無い代わりに、ユニットタイプ縛りがあって上昇値がちょい低い各種装備が追加されて
攻撃タイプにだけデメリットあるが大幅アップ装備が追加された感じなのか
サンクス 今回はアレクシス大人しかったな
鼻血の海で溺れてるだけかもしれんが 80連してssrは確定枠でマーレとオーレリアだけピックsrすら出てなくてさすがにつらい 絶好調からの虹二つだあああ
片方は浮いてて片方は赤弓でピックは誰一人としてきませんでした 連戦画面の編成がめんどくさいのって、他の部隊に編成中のキャラを選べ(入れ替えでき)なくなってると、クリックしてステータスの比較ができない。
シルヴァを別のキャラと入れ替えるか、って思って1位をクリックして編成画面にいった後、エリカかローゼかってクリックしてステを見てると、シルヴァのダメっていくつだっけ?って思っても閲覧不可で、また前の画面に戻ることになる。。。 超活躍してるマイヤを見てるのが楽しいからいつもよりマシだけど
この形式のイベントが面倒なのは変わらないな 1位さんが辛うじて使われてる要因が低コストで対空範囲できて単体相手にも他のキャラをサポートする形なら仕事するってところだから範囲消してコスト上げる代償が威力とHPと射程ってかなり微妙に感じる
活きる場面があるにしても互換性はない完全な別物 この新しいえび丸やけにブレスのチャージ時間長いなと思ったら射程が短かっただけかも… なんとなく特攻で入れたけどこの性能なら素コス8以下でいいだろ
英傑の外れ枠で平均インフレ無しと同じものを感じる これ曜日エクストラこまめに行ったほうがいいのかね
曜日の際に1日1回制限なんだから、地下洞窟と古代遺跡気長に
遺跡(パーツ)だけでもいい気もするけど、餌も銀メダルが万単位で減るとちと悩む エーテルリンク、新規キャラ優遇が分かりやすくていいとは思うけど
その分色別の強さが滅茶苦茶偏るね
今回サンタマイヤを深追いした結果、手持ちの赤が突出して強くなってしまった >>616
俺はルーレットのボーナス引いたときだけ行くようにしている
限凸パーツが結構余っててそっちは無理に行く必要がないからだけど >>621
ありがとう
なんか洋裁も難しくなってるんだねぇ
昔は水着キャラ出すだけだったのに
なつかしいのぉ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています