【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 19冊目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW 8b3c-4/zx)2020/12/09(水) 15:37:39.06ID:nOD+o+Au0
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0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37da-SlGD)2020/12/10(木) 12:24:43.67ID:TIumeBaI0
>>146
フレこみ9人しか使えんやん・・・と思ったが
10番目担当は最後に配置すれば一応いけるのか
プリセットロード→フレと差し替え→10番目のキャラを配置 で
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f45-TYeP)2020/12/10(木) 13:46:37.55ID:aHVOnUVM0
プリセット登録が試行錯誤してるときでもかなり便利って事分からなかったから
123456789フ

123フ567894
って変えると再挑戦ボタンやリトライすると
123567894
と変わるのを分からなかったから試しにどう動くか見る度に変わっててなんだコレってなってた
リトライすると前のバトルの行動数を引き継ぐ表示バグで更に混乱してたよ
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 572f-VT4w)2020/12/10(木) 14:35:16.28ID:ARQ9yi5Y0
既出だったらごめんなさい
連続精錬100回も見るの面倒だなと思ってボーナスのi押したらすぐに結果わかったよ
もしやと思ってやってみたらXで閉じて他のアクセサリの連続精錬も始められたよ
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37da-SlGD)2020/12/10(木) 15:20:45.22ID:TIumeBaI0
精錬のは既出だな
ちなみにちゃんと途中で成功してればその分までの消費ですむ
(100回とかきり良い回数分やれば中途半端な量しか減ってないのでわかりやすい)
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1792-+9NI)2020/12/10(木) 15:21:23.11ID:mgYCVkuK0
既出ですの

実行した時点で結果は出てるので成功した場合はその時点までの素材とコインを消費
最後まで失敗の場合はちゃんと全部消費されてる
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf4a-XqjA)2020/12/10(木) 18:54:29.34ID:OYxn9vKX0
イベントの回数制限があるゲーム初めてみた
景品目当てで周回する必要あるのに厳しすぎんか
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf4a-XqjA)2020/12/10(木) 19:27:35.29ID:OYxn9vKX0
>>180
はえー自分はハードのミッション全クリアするのが精一杯だったから、それ聞いて救われた
ありがとう
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7792-YG5v)2020/12/10(木) 22:32:26.85ID:nlfjiHAC0
ガチャチケって新キャラが追加されてから手に入れたほうがいい?
既に手元にあるチケットは新キャラが追加されても排出リストは更新されない?
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ffc0-27D9)2020/12/10(木) 23:02:39.28ID:MATE6D3l0
>>190
特別なんとかチケット見たいなのはそのラインナップが決まってる可能性はあると思う
ビギナーセットのチケットとかそうだしね
要塞もそういう10連チケが配られた時あったし
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f7c0-QFQz)2020/12/10(木) 23:43:39.94ID:pW64/h3u0
>>186
持ち検は大抵キャラ1枚の固有能力やその固有の能力の組み合わせを要求して来るから助っ人引っ張れる今はあまり考えられ無いかなぁ
クリア出来ない!持ち検!って言うレッテルが流行りすぎてて最近は元々の定義が拡張され過ぎている
本当の持ち検は重課金者すら寄せ付けないぞ
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-K+WJ)2020/12/11(金) 00:55:59.40ID:rr0ae+R90
12時間遠征100%で出したチームより70%以下で出したチームの方が虹持ってくる率高いわ
といっても週に1個持ってくるかどうかな感じなんだけど
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7ae-olTa)2020/12/11(金) 01:15:34.61ID:tkbqvXgS0
ターンの短縮って結局ミヤザワと館長居るかどうかだからなあ
巻き込める数多いのはそれだけで強いわ
縦攻撃にも上段下段で3列攻撃できるの欲しい
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f44-orju)2020/12/11(金) 01:26:34.86ID:KTnv0N8z0
>>205
縦3マスが範囲最大限に活かそうと思ったら中央にしか置けないんだよね
その辺も含め、攻撃対象・攻撃範囲と倍率の関係がガバガバすぎるって
こないだ運営に意見送っといた
0218名無しさん@ピンキー (エムゾネW FF3f-/Olu)2020/12/11(金) 05:29:11.20ID:/DowjZc1F
>>214
一マス空いてても当たるとポジティブに考えるんや
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7792-YG5v)2020/12/11(金) 06:26:35.32ID:BCEfUWjo0
やっとダイヤ貯まって計90連したけどサンタミヤザワが4~5人でサンタ☆5が0
ここまで来るとステアプに課金させようとドッカンしてんのかと疑いたくなる
0221名無しさん@ピンキー (スププ Sd3f-j8MG)2020/12/11(金) 06:52:47.19ID:8BL7mJiQd
リジェクテッドのリタイア後の編成が変なんだがこれは仕様なのか
Hellで最初のターンに後衛サポート倒せないとリタイアしてやり直してるんだが
リトライの度に恐らく前回VHかなんかで使った時のプリセットになってしまって不便だ
なぜ直前に使った編成に戻さないのか…
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fe0-G5la)2020/12/11(金) 07:40:03.05ID:zIRX/xF60
ここはクソ乱数使ってるから出ない時は何度やっても出ない
2回やって出なかった時は時間を空けてからもう3回やった方がいい
俺はこれで25回中0個ドロした
0233名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sacb-0bBn)2020/12/11(金) 08:18:10.73ID:041UPZH4a
リース落ちたんだが800個のほうがなかったんだがw
星5や虹泥は乱数以外に仕込みもするもんだとは思っているがこいいうミスは気をつけてな運営さんw
0243名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sacb-0bBn)2020/12/11(金) 10:04:01.68ID:041UPZH4a
>>234
vh連続周回だと両方見かけたから知らなかったわぁ
教えてくれてありがとw

交換終わってへる解放分残してなくて無駄にまたベリハ回す位適当なんだ
こういうとこは確かに愚痴りたくなるわなぁ解放に必要なんだから素材は100%泥にしとかないとw
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