【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 575輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 1f2f-YG5v)2020/12/10(木) 00:14:00.77ID:1lnszvg10
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

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http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

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避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/

前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 574輌目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1607491953/
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0413名無しさん@ピンキー (JPWW 0H8f-5AT6)2020/12/10(木) 11:11:35.29ID:5sKUbnNKH
>>404
唯一ハッキリしてるのは今回みたいな状態異常ゲーを続ければ間違いなくゲームは衰退するだろうという事実だけだ
ソースならオトギにある
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7796-3Jxk)2020/12/10(木) 11:15:05.50ID:EHaHQEYk0
サソリ「コロシテ…コロシテ…」
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7796-3Jxk)2020/12/10(木) 11:16:30.17ID:EHaHQEYk0
>>420
状態異常プトラ
0433名無しさん@ピンキー (JPWW 0H8f-5AT6)2020/12/10(木) 11:21:52.46ID:5sKUbnNKH
紙姫の状態異常零度とか酷すぎて過疎過疎になってソロで30分討伐や1時間粘って時間切れ失敗とかが当たり前になってたからオトギもだけど先人の失敗から学ばないと歴史を繰り返す無能になっちまう
DMMブラゲはそんなのばかりだけど
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3727-orju)2020/12/10(木) 11:27:36.39ID:6cmP+mTi0
>>437
グラブルの末路
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffc-66wZ)2020/12/10(木) 11:28:03.50ID:Q3pFBRLx0
大手のスマホキャリアどこも3人家族光回線と一緒ならとかの最低料金しかのせねーから料金わかりにくいんだよな
なんでわざわざググって別のサイトから普通の料金探さなきゃいけないんだよ
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-YG5v)2020/12/10(木) 11:29:26.59ID:7Ebh6TF90
うんえーさんここみてんでしょ?次からはレイドVHの火力は控えめ耐久多めで頼むよ
一般人は救援くるまでの1〜2ターンで壊滅するからVH自発しなくなっちまうンだわ
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7796-vuRA)2020/12/10(木) 11:29:43.93ID:PRiLLpZt0
>>344
それもそうだなw(´・ω・`)
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97f4-orju)2020/12/10(木) 11:33:50.20ID:FGu+G9Y70
部位破壊は周回レイドとは相性が悪いけどインフェルノとは相性が良いと思う。
尻尾を壊すと全体麻痺攻撃をしなくなって報酬にギア+5000、爪を壊すと連続攻撃をしなくなって報酬にギア+5000とか。
始めはいかに状態異常を防ぐかが鍵で後半はいかにダメージを出せるかが鍵になるの。
0449名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-7RTG)2020/12/10(木) 11:36:47.30ID:BJbS+1tza
結局は麻痺やら気絶やら特定の異常だけ耐性に穴付けて接待して、1ターンで異常を解除するのが一番賢いやり方だからな
状態異常の価値は等価、どれが接待されるかだけっていう刃衝貫の関係と同じ状況になる
0454名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-7RTG)2020/12/10(木) 11:40:12.12ID:BJbS+1tza
悔しいって下からマウントとる時の常套句だろ
自分がクリア出来ないのは負けた気持ちになって悔しいが、自分がクリアする事を相手が悔しがって邪魔してると思えば精神勝利出来る
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-qDmK)2020/12/10(木) 11:40:26.42ID:6Cl9pENe0
オトギでキャラバランスを取りますと始めた真武器覚醒,人間トレーニング,超限界突破等何一つやり遂げなかった。
状態異常も防ぐというのではなく受けるのを前提として回復させられるキャラを押し出してる。
ミストレもバランスは放棄して無効の無効〜云々の方向でいくんじゃないかな
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f4b-aopD)2020/12/10(木) 11:41:38.93ID:uBYV9J2c0
インフェルノ忘れてたと思ったらゾンビ戦でなんかわろた
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7796-vuRA)2020/12/10(木) 11:42:52.39ID:PRiLLpZt0
武器の性能は良かったので満足はしてる(´・ω・`)
イベ報酬の基準が上がったのは素直に嬉しい
ただ全体攻撃の見直しやPT内槍3体以上〜ディフェンダー3体以上〜等の武器パッシブとか色々追加して欲しい
そして何より大事なのが下品な乳輪陥没爆乳キャラの実装な
0469名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-7RTG)2020/12/10(木) 11:49:20.43ID:BJbS+1tza
>>463
ワグナスのサイコバインド、ボクオーンのマリオネット、ブーケのテンプテーション
対策しなけりゃ全部即死だったぞ

モブ敵の超音波でも全体混乱入って崩壊するから最強の敵はキノコとまで言われてた時期もあった
弱点火しかなかったしな
0475名無しさん@ピンキー (JPWW 0H8f-5AT6)2020/12/10(木) 11:52:12.65ID:5sKUbnNKH
>>469
状態異常ゲーも即死運ゲーもクソだってハッキリわかんだね
本家追従したら大抵しぬ
紙姫が本家追従だったのかはホモブルやってないからしらないけど
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffa6-VT4w)2020/12/10(木) 11:54:05.52ID:xeT4jWu50
ロマサガ2は即死行動対策のための代重ねというゲームデザイン故文句言われる筋合いはなかろう
ラーメン屋行ってなんでラーメンばっかなんだという客はポイーで
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