【DMM.R18】千年戦争アイギス11556年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11555年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1607643327/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>151
ブチ ブチッ
_, ,_ 彡 ぶちぶちかみの乱れ抜け
ブチィ( ゚д゚ )∩
Cミ 彡⌒ ミ
/ ( #. ) ぎゃー
(_ノ ̄と、 i
しーJ サイパンは勢いでPS4版買ったけどテクスチャの貼り遅れが酷すぎてゲームにならんのでPS5版にアプグレ待ちするわ
変な所でPS5を買う理由が出来てしまった
もういっそCS捨ててPC版買った方が良さげだが >>58
りゅうおうのお仕事が原作勢から叩かれてたが、原作通りの熱い将棋パート?をやったとして三月を超えられたのかねえ りゅうおしってなんでアニメ終わって1年以上たってる今になってゲーム出すんだろうな りゅうおうの将棋要素ってじょしらくの落語レベルってきいたアルよ 竜王の仕事ってアニメは見た事ないけど将棋や囲碁みたいなのを題材にした作品で
本格的に基面を映してバトルしても詳しい人以外は理解しにくいのでは? サイパンくらいのゲームができるならPS4まだスゲーじゃんと思ってたんだが
そううまくはいかなかったか >>167
同じ一瞬で消費して使い捨てられるなら、原作ファンはせめて原作のよさを活かして欲しいと思うんだろう
どのみち1期で終了するんだから きっとわかりやすく駒を動かしたら対戦相手が傷をおったり吹っ飛んだりするんでしょ? >>175
無言で貼るジフはみない人が多いと思うね 竜王のお仕事は巴御前のしらび絵ということしか知らない 落語心中のアニメは面白かったな
ああいう中身の濃いアニメがもうちょっと売れてほしい りゅうおうのおしごとの悲劇は現実の方がよっぽどチートだったこと 昔世にも奇妙な物語でチェスを題材にしたデスゲームに巻き込まれるって話で
キングの主人公がクイーンの彼女を守る為に盾になる位置にコマを勧めたら
CPUが理解不能って結論出して自滅したけど現実のCPUなら普通に容赦なくキング殺して終わりだよな Proならともかく普通のPS4なんてもう7年目の骨董品だからな.......
同期はゲフォなら700番台だが今どきそんなの使ってる人はそうはいないでしょ とはいえ、ちはやふるの百人一首要素よりはマシなんでしょ? >>168
SwitchでもPS3くらいの性能はあるし、もう小規模の会社が手軽に短期間でアニメゲーを製作出来ないんじゃなかろうか >>178
今期アニメだといわかけるがその枠だと思うけど語尾でのキャラ付けとかの山盛りトッピングが胸焼けして無理だわ >>185
もう作者の現実に追いつかれたアピールにはうんざりだから >>183
俺は専ブラだからサムネ見れるけど何かしら一言コメントあった方が反応は良い 王子がやれるのはカスタムメイドぐらいよサイパンはライザが作れたらやる気が出るのに 不謹慎な発言かもしれないけど、どんな創作の戦争映画より
太平洋戦争前後の日本の軍隊の動き方のが余程奇想天外だからなフィクションは現実には勝てん いわかけるは誰に説明してるのか唐突に自分語りのモノローグしだしたり
記号的過ぎて物語を見ている感じがしない >>190
まあ、手軽に作れるからって、
ttps://www.youtube.com/watch?v=eBQi3nn98WI
こんなクソゲー作られたら百烈拳をたたき込みたくなるしな >>195
なぜ原作リスペクトを感じさせる出来で作ってしまうのか >>200
でもPS1の北斗の拳は名作だと思ってるよ とりあえず、はじめてしばらくの俺に
なぜ、魔界攻略のあとに、改造モンスターだらけの都市に
行き着いたのか、ストーリー解説よろしく。 今のコロナによるパンデミック見るだけで
フィクションなんて現実には勝てないんだなって思うよ つうかまず創作することがはばかられるような実在の事件とかあるからな
連続殺人事件の関係は大体そう >>206
船作ったらちょっくら隣の国に行こうぜとたどり着いたらラクーンシティだった クライミングを見たくなったらフリーソロっていう映画の最初と最後を30分ずつ見ろいや見てくれ >>207
映画のパンデミック系はさすがにもうちょい世紀末になるやろ 久々にマック食いたくなってきたぜ。
チーズバーガーとフィレオフィッシュにするか、ビッグマックとポテトにするか、それが問題だ。 >>206
昔は国交が結ばれていたけど魔族の進攻で外交どころではなくなってしまっていた。
魔界に乗り込み勝利することである程度は安全が確保できたので昔の友好国の様子を見にいったら一変していた、そんな感じ 鳴くよウグイスとか幕張の作者真面目な野球描写もいけるやん!からのオチは笑った 現実のがヤバいってか人間の所業とは思いたくないようなのってあるし
描き手が描くことを拒否しちゃうんだよ
出版社としても扱いに困るだろうし規制のラインはあるからね >>205
なんやかんやで、めちゃくちゃゲーム出ているよなぁ北斗 >>215
フィッシュとチキンを合体させて食べる、陸海空バーガーがアメリカで流行ってるってマツコが言ってたよ 現実の方がおかしいなんて当たり前じゃん漫画なんて所詮は作者1人が考えてることだし
現実の戦争は集団心理とかいろいろなもんが働くんだからな 東映北斗のクソゲーだけで10くらいあってユーザーの胸の傷がケンシロウ超えたってレビュー好き ゆうてもアニメ系ゲームってただの選択し選ぶだけの紙芝居ゲーでしょうよ
ツクールみたいなもんじゃないの ゾンビ映画モノの絶対に安全な拠点があの手この手で陥落していくのそこそこシラケちゃう >>226
国際便のスチュワーデスがよくフィッシュアンドチキン?ってよく聞いてくるじゃん フィクションで描くには長丁場すぎてカタルシスもなければ不愉快要素ばかり
エンタメにならない現実はいつもフィクションの未来予想から外れてしまう
登場人物にアホが多すぎて納得がいかない、そうはならんやろご都合主義だと読者から言われてしまいそうな現実 ビーフオアチキン?
シャケ
シャケ?OK
酒が届く >>231
撃とうとしたら後ろからゾンビに噛まれるじゃんやだよ ゾンビもので生き残った人間が集まってる拠点で派閥ができて壊滅に繋がるってのもありがちになっちゃったね メニューにシャケがある!
と思ったらシェイクだった!
ってジョークを思いついたよ いっそなろう宜しくゾンビ相手に完璧ムーブかまして完勝する映画が有っても良いのでは…? >>228
拠点築いて大きく成長させよう!
何?移住希望者?……うん!なんか血が出てるけど可愛いし良いよ!→拠点壊滅 その辺モンスターパニック系だった作品が人間同士の内輪揉めが主題になっていくにつれて
つまらなくなってるのに似てるなテラフォとか >>232
気が利いているじゃないか。通じなかったけど
関係ないけど、シャケは豚の反対というゴリ押し理論好き ミストみたいに怪物の存在は舞台装置的で最初から主眼は人間の醜さとかなら
まだ面白い作品はあるんだけど 人間との争いも含めてlast of usの1はおもしろかったのに続編なんていらなかったんやな・・・ ぐらぶるっの1623話かな?
Q:このシーンの作者の気持ちを答えよ
ゾンビとの戦いが面白かった作品なのになぜか人間同士の争いばかりにシフトしたシーン 発情しちゃうウィルスに感染すると女の子の集団に襲われるのもゾンビパニックものでいいかな? >>244
人気投票25位にも入れてないし何時になることやら 内ゲバはつまらんよなぁ
鬼滅はそこんとこなかったのは評価する ゾンビものは終着点が無くなってエターが多い気がする バトル漫画は内ゲバしないとどんどん敵キャラを追加してインフレさせるしかなくなるからね >>155
それはゴッドミルクで出してた同人やね
掲載されてないオリジナルも多くてそっちのが絵が上手かったんよ >>246
供給がないからしかたないよ需要があるとも思えないが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています