味方に「バリア」を付与できるキャラを実装しろ
HP6000のキャラに対して2000のバリアを上乗せして
8000の耐久力を確保できるというような能力だ

あと、敵側にも「蘇生不可」属性のスキルを持たせる
たとえば「首切り」というスキルでHPを0にされると
どんな手段を使っても蘇生できないようにする
これにより、蘇生を無意味にしてバリアの価値を上げるわけだ

こういう制作テクニックに俺は詳しいから、
RPGの作り方で困ったらいくらでも聞いてくれていい