【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part103
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余分に入っていますが保険です
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■前スレ
【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part102
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605165894/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ●どんなゲーム?
カードを集めてエロを見るゲームです。戦国時代がモチーフですが特に関係ありません。
特効ゲーなので特効カードのあるなしでゲーム難易度が大幅に変わります
イベント・戦乱をこなしてカードを集めるゲームです
●エロについて
Rでテキスト、SRとEXでボイス付き、SSRとURでアニメ付き、LRで微妙なタッチ付きのエロが見れます。
4枚重ねることで全てのシーンが解放されます。契りからいつでも見れます
●初心者だけど何したらいい?
パネルミッションをこなしつつ、ストーリーを進め可能な限りイベントに参加しましょう
●ガチャについて
イベントガチャで特効を1枚でも引くと大幅に楽になります。課金・無料チケットでゲットしましょう
レアガチャは正直型落ちの弱めのカードなので課金するならイベントガチャ。レアガチャはイベ等でもらえるチケットで回すものです
ノーマルガチャはゴミです、カード強化の材料、売却による両の獲得用と思っていいです
●カード強化(限界突破)
4枚まで重ねることが可能です。素の状態のレベルMAXでLV1時の倍、4凸状態のレベルMAXで4倍の数値になります。
カード・アイテムで強化できます。R以上のカードで強化した場合、売却時と同様に手形がもらえます
●カード強化(上限解放)
4枚重ねた後レベルMAXになったカードは「上限解放」を行う事によりさらに最大+10LVまで上げる事が出来ます。
強化の際素材にするカードは、
対象と同じカード: 限界突破&レベルMAXで素材にできます
それ以外のカード: 限界突破&レベルMAXにしたカード同士を6枚重ねることで素材にできます。
ただし、レア度が異なると素材にできません。また、6枚重ねて素材となったカードはレベルをMAXにする必要はありません。
●編成
メニューから、攻撃・守備に使うカードが編成できる。攻撃・守備の編成リストの切り替えは上のタブで
デフォルト状態ではオススメが自動編成されるので、それで困らない場合はそれでもOK(ただし弱い)
攻撃編成はストーリーでのボス戦・戦乱・対戦・一部イベントで使用されます。
守備編成は戦乱・対戦・一部イベントで使用されます。編成画面の下部に「守備設定」ボタンがあるので好きな守備部隊を設定しましょう
編成の基本として
前衛 攻撃用なら攻撃、守備用なら守備の高い武将を配置
後衛・大将 奥義が必ず発動するので前衛の攻撃・守備力n%アップ等の奥義をもつ武将を配置しましょう
●出陣隊・対戦隊
出陣隊はストーリーを進めるのに使用されるいわゆる体力的なものです。こっちに多めに振るのが基本
対戦隊は対人対戦に使用するもので、自分の編成に合わせて上げましょう。家宝・両集め中の場合は対戦編成のコスト程度から倍程度まで振るのが基本。対戦しない場合はデフォルト値が基本。
いつでも一日一回ショップの手形交換でリセットできます
自動割り振りは罠です
●出陣隊・対戦隊を増やしたい
レベルを上げる、ストーリーを進める、ストーリー・対戦で家宝を集める、戦友を集めるで増やせます
●戦友集め
戦友を探すからレベルで検索することにより、アクティブなユーザーを探すことが可能
オススメは罠です
●両が欲しい
対戦で集めましょう。相手の所持金に応じた両がもらえます。最大10万
対戦では他の相手を探すで勝てる相手が出るまでリロードしましょう
対戦相手を選択時に設定してある攻撃デッキから選択可能
●国について
戦乱プリンセスの公式コミュニティ『国メンバー募集』でアクティブなユーザーが集う国へ入国しましょう ●戦乱
ギルド戦です、参加することで戦乱ガチャチケがもらえます
対戦相手を選択時に設定してある攻撃デッキからデッキが選択可能
●段位戦
武勲の証を集めるための対戦です、武勲の証でガチャチケが獲得可能
専用の攻撃デッキ・守備デッキを編成して行います
11連勝すると一段上の相手がでてくるようになって、多くのポイントが貰いやすくなります
負けてもポイントはもらえます
ある程度までは勝てる相手が出るまでは更新でリロードしましょう
●任務
各地の任務を成功させると次の任務が解放されます
成功時に出陣回復団子、進行餅や極意が貰える任務がある
入手確率が低い極意があるので、気長に繰り返そう
【団子、餅、極意が入手できる任務一覧】
https://i.imgur.com/LLqnXS7.jpg ●火力計算のより正確な計算式
(妹込み攻撃力+極意補正値)×(前衛大将は1.5倍)→A
A×(1+(異名補正%+陣形補正%))→B
B+((A×奥義合計%)×(後衛大将の発動奥義は1.1倍))=最終火力
【B=戦闘時の極意発動後の数値】
●絵師『pixiv名』 ※あくまで予想です
真田幸村、源義経、毛利輝元、沖田総司→『アルデヒド』
豊臣秀長、織田信長、宇喜田秀家、平清盛→『ツキリラン』
徳川家康、前田利家、藤堂高虎、初芽局→『燗汰朗』
本田忠勝、近藤勇、神保氏張、エメラルド→『どぅーゆーうぉんとぅー』
佐竹義重、石田光成、朝比奈泰朝→『トイト』
千代、北条早雲、穴山梅雪→『樺糖練乳』
服部半蔵、静御前→『Oni-noboru』
源頼朝、甲斐姫、愛姫→『相音うしお』
妙玖、常盤御前、足利尊氏→『lambda』
明智光秀、織田つや→『MANA』
西郷隆盛、斎藤義龍、蜂須賀小六、森蘭丸→『さいとうつかさ』
伊達政宗→『伊吹のつ』 >>1-4
テンプレは以上です。
【テンプレ追加案】
▼風雲録
立志伝の代わりに導入されたイベント
2〜4組のデッキを編成して各マスにいる敵将を倒し、天守閣にいるボスを制覇するとクリア
大将と猛将討伐では他のマスとドロップするものが異なります
前衛は奥義が発動せず、後衛はHPは関係ないので要注意(詳細はイベの攻略タブ等参照)
途中リタイア(進行リセット)、個別ルートのみのリセット(撤退)が可能
現状超風雲フィーバー発動後の猛将マラソンがpt稼ぎにオススメ(要検証) 追伸
>>5の風雲録の記載を
天守閣制覇でクリア扱いになる仕様変更に伴い、一部記述を変更しました。 3億で行けるかと思ったら全然足りないな。追い込み課金凄いんだろうなぁ むしろ日曜なのに先月より全然伸びてない
逆に課金するやつが減ってるようにしか見えんわ ゲーム必死じゃない限り日曜日なんて寝てるか、家族サービスじゃね? 討伐イベント期間中のFANZAランキング順位の推移見る限りだと前回討伐の時よりも総収入は減ってると思う
30位台に足突っ込みかけたこともあったし これ3億5千万行くな
追い課金せず様子見してたけど、やっても無駄そうだから入れてたポイントで別ゲーのガチャしてしまうか 初心者ミッション進めてたらランキング入れってミッション出てきたんだけど
すごいところっすねここ 13:59までだったのか
太鼓一個使い忘れた
まあいいや おや、新着に青字で風神雷神未受領とか出るようになったのか
こんなの先月はなかったよな 風神雷神の開眼で最初に設定できる攻守の最大値っていくつでしょうか?
とりあえず☆4の+7000が出たのですがまだ上がありますか? >>23
抽選してるなら無理か
星4+9000を設定で星5が抽選と書いてある 前半7000万取らずに後半7000万取った時点ですぐデッキに入れた堀直寄が何故か直近で1枚プレボに追加されてた
どうなってんだ? 11連チケ×40枚使って特効UR3枚
完全体にすらならんとかマジ勘弁してください 凄い。10月5周年に3人分の合計を集計したけど11連100枚で特攻UR2枚だったよ。 合戦の特効として狙うなら
今回も前半スルーで17日の後半追加まで待った方がいいよね 大乱闘プロローグでマリアの龍人の扱いが疑念の塊でワロタ
まぁ、いつものやり口見てると、ですよねーってなるから
寧ろセクハラしまくってても、慕ってくれてる将姫が良い子達すぎるんだけど セクハラを受け入れない姫のが異端やろ
セクハラを受け入れるのがこの世界の常識それ以外は変人 合戦で攻撃特攻は死ぬからいらんからな
福袋に攻守いるから多分後半は守備型じゃなくてデバフ型なんじゃないかと
しかし前衛攻撃260%って2か月前の前衛攻守250%を考えるともうちょっとどうにかならんかったの? ガチャ券結構使った後で特効UR引いても完凸分の宝玉が足りない事に気付いた 守備特攻ないとまともに合戦できねえのにまた攻撃なんだが 討伐で倍率制にしたくせにガチャ将姫を全員攻撃ステにしないようなバカが気を利かせるわけがない
そこだけは逆に信頼してるわ 合戦&道場特効で守備系UR来るだろ
来なかっても知らんが イベントごとに特効の整理するのめんどくせぇ
大乱闘の自分の強さに連動して相手が強くなるシステムもめんどくせぇ
なんで自分のデッキ強くしてもアドバンテージないシステムにしたんだよ
特効ガチャする気も起きないこのシステム何とかしろよ >>48
そうしないと特効の優位性生まれないからだろ
特効入れれりゃ攻撃力4倍やぞ 自分の攻撃力や敵の守備力が高い方が獲得名声値多くなるから意味はあるよ 隠居したのにソロ国で戦乱やりまくってる人みると
さっさとゲームやめろよって思うんだが 楽しみ方はそれぞれだろ
負け惜しみにしか聞こえないな キープガチャ、結局本来のガチャ回数よりも6割程度に減少させて終わらせたな
一日12回を1ヶ月半程やる予定だったのを一日20回の半月程にさらっと減らしてんだよな 銀特狙ってそうなソロ国のあの人もゲーム楽しんでんなと思う URの奥義相変わらずしょぼいな・・・
せめて前衛中央とか前衛大将とかならまだわかるが
前衛だけであの倍率はふざけすぎだろ 序盤番付ちょっと走って
少し空けてからも一度見たら三人ともSSSになってて必敗体勢で地獄 それ怖いから23時位からやってるわ
うっかり忘れてもカステラ大1個だと思えば 今回ゲージで入手できるカードがEXからSRになったな。
EXが余りまくって他のEXのエサになるので、運営的には望ましくないと思ったか? それ以外でまともにEXの素材手に入らんのに潰してどうすんだよって感じだわな
それが理由ならだけど
1枚上限解放するだけで20枚も必要になるのにな 最近上限解放だるくてやってないから間違えた
1回分の素材作るのに24枚だから1枚上限解放で120枚か
風雷でやるの無理ゲ過ぎる 乱闘の相手デッキ見て金のある奴は違うなと思った。前衛URコキビ3枚完凸後衛大将UR信長4枚完凸。 LR、風雷のが強いから、まあ新しい鴨なんやろなぁ
今更どれだけ課金しても毎月EX5個に大量の餅と玉の恩恵は得られませんがね… 毎月EX5個は言い出したやつの勘違いだし
餅大量ものんねんが公式コミュでここに貼られたやつほど稼げてないって言ってたし
未だにあげてまで言ってるあたりエアプってよりはただのアンチなんやろな コミュで度々愚痴ってたのと同じ奴なんだろ 最近は名前も変わってあんまり見なくなったけど しかしレアガチャにUR追加されてからSSR確定ガチャ券が完全にゴミだな
普通のレアガチャ券の方がまだ夢見れるとか・・・
SSR確定チケットはSSR以上確定チケットに変えればええのに Ex5個は理由つけて否定されてたから良いとして
貼られた画像とのんねんのコメ比較して、コメントの方信用するのはおかしいやろw
アレを契機かは知らんが、過疎が一気にきたのは体感してるし イベガチャでも中々出んからこの程度で出るとは思ってなかったが
600連位回してみたけどUR出んかった、SSRは20~30連に1~2枚は出るが
確率位記載してほしいな どうせまた玉交換あるぞ。よかったなお前ら
ちなみに今どれくらい過疎ってんの。討伐とか戦乱人いるのか 戦友ほぼ廃課金で固めているけど、先月で3割ほど消えたのは事実
ゲーム的に運営はやめた分の新しい客いれんとダメだろうけど
住み着いて貰えるようなゲーム作りをせんといかんね
こんな当たり前以前の常識をレスしている自分が悲しいわ 周年の頃は時々顔出してたゲーム開始ランキングも最近はとんと見なくなったから新規はそれほど集まってないかもね。
でも、人気ランキングは堅調だからヘーキヘーキ、絶対数減っても残った廃課金様が盛り立ててくれるさ 今日2位じゃねーか
ラスト駆け込み需要か
ランカー様様だな >>58
それを狙って忘れてしまう俺的大乱闘初日あるある そもそも最近新規を囲い込むような努力ってしてたっけ?
外部コラボとかも無いし
身内コラボ連発したところで人は増えないだろ やっぱ人減ってるよね。強者戦調整したら半分ぐらいソロ国の守備力100万前後位ばかりになった
前は8割ぐらい金国だったのに 本城に戻るときいっつも「戻る」押してあああってなる >>84
あのHP2000を引っ込めるやつって一般だけだと思ってたけど強者も調整できんの? 強者でも1キャラ専用武器作るだけで100~200万程度だったのが
200~300万しか出なくなったりするから調整できるでしょ ぶっちゃけ守備力300万以上なんてやつは大体張りぼて 七福神1500〜2000位くらいで
宝珠と無縁だったのが
最近たまーに1000位以内に入れてる
デッキは強くなってないから
スコア出せてた人が確実にいなくなってる 大体デッキ強化すると相手がそれ以上に強くなるってのが意味不明なんだよな
勝てないからデッキ強化するのに相手が強化した以上に強くなったら意味ないだろ・・・
明らかに強化した分以上に強くなるからなぁ
勝てない相手がいるから強化してるのに対戦相手が変わるのもありえんしな相手が変わったら意味ないだろ
ほんと戦乱といい大乱闘といいマッチングがゴミすぎる >>89
5周年イベントがあった月に1000位前後から急に+1500位くらい下に落とされてたんだが、ここ最近はじわりじわりと順位が上がってきてる
こっちはかなり昔から一切デッキの更新もしてなくて惰性で殴ってるだけなのにこれってことは、これより上の層が減ってるってことだよな…… このフロイスって道場の特攻になんの?
それとも後半の特攻だけ? 前半のは師範代特攻だけやろ、いつも撃退数のは後半だし
そもそも道場って大乱闘と平行になるのかね
合戦もあるから3イベ分も特攻つけるとは思えんし
今月風雲か立志伝か見てないけど前回みたいにどっちかと平行になるんじゃないの 乱闘13-22
合戦17-20
道場17-24
立志22-31
なので、道場特攻は乱闘後半UR・合戦・道場の3イベ分の奴だと思う
ラスト2日で道場・立志の特攻出る可能性もあるので乱闘前半は特攻にならないんじゃないかな? >>91
4周年から1年ちょっと続けた無課金なんで
自分のデッキ弱いすよ
1周年から3周年あたりまで触れてたこともあるんで
初心者の館も使えないポンコツですし 武器が追加された浅井三姉妹は攻防同数なのにパンドラは攻防奥義なのに攻撃だけが高く防御は低いひどい扱いだな。 戦友ガチャからURって出るのね
1枚しか持ってない所が重なったわ パンドラ専用武器の画面で見る限りは守備だけ攻撃の半分しかないね
97を信じるならステの表示がおかしいだけなんかな? パンドラはなぜか
武器強化なしと最大が攻守同じ
強化1回と2回が守備が半分
になってる
中途半端に強化とまってるんだろうから最大まで上げれば攻守になるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています