【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part480
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (デーンチッ 7796-orju)2020/12/12(土) 20:47:45.01ID:0kPWpZZU01212
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■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part479
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1607221995/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5762-JFo+)2020/12/15(火) 18:41:15.13ID:DTJkTj4M0
ガチャはかなりの酷い仕様だな
無料は天井もなく使用不可のミニブーケが貯まる
有償は天井13500円おまけの虹MDZは50連以降効率UP、30%なので9000円で2体くらいの期待値か
有償100連あたりでネア10凸までミニブーケが集まって虹MDZが5〜6体くらい?
需要が1番高い特攻一体だけ入手するってのが1番効率悪そう
0418名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMcf-pDQf)2020/12/15(火) 18:44:37.60ID:hZd/VibnM
>>417
計算サンキュー
とりあえず天井まで課金してみるわ
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fffa-VT4w)2020/12/15(火) 19:04:32.32ID:0M7jBsc80
キャラが揃っても育ってもなかったから今まで有償半額一回のみでも進んで回してたけど、
そこそこ揃ってきたし、おまけが専用リトルブーケじゃ楽団全体の育成期待値も低いしで、
特効キャラ絶対取るマンでもない限り有償ガチャ回す意味合いがなくなってきたなぁ
0424名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMcf-pDQf)2020/12/15(火) 19:08:54.95ID:hZd/VibnM
特攻はどうでも良いけどキャラは欲しい
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fffa-VT4w)2020/12/15(火) 20:36:00.64ID:0M7jBsc80
三人娘のガチャは梨木を信じるなら無償でも虹率2倍の10%だし、
おまけが交換用メダルだから、少なくとも今イベのガチャを回すよりずっと価値がある

今回のキャラや特効に興味がなければだけど
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf67-oIbR)2020/12/15(火) 22:05:28.17ID:X7FqjXDs0
敵が演奏型の時はシロとソルでいいけど
攻撃型の時はママワコいなくてデュ・ヴァロンしかいないから
ネアかペロペロどちらかは攻撃耐性が良かった
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f7a-k7ZT)2020/12/15(火) 22:57:39.74ID:yfRrLFG20
アプリ開始ですが少しキャラ揃い始めてきたのでここでまた育成相談させてください

今虹MDZは8つ、ブーケ30本、キャラ交換チケ2つあります
ソルは今イベで4凸はしたいなと思っていますが次に優先的に育成すべきキャラのアドバイスをお願いします
(ガーシュ、アポロ、シャルル、オケゲムやシロなどの別属性盾、水着アンリなどの趣味キャラ等)

https://i.imgur.com/PSRLfRb.jpg
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f67-ck25)2020/12/15(火) 23:10:00.91ID:IJQjRvq60
おまけでリトルブーケはあかんやろ
霧のギアみたいに汎用への変換できるとかならともかくそんな事できねーのにさ
意地でも新しい嫌がらせぶっこんでくるのはマジ病気だな
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-oIbR)2020/12/15(火) 23:14:38.77ID:Rp6UJb6x0
>>445
本当に初心者さんか疑いたくなるくらい手札が揃ってる・・・
壁としてソル4凸後は強キャラと言われる火力キャラを好みの順番で良いんじゃないかなコレ
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f7a-k7ZT)2020/12/15(火) 23:41:40.16ID:yfRrLFG20
盾のソル4凸とその他属性が★3〜4キャラでどこまでいけるかなという不安はありますがやはりまずはガーシュウィンくらいは育てたほうがいいのかなと考えてはいます

盾:ソル、★3〜4キャラ
盾兼デバフ:スッペ
盾兼火力:(シャルル)
銃:ユニア、アニボン、(ガーシュ)
全体:ファウスト、ステラ、(アポロ)
サポ:(エルガー)、(リナ)、(マティア)

パガニーニはえろいですがマティアは上級者向けな気がしてます
やはり火力としてガーシュ、あとはデバフや挑発の要否を気にしてます
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f92-gyzu)2020/12/15(火) 23:45:47.81ID:5pCQzBLI0
ボンファウストユニアで後衛は揃ってるし前衛から凸ったほうがよさそうな気がする
無凸からガシュ育てるくらいならユニア完凸しちゃったほうがいいんじゃねーかな
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-oIbR)2020/12/15(火) 23:52:47.22ID:Rp6UJb6x0
>>452
マティアは他の強いキャラがあって意味があるキャラですね
火力が銃ばっかりなのが多少気になるからシャルルアポロバガニーニはどれか優先候補にした方が良い気もする
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f1a-olTa)2020/12/15(火) 23:57:48.86ID:ACKp+hwa0
それ以前にアニバマティアは手動前提に近いのがね…
同じだと言わずもがなだけどゲージ速度20差でもオートだと順序逆転ままあるし
流石に40差ならそうそう起きないけど現状だと編成縛られ過ぎて現実的でない
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f92-gyzu)2020/12/16(水) 00:00:43.14ID:NWu3ev1s0
>>454
今の所銃染めで困るのはディソくらいだし、ディソも6種でクリアしてからもう一週してコンプすればいい
むしろ前回のレイドみたいなのを考えるとアタッカーは銃染めにしたほうが良いと思う
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf67-oIbR)2020/12/16(水) 00:03:54.34ID:laU01xvI0
>>452
現在このスレで多数を占める意見では「挑発はもう要らない」ということになってる
でもそれは梨木次第だから今後は分からない
今このスレで聞くなら4凸ソルがいれば盾は充分というのが答え
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f7a-k7ZT)2020/12/16(水) 00:25:34.01ID:Uw4+88Vn0
ありがとうございます
とりあえず盾はソル4凸で進めたいと思います!

ユニア完凸していないのはガチャ被りを意識してます(MDZ使って5凸したけど既にその後3つ引いてる)
なのでガーシュ育てるにしても一旦8凸くらいにしといてその分他のキャラも育てて編成の幅を持たせようかなと

それとやはりイベは単体火力?が求められそうなのでファウストはあくまでディソやクエスト進行用途として、皆さんの意見聞いてますと前衛と後衛の火力を育てたいなと思いました
(デバフは要らなそうなので)
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3700-orju)2020/12/16(水) 01:12:57.08ID:oxO2RjSE0
ガーシュ汎用性あんまり無いからなぁ。活躍できる場では最強レベルだけど普段遣いはしにくい。今のところイベの敵が異様に弱いからガーシュ入ってても問題ないけど。
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 972b-olTa)2020/12/16(水) 06:44:14.25ID:/p9TzaQ70
せっかく前回の一人ずつしか選択できないのからまとめて選択できるように改善されたのに
根本的なアホ仕様のせいでソロ演奏が最適解だからあまり意味ないんだよな
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf35-zclY)2020/12/16(水) 07:46:39.34ID:DHfpSkGA0
赤以外は各2、3人づつしか育ってないけど育てたいのがガーシュウィンくらいしかいないんだよなー…
オケゲムとシロ育てたからソル育てるほどでもないし
0472名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM1b-pDQf)2020/12/16(水) 08:19:16.06ID:8CZQKJxqM
>>452
パガニーニはえろいですがマティアは上級者向けな気がしてます

ちょwおまwこれどういう意味なんだオイw
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17ae-Wwon)2020/12/16(水) 08:31:33.54ID:bS9sK8810
マティアは育ててないけど、性能から見て「ゲームの仕様をきっちり理解して」手動で操作しないと
本来の力発揮しないって部分はあるかも。だから上級者向けなのかな
あと寝室が>>114なのでそっちも上級者向け
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7d1-olTa)2020/12/16(水) 10:38:55.06ID:3C81+w6R0
マティアは音楽魔法が割り算式の奴ならリソース突っ込めたんだけどなぁ

>>476
このゲームのイベントは基本的に60消費のとこを周回するゲーム(安定してクリアできるorスキチケ前提)
後は続ける気あるなら30位↑のユニオン潜り込んだ方がいい
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff3-G2aI)2020/12/16(水) 11:10:48.54ID:6Ro4l8kY0
前回イベントから露骨にボスのデンジャーゲージが頻発かつ高速化したことで
マティアの覚醒上げる程に他の音楽魔法の隙間が減るから
自動が楽になる(すり抜けたら大惨事だが)
更に特殊攻撃でもゲージ増えるからな言葉通り隙が無い

来年はゲージに関する能力のインフレが目に浮かぶな
火力は馬鹿らしい位すでに天井にぶつかりまくりだから
目先の金ばかりの運営はこうやって安易に今年までのキャラを
全て完全に過去にしてくると推測できる
0480名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM1b-pDQf)2020/12/16(水) 11:33:00.42ID:8CZQKJxqM
>>479
ん?デンジャーゲージの出現頻度って元からあんなもんだろ?
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17ae-Wwon)2020/12/16(水) 11:39:01.41ID:bS9sK8810
1戦が長くなったうえ、味方のゲージのたまる速度に差がなくなって
相手の必殺潰しにくくなっただけで、頻度変わった印象はないなぁ
もっと言えば一部イベントを除いて相手の必殺食らおうとどうでもよかった
0482名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-k7ZT)2020/12/16(水) 11:42:45.36ID:hf7YTiWNa
>>478
なるほどではひたすら周ります
後半の報酬ってまた全部更新されるんでしょうか?
今のうちに取り切るほうがいいのかどうか

>>479
確かにあのゲージはやっかいですし音楽魔法ゲージ効率を上げるキャラもいいかもですね
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 972b-olTa)2020/12/16(水) 11:44:27.97ID:/p9TzaQ70
前はゲージ速度が覚醒具合で違ったしそもそもすぐ溜まってたからそうそうゲージ技くらわんかったけど
今は大多数が同じ速度で遅いからオートだとゲージを破壊しにくくなった
そういう意味ではワトソンの遅いゲージ速度もオートだとある意味メリットにもなるんだよな
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff3-G2aI)2020/12/16(水) 11:45:11.91ID:6Ro4l8kY0
仕様変更後の調整で長いのが普通だったが
前回から普通に速いのがくるようになったと思う
まー体感だから違うと言うならそうかもしれない
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7d1-olTa)2020/12/16(水) 11:54:42.67ID:3C81+w6R0
仕様変更で音楽魔法も余裕でタンクが耐えられるようになったから
頭悪い銃編成メタとかしないなら撃ちたいだけ撃たせとけって感じもあるかな

>>482
次のガチャチケと追加のガチャキャラのミニブーケの追加はあると思うけど、更新は無いと思っていいかと
後半にガチャやって特効キャラとるつもりなら楽器集めるだけで止めとくのはアリだと思うけど
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17ae-Wwon)2020/12/16(水) 11:58:28.78ID:bS9sK8810
あと考えられる要素は、昔は演奏ゲーでレ杖持たせることが多くて
相手が沈黙だったことが多かったとか?
最近は沈黙もまともに決まらず、ホームズみたいに演奏クリ両方欲しい赤とかじゃなきゃレ杖装備しなくなった
0487名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr6b-e4rh)2020/12/16(水) 12:18:04.48ID:Xy+OhExyr
>>486
つか、レ杖以上に演奏が上がる装備が
増えたというのも有りそう
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff3-G2aI)2020/12/16(水) 14:21:30.12ID:6Ro4l8kY0
遭いたいだけなら構わんけどもし出現率変わらなければ
報酬がそんな毛比率で減るだけだがそれでもいいんか?
そういう運営だからな
0491名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM1b-pDQf)2020/12/16(水) 14:25:28.35ID:8CZQKJxqM
特攻キャラのトマサ出現率アップがなくなったからね
あれあったら2日でバッチ集め終えたのにな
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 972b-olTa)2020/12/16(水) 16:09:00.64ID:/p9TzaQ70
まああれ不評だったからなあ
とはいえそれでアイテムを稼ぐのがメインになっててイベのバリエーションの意味がなくなってたからであって、出現率アップ自体は別に悪くないんだよな
新キャラ回させるためにそういう特効にするのはいいけどそれはあくまでメダルが入手しやすくなるまでにして
アイテム稼ぎとは別にすれば問題なかったのに
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f10-RD6R)2020/12/16(水) 16:28:07.17ID:zYIwsPHn0
● 今 運営 音楽魔法修正 ?? Fxxk.

● 水着エルガー アポロニア リンガー 音楽
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f10-RD6R)2020/12/16(水) 16:29:10.98ID:zYIwsPHn0
>495
水着 リンガー
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f10-RD6R)2020/12/16(水) 16:32:30.62ID:zYIwsPHn0
>497
k it's 日本語??
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f10-aLzp)2020/12/16(水) 16:49:10.80ID:zYIwsPHn0
Ok. 音楽魔法改悪 understand now ? (連投失礼)
水着リンガー エルガー アポロニア
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f1a-olTa)2020/12/16(水) 20:04:57.46ID:pp6UI8l10
>>480
10月末の調整直後は(それまでに比べて)多少緩和されてた感あるから
あのとんでも仕様をようやく気にしだしたのがそれぐらいからなんでしょ
調整前に散々ゲージ仕様変更による必殺連打について言われてたから一時的にいじってたんじゃないの
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1792-oIbR)2020/12/16(水) 20:58:10.36ID:XVv5eGL60
未だトマサ遭遇ゼロ
ここまでひどいのは初めてだ
もしかしたら遭遇せずに終わるかもしれない
これはこれで凄いな
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-oIbR)2020/12/16(水) 21:10:37.13ID:7ZxsODXU0
もう走ってる人はいるけどやっぱ後半まではほどほどかみんな
28日までだからすぐ正月イベやるだろうな

正月・・・くじイベ・・・無限ガチャ・・・うっ梨木が・・・
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