【DMM.R18】要塞少女 Part110
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW f729-2TEq)2020/12/15(火) 06:40:32.08ID:KYEF0mm90
!extend:on:vvvvv:1000:512
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


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【DMM.R18】要塞少女 Part109
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1607524542/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0285名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3f-AW4Y)2020/12/16(水) 23:30:35.87ID:BogNIqSYd
>>248
わかる、俺は無課金だけど連戦オートに自動周回つけるか回数無制限の委任つけろって言いたいし通常でも委任上限いるか?って思うし
委任でミッションカウントされないバグ何回目だよって思うけど無課金の妄言だからスルーしてくれ
0294名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdbf-AW4Y)2020/12/16(水) 23:57:22.72ID:5BV/Vm/Ld
せやな「マイヤちゃんが勝手に周回してくれる券」が実装されれば売れるだろうよ
喜べ、うっかりで確率で周回失敗するお安いチケも実装して良いぞ
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-Gnyj)2020/12/17(木) 01:24:30.99ID:tP9xSYD30
自動周回にして動いてるの眺めてるのは結構好きだよ
このイベは初回からテンポが悪いねん
チケット取るためにイベクエやってチケット消化で連戦やってって
チケ取るためのクエいらんやろがい
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1192-fqwq)2020/12/17(木) 02:00:04.19ID:8knN2KMG0
>>301
初回よりは大幅に良くなった…とはいえ、確かにトリガーアイテムは要らんと思う
チケットの用途が多岐にわたるわけでもなし、無駄な手間に思えてしまう
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-B7UV)2020/12/17(木) 02:34:33.33ID:KSM2KGE50
フルオート安定するまで最適化するのはゲームとしては好きなんだが
それが終わったあとで毎日何十週もするのは好きじゃないよ
チケ消費数3じゃなくて10くらいにして
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 134b-eUjh)2020/12/17(木) 05:10:50.12ID:jk2cBNX50
我が要塞だと諸刃+ガーベラは敵が固かったり連戦イベントだと常にスタメンなんですが
高コス鈍足肉壁は使いにくいけど遠距離なら他を低コススペルにしてでも使っちゃうな
0321名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM65-HsMn)2020/12/17(木) 09:41:52.92ID:UzEv1AlKM
7番目にクラリッサ系の耐久高め入れといて8番目にフウカ入れとくと自分の場合ちょうど透析機周りにフウカセットされて透析機を引き付けてくれてる
0325名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMd3-x3fc)2020/12/17(木) 10:12:31.39ID:y3sofkiLM
あの最後の毒沼は赤ゴリで突き抜けるか
トゥーア、HWハルカあたりで後ろに回ってもらうのがいいな

他のキャラはほんと出て来た瞬間に溶けてる
まあ毒沼軽減アクセを使えってことなんだろうけどさ
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39fa-B7UV)2020/12/17(木) 16:06:31.23ID:dCRLcsSl0
>>336
左眼の方だね。古の龍曰く「何かが封じられているとは考えいにくい。だが…」

>>341
毒アクセ付けて意味がありそうなのはXマイヤ、シャーリー、アイリーン、水着ヘルガ、イルミナくらいか
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-RYWK)2020/12/17(木) 18:04:06.99ID:lX1Pi4xO0
このシナリオイベ8個も編成作れる意味ないし
編成4個ずつくらいで分けて2種類保存できるようにしてほしいわ
余ったスタミナで前半分も委任でチケが400近く溜まってるけどex4と編成変えないとだめだからいくのめんどくさいし
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-2Trr)2020/12/17(木) 20:00:52.27ID:xNym/3nD0
シナリオ編成、素人目には8部隊でメンバー重複を許容したらいいような気がするんだけど
仕様や実装的にはそういう単純な話じゃないのかな
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