その長い目で見るも、アラド戦記達の頃はテストプレイ2年、運用10年を見越した
ライバルの少ない大型プロジェクトだったからな。

R18もそうだけど、中華の量産ゲーが大量に次々爆死となると、数が多すぎてユーザーが分散してしまう。