【DMM.R18】千年戦争アイギス11566年目
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11565年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1608207314/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>806
スラスターの推力を集中できると考えればまあ 大討伐ex頑張って全滅いけたぜー!
報酬チケットから銀
もしかして割って試行錯誤してまでやる必要はないのかexて >>808
やぁ、ロボットじゃないよアンドロイドだよ。 スラスター固定して微調整しないですむ分リミッター上限開放してるって認識してるわ 昔、プラスチック製のガワとったら内部フレームみたいなのと腹にパイロット付けられるガンダムの食玩あったんだけどググっても出てこない
というかガンダムタイプのはずだけど見たことない形状しててなんの機体だったのか未だにわからない ガキの頃は説明書読まずにプラモ作ってよく詰んでたわw 変形といえばヤクト・ミラージュは良かったっスね(遠い目) ビッグワンガムは戦艦大和や戦艦長門とかを差し置いて戦艦ビスマルクをおまけにしてたのが渋かった
あの当時戦艦ビスマルクを知ってるちびっ子なんて居たのか? そういうのってビックワンガムで知るのがはじめてって子のが大半だろうし
その場合大和長門がメジャーって認識より先にビスマルクを知るのではなかろうか Zの時代に天才さんがMSなんて最低限の火力があればそれでいいだろって結論でジO作ったのに
結局その後の時代のMSってゴテゴテ装備のゲテモノ多いよな
サザビーなんかも色々載せてるし プラモで間違ってはめ込んで抜けなくなってキレることはまれにある え、1クールで六団長のうち2人を倒しちゃうペースだとしたら、もうあと2クールで完結しちゃうのかな オンラインにあったはずのps4セーブデータが消えていたんですが 取説読まないやつはどうせポリキャップ入れ忘れたりするんだ
俺は分かってるんだぞ サイボーグ:改造生命体。機械を人間に埋め込んだものなど
ロボット:作業を自律的に行える機械。ルンバとかもこれ
アンドロイド:人型ロボット。人造人間。気持ちのいいセックスしたい
>>811
報酬面で考えれば完全に、達成したら嬉しいちょっとしたオマケみたいなもんだからなぁ
魔神11〜15みたいなもんで、自己満足の度合いが大きいコンテンツ バーンパレス突入以後だけで全体の半分は言い過ぎでもかなり尺がない?
ヒュンケルワニキ撃破なんてまだ序盤も序盤のイメージ サザビーもジオに倣って股間から剣ギミック着けてれば
乳ガンダムとの格闘で勝てたな >>821
そのジO自体が変形やらなんやらごてごて盛りのゼータ相手に落ちてるからじゃないですかね・・・
ゼータはゼータで後継がZZとかいうごつ盛りの究極系みたいのになってるし >>821
オカルトパワーで負けたけど、キュベレイにも勝っていたようなもんだったからなぁ
とはいえ、あの武装でキュベレイに勝てたのは本人の技量というかサイコパワーによるところが大きいんで、
ジオは天才用かもしれん。隠し腕とかは知らん ダイ大は人気出たからよかったけど
打ち切りだったらクロコダインがラスボスになってたのか 戦術と運用は相対的なものだから天才が決めた一案で完成するもんじゃないし >>832
ハマーンとシロッコはシロッコ勝ってたか?せいぜいシロッコ優勢止まりじゃない?
オカルト合戦してたら童貞がツッコんできて有耶無耶になったし ジオはずんぐりむっくりすぎてこれがラスボスかよwwwって思ったけど
無重力無抵抗の宇宙だと装甲と出力に全振りするのは理に適ってるのか 兵器開発の天才「せや!車輪に爆弾乗せてつっこませよう!」 >>821
そりゃ島田の操縦技術ならライフルとサーベルあって機体が意思通りに動けば問題ないってだけだし
もっと言えば友蔵の自信過剰の現れやし Zは監督がファーストの勧善懲悪みたいのを変えたくて敵が黒いガンダムとかにして
戦争の無常感?出したかったんだろうが
結局ラスボスが湧いてきて一件落着してフフッってなる
まあ食い下がって主人公が発狂するけどどうでもいいつけたし(暴論 >>837
俺の中ではファンネル打ち落としを成功させた時点で「勝ったな」って印象だったけど、
言われてみればそうだったかも。カツ死ね ハマーンって前作にカミーユに完敗したのに次作でラスボスって思い切ったよな
プラモ売る為にも新ボス用意した方が良さそうなもんだが。まぁマザコンが復活って予定が変わったから仕方ないのか >>841
Zまでの冨野は「ガンダムシリーズはそれまでのアニメのアンチテーゼとして常に描いてきた」って言ってたから
兵器や勢力のわけのわからなさは意図的なものはあるだろうな
Z以降の冨野はよくわからんが… ファーストガンダムは勧善懲悪じゃないって意見もあるが
どう考えてもギレンやキシリアは悪人だからなぁ。ギレンにはもっと大きなビジョンがあったって擁護はあるけど
結局それも独りよがりの選民思想だし >>844
なるほどね
Zもガンダムのカウンター作品?としてなら一応見れるんだけどね
友達が手だして挫折してたよ >>834
あとバラン戦のあとにすぐバーンと最終決戦する構想があったんじゃなかったかな
綺麗に大魔王まで倒した形だけど案外紆余曲折してああなったみたい ダイ大ってハドラーゆかいな部下達なんて
どうせ中盤辺りからオリハルコン野郎どもが入ってきて
居場所取られるから あごめんね
そうそうファーストは勧善懲悪ではないんだけど、Zと比べると勧善懲悪だなって思ったの
ガンオタならわかってくれるでしょ? 天才専用機って考えるとジOってアレックスとおなじような思想で作られた感じなんかね、どっちもシンプルに強いだけ(操縦できるとは言っていない)だし
>>847
だからジオンが悪って構図になってるのがなんか納得いかなかったんじゃない? >>845
その場合、悪の所在よりは善の所在の問題だと思う
連邦も善じゃないし、アムロたちホワイトベースもあんまり正義のために戦っているわけでもなかったし >>846
感情を処理できん人類は、ゴミだと教えたはずだがな…… クロスボーンだとディビニダドの性能が今一分からんかった
地球絶対焼き尽くす為の機体とはいえある程度の性能ないと目的達成できないだろうが
もうトビアと戦う時点でイベントバトルみたいなもんでガチバトルしてないからなぁ あの監督よく知らんけど(ターンAがくそつまらなかったので)
戦争の悲惨さ、怖さみたいのは良く描いてくれるから
戦争もの娯楽でもそこは伝えたかったんじゃないかね
正義とか悪とか、悲惨なことには変わりないみたいな
ただ商業的には正義のロボットは絶対必要なのでそういう構図はしょうがないよね 倒さなきゃ・・・悪のバイド帝国を打ち破らなきゃ・・・ >>853
あー確かに敵の大ボスは間違いなく悪人としても
味方側のトップも善とは言い難いから勧善懲悪って感じでもないか 鉄血も大人に理不尽に振り回される子供達って構図は同じだったのに何故差がついたのか ガンダムが正義の怒りをぶつけていることはOPからも明らかなのだ (´・ω・`)遊戯王で人が集まりすぎてまた警察が動き出したそうな マクギリスは想定外な事態が起こりすぎたのが敗因だった 鉄血は結局どこにむかって進んでたんだよってとこからのお粗末な団長の退場で残当な結果になったってだけで話の流れ自体は別に悪いってほど悪くなかったじゃろ 酷使されすぎたガンダムの正義の怒りが、悪のバイト帝国にぶつけられるのだ オルフェンズはラスタルおじさんが種死の議長ぐらい分かりやすく悪人化して
そいつを倒した鉄血団の地位爆上がり希望の未来へレディーゴーだったら今ほど叩かれていないのだろうか 自分がオッサンになったからなのか一兵士に過ぎない少年がイキって
管理職は無能で馬鹿にされるってタイプの作品はあんまり好きじゃないな
まあガンダムは有能な管理職のおっさんも少なくないと思うけど 鉄火丼は一期の最低限まともな生活で満足してれば良かったものを… まぁバイドがタイムワイプしてきた人類の兵器で倍度からフォースを作ったというのはかっこいい後付けなんですがね 鉄血は良かったけどな
勝ち組ルート掴もうと頑張ってる底辺どもがどう足掻いても絶望シチュなのは
見ててオッキする >>862
遊戯王ってまだ人を集められるのだな
俺はリンクとかペンなんとかはわからないけどシンクロまではそこそこ好きだよ オルフェンズはヤクザの世界の生業で一旗揚げた奴等があっさり堅気で安定した生活出来る訳ないだろって
変な所だけはリアルなの ジオがデブなのは機動性を維持するための推進剤タンクが多く積まれているせいでもあるので無駄な脂肪ではないのだ 田舎から出てきた少年にタメ口聞かれたら笑って許さなければならないという風潮 鉄血はシナリオの補完のつもりかも知れないが
マッキーが最初からラスタルに改革の意思を伝えれば2人は協力できたとか言っちゃうのがいかんわ
そういう発言をするから本編の茶番感が半端じゃないことになる >>872
創作の世界でよく言われる、リアリティは必要だがリアルはかならずしも必要ではないというやつだったのではと思う 行きすぎた欲望は身を滅ぼすとはよく言ったものね…
オレもガチャは天井で未所持黒ぐらいで満足しておくか! クソ強傲慢お茶目黒髪ロング美人高身長ツリ目への字口のぺったん胸軍服女上司とかまだかな >>871
今の遊戯王は1枚1枚の価値が上がりまくってるからな
1枚が数万円十数万円のカードが増えた 鉄血は批判がでる理由も分かるがラスタルおじさんがマッキーに向けて言った
今の世の中を変えたいのに、今の世の中を作った人物の威厳を借りるとかアホやろwってツッコミは好き
その通り過ぎる MTGはちょいまえキラカードのバブルが来てたの
90円くらいの昔のキラが3万とかで売れて草生えたの 幼女の手足切り取って生体パーツにするとか一体誰が最初に考えたんだ
R-TYPEもレイクライシスもサンダーフォースも
同人ゲーの神威とかもそうだよね まあ脳みそ搭載よりは人道的じゃろ、帰還後普通に手足くっつけれるしエンジェルパック >>880
なんかガチャの結果は譲渡できないソシャゲの方が、健全な気がしてきた……
そうでもないか…… 機械より人の生体パーツのが強力な部品になるってのは
SFとファンタジー両方にありがちなことだよな シューティングがやたらと悲惨で非人道的な設定なのは、タイトーってやつらのせいなんです? 脳ミソだけでもアンドロイドパーツで補えば大丈夫なのじゃ 兵器じゃないけど、はい呪砲。ヤ うまくやれば神すら殺せますよ 脳ミソを再生したとしてそれは再生前と同じ人間と呼べるのだろうか 機械じゃなくて人間使うってのは時間が無かったり費用の面って説明されることのほうが多いけどね〜 鉄血は居場所のなかったガキたちが自分たちの居場所を作るって目的が一貫してブレてないしテーマは好きだよ
その過程である戦う理由はブレまくってた(というか流されて戦ってた)から何やってんだって感じは確かにあるけど
なんだかんだ一本筋はちゃんと通ってる話だと思う。コロコロ流される事がそもそもあの時代の子供たちだったわけで
その過程を描いていったからこそ、それを最後終わらせた事に意味があったと思う 人が死なないとロマンがないからってWで言ってたしらんけど 鉄血と前作のガンダムAGEは同じような感じだよな。やりたかった事は悪くないし
むしろ話としては種とかに比べればある程度まとまってる。問題は過程がグダグダな事 下手に力を持った子供たちが行き当たりばったりで壊滅したつー感じじゃなかった鉄血
人権派の姫様なんだったんだろ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。