【DMM.R18】対魔忍RPGX Part414
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part413
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1608127460/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 麒麟ちゃん来たら絶対出るまで回すわ
あの尖んがりおっぱいは他の対魔忍キャラにはない個性
まあばん!が来たら回すの確定だけども 大人ユキカゼじゃなくて、ふうまを失ってないツンデレのまま成長したユキカゼを見たい。見たくない? >>138
レイドのチケ集めなんて性能関係ないから忘れてたわ
すまん やっぱり北板利亜はR子よりユーリヤのが思い入れ強そう はー1鯖湧かない(´・ω・`)
ので……また魔界チャンス20回やらせていただきやす!
これもスカッたら……もう許さないからな! >>134
雫ってレイドパもいけるのか……持ってるけどショタに興味無さすぎたからブロマイド足りねえわ……(′・ω・`) 若天音かアリシアバフで雫は科学相手にスキル1で防御無視2万ダメ出せるほぼ二人目のフルアサだよ
弱いわけがない 普通のレイドとかは面倒だしフルアサだけど
魔界とか決戦の時はそれ用のパーティ作って
フルアサじゃなくて有利属性のアタッカー使うなぁ 雫強いけどレイドだと耐久低いからいつのまにか沈んでる率高いのがね
装備で底上げしても5000ちょっとだし フルアサ HP4611 DEF394
雫 HP4336 DEF464
雫で耐久云々いうならフルアサ使えんよ メス鹿だろうとそこの優位はひっくり返らん
根本的な火力がアサギに偏るから元々土俵の違う話だが もうみんなメンツ揃ってるから途中参加じゃMVP取れなくなってきたよ
舞とフルアサこの前復刻したのがでかかった。それに加えて天音 >>137
ソシャゲにありがちな単なるハーレムの一人ってだけであまり面白くなさそう。 不幸にもならずツンデレのままふうまとって
萌え系パケゲーのエンディング(後日談)みたいな話だな
ガチャゲーのRPGXにヒロインとのエンディングはありえんし
対魔忍ユキカゼ3は出たとしてもふうまいないけど ユキカゼ3は2が叩かれ過ぎてもう出るのかすら怪しいし、出すにしてもまた淫魔王をガッツリ見る羽目になるのか 達郎とくっついてツンデレなまま幸せになったバージョンのユキカゼでいいじゃん
そしてRPGに登場してふうまといちゃいちゃしてまたNTR 他のキャラからすれば元は達郎とユキカゼのカップリングなのに何ふうまとヒロイン面してんだって思われてそう >>155
みんな揃えたっていうより一部がぶっちぎってる
発見者よりいつもいる名前がMVP入ってるまである 今回最初から最後まで普通に殴ったら30000くらい稼いじゃうから
適当に手を抜いてMVP取るようになった アリーナ完走記念
攻略サイトないと絶対にクリアできん鬼畜難易度すぎんだろ
まぁまだ超人と魔族アリーナもあるんだけどね
こっちはぼちぼちでいいわ
アリーナ苦行過ぎ 達郎は静流みたいな受け止めてくれそうな年上のが相性良いと思う 自発者が調整したチーターに抜かれて4位になってるw(´・ω・`) >>163
まぁでも無いと出番自体ないキャラとかもあるし
暇だけどAPないなんて時にコツコツやれてよかったけどな
超人アリーナは糞だったが >>104
毎回きっちり4万とか5万叩き出してるなら怪しいで?
アウトがどうかは運営に任せればいいんだから怪しいと思ったら通報した方がいい(´・ω・`) >>167
4〜5万ならまぁ全ターン無理でもそこそこな確率で出せるよ >>164
達郎とユキカゼは幼馴染みで互いに素直になれないというだけで相性が悪いわけではないぞ。
RPG以降何故か相性悪いと言われてるけど。 ユキカゼシリーズ全体通すと普通に相性最悪な気がするわ >>168
きっちりと言うとるがな(´・ω・`)
そこそこやったらアリシアや天音使ってたら出せて当たり前 達郎とユキカゼは相性良いだろ
ユキカゼはビッチ体質、達郎はNTRで興奮する体質
これ以上無い相性だろ ゲームのグッドエンドなら娼婦改造もされなくて平和だから… 鯖がいいのかもしれんけど今回そんなチーターいるか?って感じなんだよな
最適に近い編成組めてない人多そうな印象 そこ盲点だった決アナ回想だと達郎ノリノリだったしな
R子回想の場合は結局シコってたがゆきかぜに比べて荒れてる感じだったな 4、5万連続したぐらいで怪しいとか言われるとか怖い 問題は間を開けずに高速連発することじゃないか
前上ってたログみたいに >>171
わかるよ全ターンなのは無理だよな
まぁカリカリすんなや
>>174
一回だけチーター見て通報したけどそれっきりかな
今回割と苦戦してる人が多い印象あるけどおかげで捲りやすい 次来たら雫ラック100にするかー。昔は舞居なかったのもあってめんどくさかったんだよな 決戦ファウストだってよ。ファウストって女の子よな?
なら多分味方になったら弱いんやろな スキルパで麻痺してんだろうけどXmasなお、蜘蛛相手にテンブ奮迅・アリシアパンプかさねて20000って低くね?って思ってしまった・・・ チーターって毎回5万とか6万とか指定して出せるのか、いったいどういう仕組みなんだ?
スレの始めに貼られてたやつは毎ターン10万越えでダメージに乱数もあって単純にユニットの攻撃力3倍してるように思えた 各キャラのステータスの数字をチョチョイと書き換えるんじゃねーの?
スーファミのエミュでチート使うときみたいに 加速チートも遭遇した事あるな
こっちスキルパだったのにログ見たら間に5,6そいつのログ出てた
やたらRANK高かったのもお察し チートはBANされて当然なんだから本当にいるなら凄いアホだな 何ならサブでのチート/ツール/マクロ使用が
発覚した時点でメインも割り出して
両方ともBANしてくれていい、さぞ清々しかろう そもそも複垢自体DMM規約違反で本来なら両方BANされても文句言えない
ただDMMが取り締まる気ゼロだからどうしようもないのよな 石とチケのドロップ率を下げたのでチーター問題は解決致しましたご理解下さい >>190
そりゃ家族で対魔忍やっている家庭と複垢の区別ができんからな 家族共用PCでそれぞれプレイしている対魔忍一家がいるかもしれない ライブラリーとオーが奴隷の超上級をオートしたいので相談
攻デバフ、回復2、ダメカット、防バフ、SP回復が必須だと6人になるよね
舞持ってないのでそれ以外で兼任できる人いるかな
フレに奥義防バフのアタッカーが出てくれるといいんだけどオーが奴隷にフェリシアは相性的に無理だよね 前に夫婦で対魔忍やってるって言ってたやつがいたような >>197
防バフのアタッカーか・・・フラフラナーサラがそうだったか。
後防バフ回復のあやめさんとか。 >>197
手持ち出さないでまともな意見が出るわけないでしょうに。
wiki見ておいで。 超人アリーナ34Fマジでつまんね
考えたゴミはさっさと死ね 流石にその手持ちで決戦超オートはちょっと……なんだかんだ言って超上級以上はこのゲームのエンドコンテンツだよ
このスレの親分たちに上級者が多いから当たり前のように話題にされてるけど と言うか俺と同じ位の戦力で・・・超上級勝てるかどうかも怪しいレベルじゃね? ライブラリーLRにしてるから勝てはするのかもしれん。でも勝てるだけで上出来だよあんなもん
オートなんてできるの立派な上忍だからね SP回復が二人いないと無理っぽいというのがわかりました
ダメカットが途切れると貯め攻撃で落ちる
回復は毎ターンしないと同じキャラ続けて殴られたら落ちる
これがSP回復一人だと間に合わないという感じ
SPリジェネキャラは複数いるけどバフ枠だから重ね張りできないよね
舞のようなSP回復キャラって他にいる?取れるなら狙いに行きたい 他にいるのが二度と手に入らないそに子だからなあ
奥義でいいなら雌鹿もいるけど SPだけならHRナドラが使えるけど他のメンツが厳しいな
速攻できないとバフ消しとか混乱の対応も必要になるから戦力整ってないと特にオーガは辛い >>197
ラック100目指すならオートじゃないとやってられんが
倒せてはいるみたいだしLR目指すでいいのでは?それくらいなら手動で
ラック100はもう少し待てばイベ天音が復刻するやろし、イベ天音いればだいぶ安定するそれからでいいかと APもったいないし無理に決戦やらず手持ちもうちょい増えてからのが楽でいいと思うぞ ってかよくライブラリをフル覚醒まで持っていけたなと思えるくらいの戦力だから
オーガ決戦フルオートはとてもとても……
やっぱ舞は最低限必要になってくるな ナドラが手に入ったとしても7人必要だから詰みかな
舞や新しい方の鹿が必須ということね
>>210
イベ天音って【執事で対魔忍】のこと?ダメカット2tでSP多いから2tに1回はうてないから違うかな >>206
雌鹿ちゃんやな、オーガには不利属性になっちゃうけど、HP8000以上とかになるからまず死なんやろ
HP盛れるからダメカットとかも必要なくなるかもしれん
ただ雌鹿ちゃんを本当に有効に使うにはアタッカーをSPD80以上にする必要があるけどな >>213
イベント天音はそれであってる。
ラック枠
ミーティア
イベント天音
バレンタインミナサキ
ナドラ
フレ舞
オーガはこんな感じで全部配布でいける。(バレミナナドラ舞で毎ターン奥義撃てる) 耐久パを組め耐久パを
全員快癒4にしてHPあげろ。ターンがかかる?かけたらええねん >>215
バレンタインミナサキ超強いね
これならナドラ抜いてダメカットを低コストにしてアタッカー入れられそう
>>216
耐久パってどんな感じ?
HP回復には双撃4輝煌2、SP回復役には輝煌6付けてるんだけどこれを耐久装備にすると回復もSPも減ってやられない? 状態異常持ちにターンかけるのは危険要素も増えてしまうだけだと思うがな… チーターはイベ中は消えないで、土日どころかイベ終わるまで仕事せんからな >>183
1ターン目にSP中投げたら、封印くらわん限り2ターン目から、10ターンくらいまでは3万〜5万は出せる
会心と封印あるからブレるけどね あ、ごめん、チーターがどうして出せるってのか
ツール使って数値でもいじってんじゃないかね 将来有望な上忍見習いの志を見て下忍のおれ羞恥を覚えるw
LRしたら満足してたわ まぁラック100はレイドイベントに復刻レイドが重なった時とかAPの使い道が無いときに作ればええんよ 初期カゼのエロが、まさにY豚って感じですげー良かった
なんでこの方向性に進まなかったんだ・・・
初期カゼの世界線での大人になったY豚が見たい ローンチはRPGの影響受けてないから・・・(遠い目) 大豚処女は想定外だったがもうY豚凌辱は絶対なさそう ゆきかぜちゃんはふうまの銃である最高の相棒ですよ?
凌辱なんてもってのほかやったら炎上します 幼馴染とラブラブしたかったら別ゲーがいくらでもある。幼馴染がぐちゃぐちゃに犯されるのが大麻忍の良さだったのにのぅ てか大人カゼのエロは、@敵に敗北からの陵辱、A昔にふうまを失い、処女も失った。その傷を主人公ふうまに一夜の夢と知りつつ癒やしてもらう。
この方が胸がぐーっと熱くなるし、股間もギンギンになるだろぉ?これが対魔忍だろぉ… ぼくのかんがえたさいこうのしなりお
は総じて糞なのでNGだ RPGで言えば斬鬼凜子パターンか
あと思い出せるのはこないだの配布ブリジット まあ、無い物ねだりしても仕方ないので、そに子の復刻オナシャス。イタズラチョコ娘でもいいからさ。 徐々に保護キャラが拡大していって神姫みたいにそのうち陵辱自体無くなったりするのかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています