【DMM.R18】千年戦争アイギス1571年目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
千年戦争アイギス11569年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1608454355/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1608524602/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回はスイレンはなくないか?麻痺っちゃうしデブデブだし コスト合計したら250だったがミネットちゃんが割引するからなあ
しかし今回の大討伐は良く話題にあがるねえ
やっぱ10,000て目標に対して詰めながら遊べるから良いんだろうな >>492
風雷神が受けた敵の掃討と蝙蝠除去と大活躍だったよ >>492
麻痺ってもそこまで長くないしなぁ待機時間 真祖様を最前線に置いておけば勝手に起き上がりこぼしするし麻痺咆哮全部処理できるんじゃない一回もやってないけど 王子は倒さなくてもいいと言われると倒すし受けない方がいいと言われると受けたくなる生き物 え、受けずに倒す…?
戦士で足止め
弓兵で削り
メイジで爆殺!するアイギスの伝統に反するのでわ? 湯ズリーもスイレンも黒の風雷もサンタデューオもカヨウもシロも水着ジークもクーコ姉もおりゃん俺はどう戦えば… 大物を受けるのに最適の名前がまだ出てないようだな
ディー姉が ハナダチャレンジにうってつけかもな
バサルモスって麻痺るの? 白アージェと黒アージェってどの程度火力差あったっけ?
料理乗れば遠距離はあんま効かないから火力さえ足りれば白アージェでも殴り倒せるかもだけど おうじ
三菱UFJ銀行の半沢常務が計13人の副頭取と専務ごぼう抜きして頭取昇進だってさ >>504
スマホとかいうスペック差の激しいものを加えるのはNGだってFFCCで学ばなかったのか 今回は大討伐頑張ったなぁ
大体終わりごろになってあわててやるから勝てない 前にここで話題に出てたHELLO WORLD観たとこだけど現実世界も実は仮想世界だったんだードヤァ
のあたりから話がわやくちゃになってもうてたな
SFマニアならかろうじて脳内補完できるレベル 総力戦も何かこう、普通の星3形式じゃないやつにしたら良いのにな
いっそカリスタ消費撤廃して期間中に何か達成したら〜っていうミッションとかさ HELLO WORLDってアンドロイドがお嬢様とねちょねちょぐちゃぐちゃな爛れた性生活する話では? ジェムソンのハイボール中々いけるじゃない
メーカーズマークが一番だけど 総力戦はなんかせせこましい感じでなぁ
EXはどうなるんだろうね 今日もスレ飲み会だな
俺はテキーラ(サウザブルー)の炭酸割り HELLOWORLDは始めに学ぶプログラム
printf("hello world"); 総力戦、管理するユニット数が多いのがダルい
今までは難易度そこまでだから適当でもなんとかなったけど
というか魔神の現状考えると、神獣の復刻ペースめっちゃ落ちそう >>536
ビッグピートがお気にだけど、高いから普段はジョニーかブラックニッカ
ウイスキー以外ならズブロッカのロックが好きよ 総力戦の嫌なとこは1ラウンド目のコスト稼ぎが面倒い せっかく置いたユニットを一旦纏めて退かされる虚しさがなぁ >>535
アンドロイドのお嬢様?ドロッセルのことか? >>543
ビックピート12年が出たねぇ
あとクリスマスエディションも 総力戦めんどくてほとんどやらないわ
四神取るのはさすがにやったけど >>544
ビショップみたいな高コストが使いにくいよね
僧侶苦戦 >>543
ウォッカはアブソルート派だけど桜餅も美味しいんでたまにに飲みたくなる >>545
マップが変わるとかあるなら兎も角、また同じとこだしな 総力全はイベ縛りだと絶妙におもしろいけどなあ
むしろ難しいときの試練神よりはユニット数に遊びがあるぶん楽しめる気がする 俺は好きだなー総力戦
あ
飲み会は好きだけど
下戸だから芋のロックをほんの少しお願いします 高コストだけど撤退時100%コスト還元してくれるドラゴンライダーってクラスがあってぇ……
しかもそんなクラスの最高レアとか総力戦のためにあるようなもんでしょガハハ 大討伐、後残り1000まで来たところで
クーコ二覚させてないことに気づいた みんながいいの飲んでる中、俺はのどごし生で乾杯だ
安くて美味くて最高だな? 神の威光でユニット全員吹き飛ばされるの普通にギャグでしょ >>558
総力戦のラウンド切り替わり時って元からコスト戻らなかったけ? 2wave目の最序盤にハルモ姉ちゃん出してスキル中にドラゲナイを配置撤退させるだけでコストなんてガッポガッポよガハハ フルーツジュースでバカルディ割るだけで十分美味いのじゃ 最大45キャラ使って何かやろうって所は良いんだけどね〜
システム変えないと同じ事の繰り返しになっちゃう
大討伐は撃破カウントが有るし、塔もスコアって目標がある訳で >>559
この王子一分後に二覚させた気持ちよさに射精した報告書き込む >>566
この王子840分後に寝坊して脱糞した報告書き込む >>562
強制撤退だから普通に撤退したときと同じコスト戻るんじゃないっけ
(通常は半分) >>566
首がポロッといきそうで見てて不安になる 総力戦EXは同ユニ不可とコスト持ち越し減ったりするのかね 800にまでなってる王子にはもう少しカリスマ増やしてあげて欲しいよね クリヘイオスちゃんは第二絵実装まで覚醒は我慢なのだ…! 1300程度で充分なのに王子ってやつはどうしてこう走りたがりなんだ 最近ウィスキーに入れる木を買ってつっこんでみたが、どこまで変わるんだろう >>581
うわっ…私のカリスマ、低すぎ…?
え?なんで? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています