【DMM.R18】要塞少女 Part112
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【DMM.R18】要塞少女 Part111
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1608509556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured サンタマイヤ対策で割りを食うのは結局他の木っ端キャラなのは言うまでもない
というか水エリで見た むしろ要塞は終わる要素の方が少ないよ
要塞が終わるならランキング20以下はもっと早く全滅しちゃってる >>131
サンダースや雷武者もデコイ置けば回避可能なんだ
ピンポイントでメタるのは無理
支援爆撃で対象を出撃中の飛行ユニットのうち、最大攻撃力に対して99999ダメージとかでもないとダメ 水エリカのように毒とスペルで抑えるのは無理だからなぁ
気絶なんて手動ならこわくないでしょ
しかし、なんでこんなアクセ出したんだ… 気絶はスペルでも起こせるし、なんだったら気絶罠追加だってできるし
もしも本気で運営が対策したいなら手はいろいろあると思う
プレイングで回避可能っては完全に同意だけど
それは他のユニットを活躍させるのも同じでは 恒常のシャーリーとかもずっと暴れているのに
何故Xマイヤ対策しないといけないのか トークンもデスカウントされるからあかんで
骸骨で肉盾しようとしたらめちゃくちゃスコア下がったわ 水エリカもずっと暴れまわってるし要塞運営はユニット対策はやらんよ
これからやるかもしれんが実際、対策されてから考えれば良い事 ほんとな。サンタマイヤでカンスト出して全プレなんだこれ
と思ってたトキには、マイヤちゃんにニット帽被せる気マンマンだったのに
今は凄い疑心暗鬼で課金できない
運営はやくなんとかして ニット帽のライバルを増やさないように立ち回る司令官達かわいい ユーザー減ったら運営維持の為に露骨な集金に走らなければいけなくなって集金に走るとユーザーが減る手詰まり街道に突入してしまうのか… 運営は「コロナ対策マイヤニット帽」をコミケで売るのでしゅ 水エリカはわざわざエリカ用につくるまでもなく弱点が多いからな
マイヤはほぼ完ぺきだからマイヤ用に単体対空のみ射程11のギミックつくるか アンチマイヤユニットが必要のようでしゅね…
強くなり過ぎてしまったでしゅ! 専用対策なんて積んだらもっとヘイト稼ぎそうな気がするけどな
結局後先考えずに失敗を繰り返し続けることになる マイヤ対策は風と時間差でユニットを出す
前に進めなくなるぞ ちなみに虹10連チケは10/20までの☆5しか出ないからそんなにいいキャラはでない レオナと聖夜マイヤがいないとお話にならないランキングって 気絶効果持ちで射程5.5以上の敵ユニットを群体で出せばXマイヤは完封できる 空中のみ攻撃ってどんなんだよって感じだが
それ位しかXマイヤ用のメタはれそうにないしなぁ 対空型アマンダだな
味方にいても使う場面無さそうだが 壊れを殺すとその他大勢もまとめて死ぬのが宿命だからな
超射程殺すなら、画面外れに壁並べれば済むのだが 代わりに地上側で対処すればいいから落としどころとしてはギリギリかなぁと 毒以外のダメージ要素作れば良い
火とか氷とか雷とか
これなら対火マイヤ対氷マイヤ対雷マイヤとか作れるから1年ぐらい持つでしょ マイヤちゃん本体がまだ戦っていないことをご存知ない? 真面目な話イベントの1位報酬が確定星5、しかも最近の排出なしってかなりしょぼくない? ランキング報酬が必須級だったら更に寿命加速できるのにな 1位にサイコロ投げて攻撃する夢幻マイヤでもプレゼントする? 厳密には未だにマイヤちゃん1キャラも実装されてないから実装されるの楽しみ 元ネタよく知らんけど反射ダメージとかないの?
1回だけバリア張って最初のダメージを相手に跳ね返す敵を実装すれば
Xマイヤキラーになれるぞ! ステップ6まで回してナツミさえ当たらんとかふざけんな ステップ6まで「2周」回してHWアヤメもフウカも入手出来てないので
普通のことかと 俺も6まで回したけどPUすり抜けでNewが1枚来ただけだったな
元からアクセサリーに付いてきたオマケの石で回したようなもんだけどガッカリだよ マイヤちゃんにニット帽プレゼントしてあげたいけど
後半1万の女が来るかもしれないからそこまで一応待つかな >>190
thx
素で攻撃1300まで上がるんか、手持ちで範囲キャラ少ないから完凸するか迷うわ >>190
滅茶苦茶強いな
比較対象は水着ミレーナとかだと思うけど、HP以外殆ど大幅に上回っているな 緑強くなりすぎ問題
トークンをいかすランキングを作るとしてら壁壁壁壁なコースかね
マイヤリーダーでリューリア辺りがベストチョイスになってしまいそうな気もするが >>117
懐かしいな
俺もそこにいたぜ
運営の日本人とは思えないセンスは似てるね >>192
射程5.5ってのが曲者で結構ダメージ貰う
6欲しかった ミヤビは役割がシャーリーと被るのが致命的なんだよなぁ
射程6あればかなり違ったと思うわ なら緑のシャーリーと思えばいいんじゃねの
そのうち色染めがデフォになってくると思うしLSスキル的にも ランキング毛嫌いしてるくせになんだかんだ高得点取るための攻略してるやないかい! なんか普通にサンタマイヤ持ちで500まで埋まるんじゃね?
あと最終的にはダメアップ待ちするだけだろコレ すごろくなので面倒は多いが、この単純に数値を求める、というのは古来より人を中毒ぎみに引き込ませる 21時だしガチ勢がダメアップ引けば70万超えてくるかね ここでルーレット回数回復できる課金アイテムを出すと売れるのです 確定演出からの王女だった
盛ってなかったからうれしい 運よく攻撃アップ引けたからある程度動きを決めてトライしたら60万超えた
昨日は40万だったのに…… 水リヴェッタとか入れてかなり楽勝で終わるよりも
ユノちゃんに犠牲になってもらってでもマイヤで倒した方が得点高いのね 顔面受けよりデストロイヤー差し出して足止めしてその間にマイヤで焼いた方がいいぞ オーバーキル分含め与ダメがそのままポイントなってるっぽいからな、いかに雑魚をマイヤちゃんでオバキルしまくるか
減点要素がそれに対して全然意味なしてない、満点99999基準の減点だからたかが知れてるだろうし >>207
ガチャその金で引けば良いのではなかろうか 完凸マイヤXにニット帽かぶせて、ルーレットで攻撃ひいたタイミングで
適当に参戦したら10位内に入れたわ。
3番手の骸骨見逃したり、結構ミスしたんだが・・・
これ最終的に60万が500位内に入る最低ラインになる気がするわ。 オールマイヤTFの立ち回りは確立したからあとはルーレット待ちだわ 諸刃マイヤだとデスペラード35万ちょいが限界だなぁ
やり方が悪いのかもしれんが何より双六とランキングの相性が最高に悪い
試行重ねたいのに−3マス5連続踏んでAP大量に損するのも頻発するし >>213
もう考察されてるかもしれないけど多分過剰分含む与えたダメージ=得点で
顔面受けはHP1につき1000とかそんなもんなんだろうね よっしゃ すごろくから児童周回抜いたろ!
よっしゃ すごろくにランキングつけたろ!
・・・ほんま 今日もダメージアップ引けなくて悲しい
ルれなしほぼサンタマイヤで倒して60万くらいだったかな 今のランク見ると500位内が60万になるほどまともにやる人多くないと思う
40万でてりゃ十分だろう そもそも500人もマイヤちゃんフル覚醒してるのかって問題があるからな 次からは双六双六ランキング双六ランキング双六の双六抜きでお願いします
今回は頑張らないぞ ランキングにルーレット要素入れるとか運営アホ過ぎるね!
攻撃アップ引けないと周回も無いじゃんか! くっそ1500点負けたわ・・・
たぶんクリアタイム数秒だけの差だから伸びしろは
覚醒でスペルのコスト下げてエレン回しまくるくらいだな ランキングのPT反映ミスってるっぽいな
編成変えてスコア伸びたけどランキングだと変える前の編成でスコアだけ伸びてる
1位入るくらいだったら編成隠せてラッキーなんだろうけどルーレット無し民にとっては意味がない やる人にとってのみだが
マジでマイヤ人権になるとはな そもそもステップアップも1週ほぼ2万円ってのが終わってんだよな
1週6STEPとか多すぎでしょ ソシャゲ業界じゃ安い方という事実
マジで終わってる 天井2万なら安いけど(ソシャゲ基準)
確定でも何でもない割引ありステップアップ1周目16500はソシャゲ基準でも高いわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています