【DMM.R18】要塞少女 Part112
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 2996-KyBd)2020/12/23(水) 04:10:39.93ID:XQ1/mYq00
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


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http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part111
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1608509556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-KyBd)2020/12/23(水) 04:11:06.01ID:XQ1/mYq00
Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
 初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える

Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
 その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる

Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる

Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある

Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
 強化アイテムも同色の物しか使えない
 アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ

Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
 手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
 限界突破させたい時は曜日クエストに

Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
 ☆5は各段階1個(合計9個)
 ☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
 ☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
 ☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
 覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
 神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)

Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄

Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
 ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
 メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む

Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って

Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる

Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで

その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意

要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
0016名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spe5-Jasb)2020/12/23(水) 11:03:44.14ID:NL03Yl59p
デストロイヤーやスロウスタンで足止めしてる間にマイヤを差し向ける
どうしても取りこぼす敵以外はマイヤが処理する
死なない程度の削りはできる限りやる
この辺じゃね
0017名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM65-HsMn)2020/12/23(水) 11:06:15.35ID:FG9PAWb7M
普通では無いけどとりあえず今回はこれが条件なんだしそれに合わせて遊べばいいさ
自分の手持ちでどこまでやれるか試行錯誤するのがランキングなんだしね
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3992-TgAc)2020/12/23(水) 11:12:09.33ID:fSCp/FOP0
完Sマイヤ持っていて詰めなくても50万は出るから権利は有しているんだろうけど
もう課金装備買う気にもならんくなった…どうしても末期の匂いを感じてしまう
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0984-ZKKu)2020/12/23(水) 11:15:54.71ID:fbnvQbCB0
多分与ダメがそのままポイントになってるのが大きすぎたんだと思う
次からは与ダメはポイントに反映せずに被ダメや消費APや撃破速度とかを評価対象にすれば
色々試す楽しみがありそう
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0984-ZKKu)2020/12/23(水) 11:51:55.14ID:fbnvQbCB0
そういえばホームに置いてるキャラのアイコンがランキングに反映されてるけど
ホームに置かれてるキャラランキングも表示してないかな
0033名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-y6Cq)2020/12/23(水) 12:03:03.76ID:zIWhbWnUa
今回は突っ込み所が多かったねー
でも試行錯誤はやっぱり話題の華だね
ユーザーフォローが圧倒的に不足してるけど新しいことやること自体は手放しで誉めていい
不満要点整理すると
やっぱり双六
貧乳を盛るな
ランキングの内容が単純過ぎる
こんな所か
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0982-cB+y)2020/12/23(水) 12:20:46.45ID:61SPKpOw0
昨日暴れてた連中とかもうやめるわって言ってたのもワッチョイ変わったらしれっと戻ってくるだろうし結局何やっても暴れるのは暴れるからな
運営がやらかしてるのは確かだが昨日ほど暴れるのは流石に異常だしな
サービス提供受けてる側なのに投資とか言っちゃう人が出るくらいには勘違いしてる人も多いんだろうな
0041名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-ECG/)2020/12/23(水) 12:27:35.29ID:CvwKfAGsa
>>39
文句言う奴ほど金使って無いからね
0043名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-y6Cq)2020/12/23(水) 12:30:01.36ID:zIWhbWnUa
>>39
ソシャゲは開発競争だから投資的な観点あるぞ
パケゲ漁り尽くしてなお最新のエロ漁りたいからブラゲやってるワイも居るんじゃよ
動エロ二枚柱でロリ出してくれる要塞GBMはワイの楽しみじゃ
0044名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-fqwq)2020/12/23(水) 12:30:12.57ID:T1GOBL39a
>>39
前半は同意するけど後半は意味不明なとばっちりだな
買い切りではないし将来的なサービス提供を受けるために課金してるなら投資であってる
擁護に振れすぎてお前も煽りになってるやん
0045名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spe5-Jasb)2020/12/23(水) 12:30:20.90ID:Jq7mGmrBp
ランキング上位が廃課金みたいな風潮あるけどマイヤフル覚醒以外は大したキャラ使ってない人が多いよね
誰でもできるとまでは言わんけど
0046名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-y6Cq)2020/12/23(水) 12:35:17.69ID:zIWhbWnUa
マジレスするとまだ荒れるくらいに注目度あったんだって思ってました

片身寄せあって生きてんだからたまには荒れても良いじゃない新規はワガママな生き物よ
0047名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-Kaiv)2020/12/23(水) 12:37:16.02ID:/3+UEj6Qa
>>45
マイヤ以外は低コススペルが最適解だからなー
0050名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-3uQ8)2020/12/23(水) 12:45:24.06ID:WdMwgv36d
エンドレス進軍とかもヴェロニカとXマイヤを低コストで回されそう
文句言うのは無課金という雰囲気だけど、課金者のが不満多そうでしゅ
0051名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-y6Cq)2020/12/23(水) 12:45:31.24ID:zIWhbWnUa
正直双六出てきたのが一番ショックだったわ
ブラゲは寿命的に周年が一つのゲーム完成の節目だからそれまでに4イベントローテを作って欲しい
毎月やることが完全に決まってるとマジで飽きる
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-RYWK)2020/12/23(水) 12:52:53.12ID:J1d4aaNN0
今回はマイヤちゃんが必要なのか・・・出世したな
フィー必須のがガチャ回りそうだけど、今後逃したらダメって印象つけたかったのかな
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbfa-kx98)2020/12/23(水) 12:57:52.55ID:TU03KGnd0
もともと要塞は惜しまれるほどのコンテンツじゃないし
これだけ過疎っても金入れてる人は納得づくじゃないの
投資の段階はとっくに過ぎて延命治療中だよ
0055名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM65-HsMn)2020/12/23(水) 12:58:25.75ID:FG9PAWb7M
群体対処は範囲攻撃できるフィーと複数箇所に範囲飛ばせるミヤビがほんと最適よ
フィーの範囲攻撃中は攻撃受けないから被弾も少ないし

オーバーダメージのポイントさえ無ければね……
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2996-Jasb)2020/12/23(水) 13:32:42.61ID:CeBmJor60
全敵をHP1にしてからマイヤでトドメが理想なんだろうしレベルや覚醒あげてる方が必ずしも有利とは限らんで
0066名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM65-9LUR)2020/12/23(水) 13:40:18.23ID:2TY5cMmnM
>>24
最後の角で3進んで戻るたまにすごい連打する

こける
ふらついて画面に向けて投げ飛ばす
XIみたいに玉乗りして落ちる

くらいのモーションは追加でほしいな
(オート時は時間食うので発動しない)
0082名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-fqwq)2020/12/23(水) 14:19:56.73ID:+DDn/Wdka
理屈としては当然だけど、スコアに絡む部分は解消するのも当然だと思わん?
もしかして運営さんはこれも想定してなかったんか?
ダメUP引けなかったら終わりやん!…っていうほど大事なランキングじゃないのが救いだけど
あれもこれも杜撰だなぁ
0083名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMd3-x3fc)2020/12/23(水) 14:20:55.19ID:meszb+ebM
もしかしてとは思ったけどルーレットも関係あるのか…
ダメ30%アップで単純計算するとして、
全く同じ動きをすればルーレット効果で1.3倍のポイントになるかもしれないな

道中で双六があるからそう何度も連戦できないし
最上位狙おうとするとけっこう面倒くさい仕様だぞこれw
0086名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM65-9LUR)2020/12/23(水) 14:57:56.93ID:3jD66XsaM
サンタマイヤ無双してないときは確かになかなか99999はゴーレムとかのだといかなかった
トークンオーバーキルがやっぱ原因なのだろうけれどこういうのまで潰すと馬鹿力はなかなか活躍のきかいなくなっちゃう
ただ近接小型の活躍の場がもう少しほしい気はするわ
最近は活躍機械が少ない

ところでたまにサンタマイヤ、画面端に誤爆して置くと赤線すら無視してたまにスイーッと画面から消える件
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-Gnyj)2020/12/23(水) 15:05:34.01ID:0C6zeE7M0
デスペラードは絶対に通過しないと通れない位置に紫毒霧が置いてあるから
ニット帽の有無でXマイヤの生存数が変わるのな
商売上手よのぉ
0094名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spe5-Jasb)2020/12/23(水) 15:11:25.62ID:Jq7mGmrBp
ルーレットなしだとほぼ全部マイヤで始末しても60万をギリギリ超えるくらいの点しか出ないな
仮に1位がルーレットなしだとすると所用時間とかユニットやられた数とかも結構デカそう
0099名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spe5-Jasb)2020/12/23(水) 15:18:12.63ID:Jq7mGmrBp
クリマイヤフル覚醒と介護用キャラ一式を持っていてルーレット3回目でダメージアップを引かないと土俵にすら立てないのか…
日数それなりにあるとはいえ6分の1だしルーレットでふるい落とされる人も出てきそう
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