4Gamer:プラットフォームとしてブラウザを選んだ理由はどこにあるんでしょう。
長谷川氏:1人のDMM GAMESのクリエイターとして,自社のプラットフォームのメインであるブラウザで勝負したいという思いがあります。(中略)
もちろんPC(DMM GAMES PLAYER)版やスマートフォン向けの可能性はあります。ただ,私個人としての考えも強いところではありますが,まずは“ブラウザでDMM GAMESらしいもの”を出したいという気持ちからですね。

儲けしか考えてない奴らと違ってはせには村代表としての意識があるからね