【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 619輌目
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【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
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前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 618輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1608715859/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>46
それだ
バグってるの気づかずになんか弱いからCにしとかないとまずいな→バグを直したら元通りB相当の威力に すまん、リセマラして始めようかと思うんだけど今のガチャって正直どうなんです? >>44
おっぱいは無貧小中大巨爆奇くらい細分化しないと取り締まりが厳しいのじゃ 今のガチャだとクリスマスの二人が強い気がするけど
DMMゲーでリセマラってきつない? リセマラならクリスマスガチャ引く以外ないぞ
SSダブルでぶち抜くまでリセマラ 倍率が上がっただけでB相当になったわけじゃないでしょ?
それでイライラされても >>51
なお8Cの木枯らし斬りさんは少し泣いてる模様 >>55
ぼくは貧〜小くらいが好きだけどゲーム内で自称貧〜小って言うキャラが
どう見ても並以上あるのやめろやぁ!と思いますの… メンテ中にテストプレイなんてするかね
ルーアンのホーリーファイアもバグったままだし、なんとも適当な運営だな
まさか正月ヨシノの4C刃火も倍率壊れてんのか?
つかぶっこの段階で4C表記って事は覚醒後3Cになるのか? すでに倍率と威力表記はガバガバなんですが
それは大丈夫なんですかねぇ 新米車掌応援キャンペーンもあるしタイミングは良さそうだな
シリアル入力でss確定チケもらえるから前スレ探してみな
オルレアンかタイシェトって奴がおすすめだぞ ホーリーファイアってCの上限くらいの威力って話じゃなかったっけ
威力が強いのは別にバグじゃなくアルファベット表記の中で幅があるだけ 何でもかんでもバグバグってルーアン自身の魔攻が異常に高いからホーリーファイアが強いんであってだな ここで愚痴りたい気持ちはわかるけど
課金云々言ってレスまたいでまでこき下ろしてたらふーんやめたらええやんとは思うわ 威力Cのホーリーファイアは威力Bのホーリーレイより等倍火力で1割上
もうガバガバだな 耐性0の相手を殴った時にホーリーレイより威力高いらしいからバグってね? 属性ブーストのせいで魔具が割を食ってるからレイヤー補正高めていけ
魔攻補正250%のぶっ壊れヨシノ期待してるぞ >>33
マジかよお前ら自分へのプレゼント🎁なんてやってんのか
はわカス👹👹👹👹👹👹 光弱点は付けないものとして2/3で考えても
2.3倍相当にブーストかかるって余裕でムンサル並のB上位じゃない >>22
1.53+0.08じゃなくて+1.08になってんのか
いつのもの設定ミスくせーけど黙っといた方がお得かw 複合スキルだか属性ブーストあたりがおかしくなってそう
ブーストなしで違いがでるかどうか フライブルクの火力やべーぞ確保しとけ!→正月ヨシノの4Cが実は威力B超えでした火力トップ更新余裕インフレ乙って流れになりそうだな ちゃんと検証した結果プレゼントフィーバー威力B相当になってんの? でも光弱点の場合ホーリーファイアよりホーリーレイじゃね? 実数値表記でない限りはアルファベット表記なんざ運営のさじ加減次第だろ 都合いいから考えないようにしてる人もいると思うが、ブーストスキルも
[(属性A)+(属性B)]×ブーストじゃなくて
[(属性A×ブースト)+(属性B)] のような形が本来あるべき式なんじゃね?
ホーリーレイみたいな単属性なら威力全部でブースト掛けられて
ホーリーファイアみたいな複属性は該当属性の分の威力しかブースト掛からないみたいな >>85
同じCでも威力違うのはともかくBより威力高いCとかどう考えてもおかしいだろ パーティスキルといい複合属性スキルといい一つのことに2つ以上のパラメータ設定しようとするとバグりまくるな
開発者成長しなさすぎだろ… >>22をみるとBの枠に収まっているのか不安
いや別にええんやけど >>86
それかブースト大中小に分けるべきだろうね (ガチャ実装時点で)威力B
こういうことだろ
相対評価なんだよきっと お湯はお水を沸かしたやつで
白湯は鶏ガラとか煮込んだスープだよ! >>77
属性杖なしでもホーリーファイアの方がホーリーレイより上 CカップやBカップの基準も日々変わっている
そういうこと ヨシノは本家的に刃水型アタッカーになるって聞いた
つーか魔具の立ち位置が半端なんよなあ
物理耐性と魔法耐性で差をつけるなら刃衝貫そろえれって思うし魔法は属性主体だし属性ブースト強いし… >>85
本家はちゃんと数値に対応してアルファベットを決めてて
CがBを上回るとかは無いようにしているみたいだが ホーリーファイア撃った相手が不死悪魔だったとかいうオチじゃないだろうな >>86
原理的に考えたらそっちの方が自然だけどそれにしたら複合スキルとかデメリットしかない糞ゴミになるぞ
威力B複合スキル=B+B威力とかにでもならんと この場合Aに近いCだからな…
これを仕様とするなら正月ヨシノもAに近いCで属性ブースト付けて連打するって事だからまぁぶっ壊れるだろうな >>84
光弱点の場合、火耐性持ちでもない場合はホーリーファイアの方が上になる
火耐性あると流石にホーリーレイだけど >>87
そうな。おかしいけど運営がそう表記してんだから
・実装次点での威力表記基準が変わってる
・特に基準とかなくて雰囲気で適当につけてる
あたりなんじゃないのか レスくれたみんなthx
とりまクリスマスガチャでフライブルクとブルーゼっての引けたから始めてみるよ >>99
本家の副属性はそもそも有利な属性の方で計算するから威力値一つで済むからね 属性ブーストとホーリーファイアはそのうち修正されるだろ
今回のパーティスキルみたいになんかのついでにやられそう >>100
特効あればクリティカル出るから流石に分かるわ
特効は当然無し ホーリーファイア直すならプレゼントフィーバーも直さんとな
どっちも表記詐欺著しい >>105
こっちは元祖じゃな?(ラーメン屋感
>>97
な…納得しないで… >>105
ありとあらゆるシステムを本家からパクってるからね
妄想で語るよりもよっぽど根拠ある考えだと思うけど よしじゃあ全部ナーフして横並び一直線にしよう
複合属性も状態異常も格差が出るから全部没収で
単属性の純粋なダメージだけで戦う まあ対戦あるわけでもないしバグ放置無双ゲーでええやろw オマエラすぐ騙しにくるから調べたわ
お湯は40℃くらいに温めた水
白湯は100℃に沸騰させて不純物を取り除いた水や 複合属性については薄々感じてたんだが計算がわけわからんことになってんだよ
これ多分適当に設定しちゃって運営もよくわかってないパターンだと思う >>93
こんな時間にとりぱいたんはやめぃ
>>106
手始めとしてはいいね
今のガチャもまだ少し時間あるしゲーム内で石かき集めてみようぜ
頑張ってー 威力表記の基準をもう一度見直して石配って終わりでいいんだ簡単だろ? そこまで発狂することかって思ったけどいつものアウアウか 倍率まわりよく調べず
ふいんきで語ってドヤってるやつおおすぎ
他にもクリヴィヴィのアクアショックとかかなりヤバイのに ファイエットがディフェンダーのくせに異様に火力出てたのもこのせいか
これは超大型のナーフの嵐あるで スキル威力って一番重要なパラメータがぐっちゃぐちゃって事だからな
このままだとゲームっぽい何かになるが、まぁそもそもソシャゲはゲームじゃないという見方もあるな >>120
今更ブーストの仕様変更とか出来ないし困ってるだろうな >>113
ベースは本家のを買うなりして使ってるんだろうが、そのままじゃないっぽいしな
まず動かしてる人間が違うからあてにならん
キャラ予想も然りな?
そもそもあの表記って実威力に応じて自動で設定されてんのか、手動で設定してんのかどっちなんだ?
自動だったら技威力インフレしてくとすごいことになりそうだが 該当属性の技は強くても通常攻撃が弱いっていうペナルティもあるし
属性ブーストはこのぐらいじゃないと価値が薄いっていう調整じゃないのか >>121
俺はハゲだ
お前もハゲだ
信じる理由になるだろ 不具合修正して強くなるならいいけど弱くなるならやらなくていいw
ユーザーには得をさせろ得を
潔癖すぎると最終的にあれ直せこれ直せここもバグってるはよ直せで収拾つかなくなるぞォ 複合属性は複合分の割合が技によって違うけど
表記はメインの方の威力によって単属性より緩い基準で決めてるって感じかもね 属性ブーストが強いってのとプレゼントとかホーリーがおかしいってのは別の話だぞ 複合属性の計算回りがぐちゃぐちゃなのに検証勢はどうやって複合属性それぞれの数字だしてんの? >>126
アトミックレイは
プトラの濁流と同等の倍率で
1コスト小さくて特効付きだからな
開発があまりにも見誤ってる 複合スキルのことは前からいわれてたしな
運営でも把握してんだろうしそのうえでずっと複合スキル持ちを実装してきてるからな
とくにフィーバーの修正の件なんか普通だしな 本家の場合は威力Bなら最初期は6でループさせてたものが今なら4でループ出来るようになったり、6使うなら擬似的にS相当になる追撃アビとか入れて見たままにインフレしてるな
表記詐欺はない 別に威力直せとは言わんけど表記はさすがに統一せんといかんだろ >>128
10分以上沸騰なら発ガン性物質も飛ぶらしいぞ >>139
乱数が10通りあって
複合だと2回殴るから100通り
計算式は原作の方でだいたいわかってるから
あとはデータ増やすだけ 全体的に「複合技は主属性の威力のみを表記しています」
って思ったほうがしっくりくるけども 計算がおかしいのに数字出せてるのって、解析と言うか数値ぶっこ抜き? >>139
wikiの検証ガチ勢のログ見てくるといいぞ
俺は頭パンクしたけど 計算式は検証勢がwikiの方で算出してるな
まぁ興味あるなら見てくれば良いんじゃないか
さすがに本家の式は関係ないと思うが >>146
それで出せるなら別に計算はおかしくないんじゃないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています