【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 622輌目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 621輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1608807623/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 物攻170あってダメアップ系アビ1つあれば光ブーストで衝火力更新だし行ける行ける フライゴンは3気絶と7麻痺あるしプレゼント強いしで現状でも優遇されてるイメージ スキル3が水でスキル2が光とかいうキャラいるの?
てか本家ってこんなに水と光ばっかりなの?風と闇が息してないんだけど にんげんおんなやハロウィン2種互換の拳きたら人権だな >>241
ジエランはスキル1がSP4技かつスキル3が開幕できる全体か高威力単体ならワンチャンあるやろ
フルスイングとか持ってきたらお察しだが ランカスはハームウィンドだけで睡眠耐性無い奴に一生喰っていけるくらいの
オンリーワンスキル持ってるけどそろそろ風と闇の純粋魔法火力寄越せや 本家のお試しって言う新キャラの技演出を試せる機能あるんだけど
シルクハットかみの演出見てたら
いつの間にかガチャ引いてたわ
カッコ良すぎてな恐ろしいことよ
こっちもお試しで先っちょだけオチンポ入れるシーン回想つけるか? クリスマス何も無かったね
60連無料のやつだったのか 正月の拳は5C6B光9S水だっけ?
5Cが未覚醒7になるならパワーチャージ2持ってる可能性あるな
909or666でループ組めるから属性分けてる意味があるし >>279
それだったら1世代飛ばしてそうな性能で草 >>280
既にクリヴィヴィ6Bで
9ヶ月とばした定期 >>232
ありがとうございます!
おかげさまでクリアできました
SR使ったことなかったけどSRでも槍って強いんですね
おかげさまで3000円で9000ジュエルの買い逃さずに済みました! >>279
それだったらマジやべぇな、でもオトギも正月は半年くらい更新されないくらいの奴が
来てたからなぁ・・・なんともいえねぇ >>279
それだと水で組むときは継戦能力下がりそうだな パワチャって戦闘開始時にSP増えるやつだっけ
まだいないよね? >>281
なんならフライブルクちゃんの7Aで更に先を行ってる >>282
行けたか、おめでとう。槍はSでも育ってれば結構強い豚ラとか >>279
シブヤさんそれできてくんないかな
Sに9S風があるから3種類打ち分けられる悪い子になりもうす パワチャはキャラじゃなくて装備につけて欲しいは
キャラについてても前提感が… パワチャはまだ早いだろ
インフレならフライブルクでお腹いっぱいだよ 666と909使い分けって聞いてはーって感心したんだけど、
こういう工夫みたいなの全部パクって持って来られるのずっこいわね 本家見てきたらパワーチャージで3回復まであんのかよ・・震えてきた
パワーチャージT 【バトル開始時】BPを1回復する
パワーチャージU 【バトル開始時】BPを2回復する
パワーチャージV 【バトル開始時】BPを3回復する てか5Cは5-4だからどのみち9Sループはできないな
フライブルクみたいにオートで使わないタイプのスキルじゃないと成り立たない そのキャラぶっこって画像とか出たのか?なんかそれ最初に言ってた奴俺の妄想とか言ってなかったか?
技データだけはあるらしいけど 技データはこんなん
334 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1366-J6vs) sage 2020/12/22(火) 15:57:11.34 ID:VYPmvZlf0
今回いくつか前回の更新分のままきたから今回の更新分
リーチングビート 拳 5-4 C 敵単体に物理(衝)で攻撃し、自身の速さを上昇(小)させる。
通打掌 拳 8-6 B 敵単体に物理(衝)と補助魔法(光)で攻撃し、味方全体の物理防御力を上昇(中)させる。
抜魂 槍
火鉢斬 魔具 5-4 C 敵単体に魔法(刃)と、補助魔法(火)で攻撃する。
前回の更新分
門松清水 拳 12-9 S 敵単体に物理(衝)と、補助魔法(水)で攻撃する。
日光太刀 魔具 14-11 SS 敵単体に魔法(刃)と、補助魔法(火)で攻撃する。
ヒーローショット 銃 8-6 B 敵単体に物理(貫)で攻撃する。HPが50%以下の場合、自身の物理防御力を上昇(大)させる。 時節限定ぐらいは壊れ出すぐらいでいいけど
あんまりインフレが進むのは嫌だな
オトギ並に使い捨てヒロインクソインフレゲーになったらやる気出んわ
じっくり育てるゲームなんだからキャラに愛着持てるようにして欲しい パワーチャージはいいチャージと悪いチャージがいる
初手12から5-7ループは大体悪いチャージ キャラは未確定だが技データそのものはあるから強いという点は変わらないってことだな 土のなかからタイシェントは平気じゃないよって声が聞こえてくるんですが 壊すのを季節だけに留めるならまだ温情
育成に手間かかるタイプのゲームでオトギ並みの使い捨てさせられたらユーザーはたまったもんじゃない >>297
これ見る限りだと正月はさすがにクリスマスほど壊れてはないな >>294
フォルネウスっての面白いぞ
攻撃にカウンターで全体技ぶっぱなす
例えば雑魚敵5人がフライベルクに5回攻撃したら
プレゼントフィーバーを5回発動してぶっ殺す
超ロマンキャラや まあ使い捨てと言っても基本ステは腐らないんですけどね >>304
威力次第でしょ
フライが強いのも結局シャイニングとプレゼントの倍率が意味不明に高いからってだけやし >>304
クリスマス基準の内部設定値だと火鉢斬の4CはB相当にブースト乗せる計算だし、日光太刀はガイアに属性ブースト乗せる計算になるよ
複合技は補助属性の部分で表記以上の無茶な数字を乗せられるようになったから 通打掌の属性分がどれだけあるかって感じかね
まあ順当でもフェルは更新するだろうけど 文面だけじゃ強さはわからないってナラではっきりわかっちゃったしな フェルクリンゲン更新の流れで震える
まあリリースからここまで粘ったほうかむしろ 所詮物理は複合の足元にも及ばない
ただしブースト修正の恐怖 >>313
文面だけじゃ何にもナラないってわかったからな。当たるも八卦、当たらぬも八卦よ >>309
さらに貫属性と光魔法鳥特攻が相性良すぎるせいだな
ぶっ壊れてる 正月拳はフェルクリンゲンだ
自分で自分を超えていくんだ でも実際まだキャラは判明してないからフェッちゃんの可能性もあるわけだよね
むしろ季節限定なら人気キャラに渡すわけだからフェッちゃんの可能性が1番高いのではないだろうか 土日何も無しかあ
セイラム掘る時間ねぇって言いたいわ どっかでゼンゼンマンイベ来たら4つ目のSS銃になっちゃうな
そしてステ次第でSブースト武器もまた掘られる じーさんの奥義使うくらいだからオハナか新キャラでしょ >>324
もう今回のでお腹いっぱいだわ・・・沼過ぎて ただでさえ属性ブーストで強化されるのに、そもそもベースの技威力自体が基準値を大幅に超過してるからね
これはフライビビだけならともかく、Sルーアンのスキルまでぶっ壊れてるから今後の複合技のスタンダードだと思われる >>327
逆に言えばもっと気軽にプレイして頑張り過ぎなくてもいいってことよ あと6時間だけどまだ属性ブースト1本ずつ確保出来てない車掌おりゅ? この調子でインフレするとハーフアニバ辺りで今のキャラ全滅しそうだな いやインフレはさすがに季節限定だけでしょ
ナラからも分かる通り普通のガチャはジワジワ分かりにくいくらいの強化
あるいはペンシルベニアみたいに後退しながら牛歩の如き進行速度でいくと思うよ 属性をどれだけ乗せるかなんて開発の気分次第だから、スタンダートとか言われても 正月で刃と衝も一体づつ壊れて
そっからバレンタインまではインフレしない流れでよろしゅう 各1本あれば問題なかろう
制圧戦やらなんやらで必要性を感じたら以後多めに確保すればいい テルミニィ…
テルミニの為にダブ天分の石集めたんやぞ これからあれが基準になるかどうかは正月でわかるさ
次がくるまでは単発壊れの可能性も充分 >>339
デトロイトは何気に技構成が豪華だしSS楽しみだよな
見た目もいいし限定とは言わんからそこそこの活躍できるアビとスキル持たして欲しい でもどれだけ単体が強くても周回で使うのは結局全体打てるやつだからな
正月ヨシノは技マシンとして有能かもしれんが拳は報酬Sレイヤー次第では微妙になるかも 正月ガチャはSS新規キャラ拳(6B9S)、SS魔具(4C11SS)、Sライプツィヒ(ヒーロー)で確定かな?
レイドだからSキャラ配布でそいつが4Cリーチングビート持ちかと思う
ただ、槍のバッコンが用途不明で気になるけど デトロイトとファイエットを間違えてすまない
オルレアンとヴィヴィアンを間違えてすまない スキル1はオートで使わないタイプのほうがキャラとしては強くなるシステムってどうかと思うけどな キャラごとに条件分岐プログラム組んでオートできるようにしろってご意見してくれば? >>352
SS新規がリーチングビートでしょ
配布Sキャラに抜魂を渡せば綺麗に配れる SS新規キャラ拳(5C6B9S)、SS魔具(4C11SS)、Sライプツィヒ(ヒーローショット)がガチャで
配布Sに槍キャラ(抜魂)
これでFA? >>358
SSは新規技2種、Sは新規技1種のバランスにしそう
レイドだから拳の方はSSとSで新規の同キャラだろうし、継承の兼ね合いもあるからリーチムンサル波動みたいな構成かなと
どちらにせよレイドかつSがゼンゼンマンなら槍は浮くんだよね
今回も季節品だからA無いだろうし…もしかしたらAもいるのかもしれんが そのうちスキル1が0消費攻撃スキルとかになるからセーフ >>339
でかい犬いいよねぇ
http://uproda11.2ch-library.com/e/es003014033015874311203.jpg
ところで頑張って掘ったけどイベのブースト杖やっぱ地雷じゃね?
スピードターンのせいで順番に全体撃っていくようなとこで順番狂う >>364
それ来たらぶっちぎりの最弱キャラって言われそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています