ロマサガのマスクデータに、選んだ技(スキル)によって行動順を決定する補正値に加減算が入るってのがあるんだ
『最初に行動する』みたいな極端なものじゃなくて、全部の技に固有の数値が設定されてる
気絶を与える技は先行できないと意味がないからか、そこそこ大きな補正値があったりする
没収ヴィヴィアンのクリスタルボムの元ネタ技(サンダークラップ)にはかなり大きなプラス補正があり、先制全体攻撃しやすくなってるなどの例がある
ミストレにはそういうのあるのかなぁ