0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-b9po)2020/12/28(月) 18:40:14.35ID:Z36Egj3Z0 初期は手駒いないからしょうがなかったかもしれないが 今後実装される高い難易度敵はアイオラ路線にするしかないな(弱点属性じゃないとまともにダメすら与えられない) 現状某レベルを上げて物理で殴ればいいゲーと似たような 属性無駄に豊富な割に軽視され過ぎてる