【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 634輌
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ f327-H7oS)2020/12/29(火) 00:23:32.84ID:0t2hJqy70
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

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【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
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前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 633輌
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609157335/
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0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff80-TO4l)2020/12/29(火) 05:50:58.71ID:u7qBzNko0
RSの戦闘システム自体は優れてるとは全然思わんからなぁ
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3a4-y4e3)2020/12/29(火) 05:51:40.30ID:2wQUcaRk0
一応オートでの安定引率編成考えたりとか、手動だとまた別の編成を考えたりはしていなくはない
その結果ごり押しがハメの二択になるだけなんだ
0549名無しさん@ピンキー (ガラプー KK17-JG6+)2020/12/29(火) 05:52:01.88ID:tgUOlVJnK
>>534
最初は良かったんだけどなぁ〜1つのレイヤー育てたら他レイヤーにも反映されて神!
とか思ったんやけど
完全新キャラ増えて来て属性色強くなって初期キャラ放置も出来ないから
どんどん育てるキャラが溜まって行く
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d392-PTJT)2020/12/29(火) 05:52:20.16ID:5t/+0clO0
さすがにアイギスで初期キャラの多くが前線はねーわ
シビラ→死体 ベルナ→塔運ゲーで一応現役 クリッサ→死体
ディーナ→現役 ナナリー→半死 イリス→半死 デスピア→現役
間違いなく現役って言えるのはディーナとデスピアくらい
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-XPC/)2020/12/29(火) 05:53:30.17ID:OIMAbiBf0
せめてデバフが有効で全体攻撃や複数回攻撃が少ないならある程度幅はできるんだがなぁ

全体攻撃やら複数回攻撃が多すぎて回数制限付きの回復なんて追いつかないしゴミやんっておりゃんせん
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ae-FUik)2020/12/29(火) 05:55:19.32ID:azF1rdDt0
アイギスは旧キャラヤケクソ強化救済ガチャが楽しめます
今はその勝者がディーナデスピアってだけの話だな
割と新し目でどう考えても不遇なキャラが延々放置されてる事もやたら多いし
0558名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spb7-vl+C)2020/12/29(火) 05:55:29.80ID:YziOPfg9p
敵の攻撃が理不尽に強い
敵のHPと見合ってない
高難易度謳うならもう少しHP増やしていいから攻撃力と攻撃回数減らしてくれディフェンダーが全然仕事してくれない
ヘイトも働かないし
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3da-RRbz)2020/12/29(火) 05:56:08.34ID:clJM2rOe0
アタッカーはその都度更新されるから適当に引けばいい
大事なのは低SPの状態異常を連打できる子
ブルーゼ・セイラムでカバーできない所はカバーしておいた方がいい
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 937a-w9Ul)2020/12/29(火) 05:59:04.63ID:6APB8way0
>>528
それは色んな装備や構成を考えて組むスキル制MMOと
固定PTの初期ドラクエを概要は一緒だろっていうようなもんだぜ
そこまでの差はないかもしれんが明らかに内容のレベルが違う

まあソシャゲってのはゆるく遊べるのも売りになるから
複雑でやりごたえあるほどウケるってもんじゃないが
0575名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa9f-vl+C)2020/12/29(火) 06:02:07.35ID:RO9fGZ6+a
>>571
自分で枚数足りないと自覚してるはずの刃を引かない判断しておいてつれぇは通らないだろ……
あとヨシノは正月も恒常も揃って完成されるから普段遣いしてるなら尚更引いておいた方がいいぞ
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-H7oS)2020/12/29(火) 06:06:09.30ID:E8lOf/vM0
解放されたからストーリーでHPあげしてたけど
ラスト3日が全武器?3になるならそこでやった方がいいか
3倍なら3日であげきることできるだろうし
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ae-FUik)2020/12/29(火) 06:06:38.68ID:azF1rdDt0
そう言う意味ではナラがパクリ元キャラからメガホーク奪われてたのが残念を通り越して恨みになり初日のナラ叩きに発展した最大要因だと思う
全体持ってりゃ雑に強い汎用刃二枚目になれたのに
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-H7oS)2020/12/29(火) 06:07:31.76ID:E8lOf/vM0
威力Cが2割属性ブーストされてもせいぜいBどまりじゃないのか
Cの下限近くならBまでも届かないかもしれないし期待しすぎるとガッカリしそう
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf1a-SR3z)2020/12/29(火) 06:12:55.52ID:QoEtGe9n0
>>590
ブラックならメガホークあるから最悪でも全体役で使える!
プルミなら2回確定だからブラックより強いしそうじゃなくてもメガホークあるから全体役で使える!

はい
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3c0-H7oS)2020/12/29(火) 06:14:02.42ID:pfaNd9uL0
>>596
19-3で剣掘りつつランカスちゃんと一緒に引率してるけど
開幕陽炎撃ってあとは一体ずつ倒すテンシンより毎ターン2体ずつ倒せる可能性のあるナラのほうが使いやすかったりするな
要は場所次第よ
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf1a-SR3z)2020/12/29(火) 06:16:03.96ID:QoEtGe9n0
>>604
オオエはベース値高いレイヤー来たら火力7%上がるんだよな…
補正も低いから補正高いレイヤーに抜刀持ち出せればマジでやべーことになる。新レイヤーはもっとやばい技持ってそうだけど
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ae-FUik)2020/12/29(火) 06:18:42.83ID:azF1rdDt0
まあどうもメイン5人衆はかなり早めに二枚目のSS出す方針みたいだしウェイ2枚目がアタッカーで来ただけで刃は割と救われるような気がしないでもない
今の時点でウェイの技マシン自体は優秀だからな
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 937a-w9Ul)2020/12/29(火) 06:19:45.92ID:6APB8way0
ナラの強さはアバシリの強さと同類なのに
替えの利く純アタッカーで特異性もないから
無理に引かなくていいSSの条件に当てはまりすぎる
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b396-aRYu)2020/12/29(火) 06:22:30.99ID:E8lOf/vM0
開始直後の神姫の方が今のミストレより戦闘で考えること多かったよ
スキルやアビもより特徴的だったし
ミストレはオート放置が長所なんだからそこで張り合わなくてもええじゃないか
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 937a-w9Ul)2020/12/29(火) 06:26:16.64ID:6APB8way0
>>617
数年前のキャラでも単純に腐らない内容なのを
戦闘バランスの出来の違いの引き合いに出したのが
どうしてキャラ数の比較なんて話に飛躍してるんだ

キャラ数の話するならまだキャラ少ないのに既にインフレで要らないキャラ出始めてて
なおさら内容の格が違いますねって話になるが
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