【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part80
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part79
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609148557/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>682
精神洗浄?しないと廃人になるくらいには壊れてんだよね
そのへんフォローできるアテあってギリギリ攻めてるんかもしれんが SSR配布かよ気前いいな
いいかげんゴウカおばさんほしい
でもメイファールも欲しいので有償ガチャの結果見てからチケ使おう SSR確定のおかげで御三家揃ったわ
サンキューアリスソフト >>682
冷静に考えてちんこ舐めてあげるとかご奉仕だしな 気前いいのはともかくだが、
総覧で優先順入れ替えてるだけでアプリ固まるのやめちくれ・・・ 今日、8-2で二度目のハング・・・
Ironって相性わるいのけ? 本当に重くなってるのか?
またキャッシュが悪さしてるだけというオチでは FANZAゲーでは超昂だけグーグル互換ブラウザと相性悪いのは実感してる
火狐互換のマイナーブラウザでキャッシュは記録しない設定にして
エスカ専用でやってみたらずっと軽くて快適稼働行けるよ 3度目ノハング
3世代Core i3とか化石2コア4スレCPUだが、
メモリ8GBあるし、64bit Ironだが、今日は特にひどいわ メンテの後はキャッシュ消さないとくっそ重いよ
消すと普通に軽くなるけど
ブラウザの相性とかなら分らんが ここで話題のラブなんとか当たったがはずれなの?
即死効果次第ではワンポイントで使えそうだが 大悪司が週パスより安いって凄いな・・・いや20年前のゲームなんだけどさ 起動すらせずにエラー表示されることもあるしなんなんだろうな
他のエロブラゲは普通に起動するんだが そこそこスペックのPCでもchrome重い
ゲーム的にそんな重い処理なんて無さそうなのに、よくわからんね 即死効果自体は何処かしらで役に立つと思うけど、ランダム性が多過ぎて理想のコントロールが難しいこのゲームシステムとは致命的に相性が悪い >>922
キャッシュ消したか?
大体の原因はこれだぞ Firefoxはなんだかだんで多用途で使うこと多いので
超昂専用にするのは難しいから
Waterfox PaleMoonとか互換モノがいいぞい ChromeはGPUの優先設定を変えたら軽くなったぞ chromeはそんな重いわけじゃないけど長くやってるとカクつくなーってなる
前に誰かも言ってたけどキャッシュの解放がうまくいってないんじゃないか スレ建て試してみますけど出来なかったら
お願いします。 >>935
まてもう立ってる
>>933
乙コマンダー UIはすごく便利でPCでの操作に最適化されてるんだけど
キャッシュの使い方とかソシャゲ的にはまだ慣れてない部分があるんかな?
起動前にこまめに消すとか自主的に対策取ればいいんだけどなんとかしてほしい部分はある >>938
乙
アリスソフトには未知の領域だろうけどアプリ化も早めにお願いしたい >>938
乙提督
鯖落ちとかは今のところないが1月1日明けおめ時間は
INできないとかあるかな
他ソシャゲ取り合うのでそこまで過密にならないかもしれんが >>938
シュークリームはカスタード系も乙クリーム系も好きです >>918 >>923 >>929
ふむ。それっぽい。キャッシュ決して念のためブラウザ再起動からして始めたら
(なかなか緑のゲージが進まないことがあるんだが・・・)
石割り1回分安定して8-2回せたわ。感謝感謝点滅C凶。 >>938
無理だったので助かりました、すみません、ありがとうございます。 >>903
ここらへんは一番性格変わった部分だよね
初期のランス君だと命の危険がなければ絶対にSEXしていたし
自分の女をむしろ積極的に使い捨ての囮にしていたのがランス君本人だった メンテ後重い言う人毎回でるからテンプレいれてもいいかもね
次スレ立てる人覚えてたら頼んます >>937
chromeが相性わるいっぽい
前のキャッシュを長く使おうとするから
いつのまにか数十gbのキャッシュを溜め込んでいるし
メンテのたびに不調になる
edgeにしたら対魔忍RPGとかもだけど一気に軽くなった chromeはちょっとやるとメモリ3GB消費してるからメモリ少ない人はその辺も辛そう
一応推奨はchromeでメモリ4GBなんだけどね ランス君の成長物語だからなぁ全部追いかけてたからラストの見てるかで気が付いたら泣いてたし >>948
ぼくには、わかるぞ。君の心は、安息を求めている。君は、真の鬼畜じゃないもん ランスの悪と正義のバランス調整は素晴らしい
くず主人公に感情移入させるんだから難しかったはずよ ランス君が成長したというか
ソフ倫やらレイプレイ裁判で一気に丸くなってしまったという
業界の悲しみをある意味背負った子になってしまった感はある
自由な表現が難しくなってしまったんだ ランス君超クズ野郎だけど
親バカ設定増えたり徐々に丸くなったよな選択肢次第では相変わらず鬼畜だけど 実際の理由がなんにせよ、年重ねたり子供生まれたりで丸くなってるのに作中で違和感ないのは良いよな 昔のリアやリックが半ば勘違いで心酔してるだけで
大半の作中人物に嫌われてるランスの方が良かったわ たまに覗くと毎回ランススレかって思うぐらいランスシリーズの話してんね そもそもガチャ期間超えても蕾を貯めて新キャラを入手できるって
他のソシャゲじゃほとんど見られない温情仕様だからな・・・。
エロはずば抜けてるし、ダメだった仕様部分の改修も早いし、マジで
エロソシャゲ業界の覇権をl取りそう。
これでアリスが儲かって新作もバンバン出てくれると嬉しいんだが。 宝箱、どこで稼ぐとええすかね( ´•ω•` )?
レベル41でハード14まではやりました >>965
ツカサあるならイベN7-3が一番効率出ると思う
さくま式残っているならそっちは通常ステージで使ってね
使う場所は前回は半減があったから6-10が一番効率よかったみたいだけど
今だとどこになるんだろうね さくま式はとりあえず1月もストーリー追加予告されてるしそこ進めながら使うのと、また半額やるかもしれないからそこでもいい気がする >>963
lilithとか見てると作らなくなる気がするんだよねぇ・・・
手間暇かけて作ったものより、有る程度のグラとSD用意するだけで下手すると何倍も稼げるし
稼げるのは良い事なんだけど「これでいいじゃん」ってなるのが怖いよね >>969
lilithは元々廉価作品を数撃てばあたるで作っていた企業で
社員の数も多くなかったから濫造していたパッケージからソシャゲに移行しただけで
アリスの場合はパッケージ作る社員も食わせないといけないから
スクエニとかと一緒である程度パッケージ自体は作り続けると思うよ
パッケージ製作している社員の首をガンガン切るなら別だけどね >>928
そのあたりはDQ4のザラキで実感してるからね 作らないんじゃなくて作れない側面もあるからね(主力絵師がソシャゲに掛かりっきりになる) ドンドン改善してくるソシャゲって売り逃げする気がないから安心してできるよ。開発費ペイできたらサ終する二ヵ年計画のソシャゲも増えてきたから。 まぁランスがここまで人気になったのは丸くなったのありきやろ。
初期のとんがった性格のままだったら10の時の感動も半減するでしょ 投げられてたから破ったら鬼さん
未入手多いから他が欲しかったけど2回目の被りで無事に凸したからまあいいか よしわかった
闘神都市3の話をしよう
OPは最高に盛り上がった、終わり ランスは9でマイトレイアがプチハニー持ってきたときの、リックに絶対にお前が俺様に勝てないって言ったところが好きだった
4でイオに操られててリックに負けてた頃からは想像もできない大物っぷり >>970
確かに、書き込んでからそもそも会社としての構えが違うよなって思った。
エロゲ業界だけに限らず、ソシャゲが当たってしまったがゆえに新作が出ないっていう悲劇が・・・ >>977
システム上、「強いのはお前じゃなくてお前の剣」って敵のセリフがぐうの音も出ない正論だったのだけは覚えてる 当時最大大手のerfですら逝ったからな
まああれは下級生3の主人公がアレだったんだっけ ランスはアリスソフトだけでなくエロゲ業界の歴史を背負ってた面あるからな elfは死ぬ前から死にそうな気配はあったけど、それ以外の中堅ブランドがどんどん解散してるのも地味にヤバい 業界自体が死にそうだから泥船ごと沈む前に余力残して撤退
って考えりゃ、まあ会社としちゃ普通の判断ではあるけどな
打開策もなく本当に死ぬまで戦うよりは エルフはとっくの昔に死んでると思ってました わりと最近まで生きていたのにびっくり >>985
あそこはライターの更新に失敗したんだよ
それまで作っていた人が抜けた後の新作がことごとく失敗しちゃったんだよ
実は今丁度アリスも似たような問題抱えて入りする
ドーナドーナが普通に売れてるからなんだかんだ世代交代しっかり出来たみたいだけど
新人が中心で作っていたイブニクルも好調だったし
人が残っているうちにしっかり製作交代始めたのは賢かったね >>989
開発運営会社ガチャに2回失敗して親会社毎吹っ飛んだ企業もあったなぁ・・・ ソウトウェアハウスキャラも逝ったんだっけ
頑張ってるのはエウシュリーナインテイル系くらいか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 3時間 54分 4秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。