【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 638輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
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前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 637輌
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609238882/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured チケット配りまくるってことはたいていの恒常SSは持ってる前提の難易度になってくだろうな >>442
いつの話してんだ・・・
初回の5010キャップだけHPは調整必要があったがそれ以降は皆無 >>452
やーい
キスティス先生の口臭モルボルー >>462
むしろ恒常キャラはなるべく取らせる必要がある
そうしておかないと限定レイヤー出しても「恒常の技マシン持ってないし…」でスルーされる可能性が出てくるから
クリスマスヴィヴィの時に毎ターン気絶できるかできないかで価値変わるって話が出たのがその一例 配りまくってると言うけどこの程度の数でそんな新規引けるか?
被りも普通にあるし目当てピンポイントとか引けんぞ プルーゼと通常ヴィヴィ(クリヴィヴィ前提)は恒常の中じゃ長生きするだろうな
あとは沈黙が役に立つかわからんがムンマル 新規で始めても無賃で直ぐにSSパーティー組めるのはでかいぞ 3回はかぶったけどプノンムルマンヴィヴィは引けたわ
ほとんど持ってる人でもなけりゃ全然違うでしょ SSレイヤー引けなくても未所持のベースキャラ引いたら当たりだからな 今日の10連でとうとうウェーイさんのSSきちゃったわ
正月ガチャが不安になる >>472
6230とかで止まってるから6210あたりか >>467
回復出来ないヴィヴィアンなんて考えられないわ・・・ 恒常にフェルクリンゲンってまじで入ってるのか?
クインズウェイ、ファイエット、ペイジンばっかり出てくるんだけど 異常で完封出来るなら回復要らんからな
別に汎用パでは回復でも良いし場合に依って特化出来る選択肢も持ってるのが大事 >>55
あれ?新年はヨシノって言ってたけどシモアマズなん? 最初の5週間ぐらいで地道に交換で取って毎回HP以外キャップにしてるけど
そういえばウェーイさん育てるとき以外使った記憶がない いつ異常無効がきても大丈夫なようフュッセンは備えておく >>485
広告のために載せられてるだけだと思うが >>55
むしろこれやってないの?必死さ足りなくない? >>479
アタッカーとして有能すぎてむしろ回復持たせると事故る場面のが多くね? >>481
こっちはオオエブルーゼルーアンばかりだぞ
ちっぱいテーブルは性癖と合わんのだが・・・ 次正月レイドイベだけど配布かガチャはぶっこ抜きにあったS甘酢なんかね、それで式神持ってきたら最高やな オトギ的にはそのうち全状態異常の上位版が出るようになる
もちろん睡眠の上位の昏睡(10回殴るまで起きない)もある シモアマヅ式神持ってきても使うかな
通常ヨシノも中々使い所無いし 敵に先制スキルもたせてくることは多くなった気がするしな
下手に回復手段積んでると状態異常そっちのけになって本末転倒だし 昨日パンツ拾えたから満足
残っているのアマヅだけだけどチケ保留でいいや >>493
オートでは厳しいSスキルが主力の手動操作なら回復一択じゃね? こんなレプリカはいらない本物(貧乳)と呼べるものだけでいい ヒーラーとしていれるか気絶係としていれるかってだけだろ
同時に両方はやれん 貧乳好きロリコンはチトセの為に常に1天井分は確保しとかないとね 打属性の底上げは今日で終わりかー
なんとかSS持ってる人たちくらいはマジノキャンプを終わらせたいところ >>482
本家はバレンタインに来たから備えとけよ😎 せっせと集めたが結局耐性装備は使わないんでしょしってるw
敵に強力ファスト技持たせて初手耐えないとしぬの作れ >>346
見たことないPTスキル付けてる人ちょいちょいいるな〜と思ってたら
こんなのあったのね。見逃してたわ、サンクス 耐性装備が欲しくなるようなステージ出したら攻撃+100装備しか使わない脳死チンパンジー共が簡悔って喚きそう >>510
はわわのおパンツ覗くイベントあったんだよな >>508
効果はそこそこあるんだけどな、耐性装備
そもそものゲームバランスがゴミクソだから仕方ないんだ 異常耐性IIが6%なのにIIIで30%になったのはわらった 耐性の20%でどうにかなるレベルの神がかったバランス設定してきたら素直に褒めるわ
実際は育成足りてない層が一切クリアできないラインになってしまうし
ギア20当たり前最前線の人らが悔しがるようなコンテンツはやばいですね こんな糞バランスじゃなけりゃ耐性も意味持ったかもしれないけどねぇ >>513
マジか〜。スレはちょいちょい覗いてたんだけど全然気づかなかったわw てかユーザー側にも耐性200%まで盛れる装備くれや、敵は簡単に盛ってくるのにさ >>512
テンプレみたいなもんやろ
どうすんの?いやいや考えなくていいから装備くらい見直せw 複数回行動してくるせいで敵の連続攻撃が半端ないことなるのやめちくり
サソリくんの10回攻撃は白目になったぜ… まぁ全体&異常持っている敵多いし引率に装備させれば更に安定するのはわかるんだけどなぁ 麻痺レイプ!バランスクラッシャーと化したサソリ先輩 50%くらい耐性あったら使うかもだけど10%とかだとうーんこれゴミじゃね 耐性装飾集めても使うのはエクリプス、威力上げ、百鬼なのだー ユーザーが求めるのは常に完全耐性であって、+3だろうが+30だろうが
一回でも掛かったら等しくゴミクズ扱いされるからな 敵の耐性から見て80%あればそこそこ耐えられるっぽいんだよな 30%+30%+40%で100%にはできるようになるんじゃない 属性耐性はともかく、状態異常耐性はもうちょい盛りやすくてもええじゃないか… 30%な敵見習って80%はくれないとやられる前にやれとなる
こっちの状態異常が効かないなら選択肢になりえるが面倒臭すぎる >>535
ボスラッシュの刃のペンギンが80%だったけど確かにそこそこ耐えてたな 万が一が目を離した瞬間に集中する不具合が治るまで>>532これ 敵の幸運高すぎて耐性盛っても高確率でかかる調整を最低2回くらいはやってくると思う RSと比べて装備枠が一個削れてるからな
装備で工夫しにくくなってる まあ必要になったら取りに行くでいいしな。どうせAP満タンにして放置するだけだし 異常もやばいけど普通に火力もやばすぎるわ
防御なにそれ?って感じで当たり前のようにこちらを2,3発で沈めてくる敵ばかりだし こちらの99%は外れるのに敵の1%は当たるスパロボ理論 >>541
連続行動でデバフかけまくってくるのやめればまだユーザーの反応はマシになると思うぞ PTスキルのスタンバリアで気絶耐性20%、引率に気絶耐性40%の装飾持たせて合計60%
これで20-5が大幅に楽になるから異常耐性の影響はでかい
軽視されてるのは単に状態異常ハメすれば耐性なんて気にする必要ないから 耐性値よりも幸運の方が重要だから百鬼でよくね感がすごい まあ何だろうとミストレがヌルゲーなことには変わりないんだけどな 百鬼アクセ1個つけて幸運100盛る方が耐性的には有効なのでは >>552
腕輪とか指輪とかネックレスとかどれか一つしか装備できないとか贅沢は敵の時代なんスかねえ 全体麻痺の複数回攻撃は作る側も躊躇うレベルのボスだった 百鬼でいいならサソリの全体麻痺であんなに大騒ぎしてない >>555
え!?オートでボスラッシュVHクリアを!? >>559
良いか悪いかじゃなくて、麻痺耐性30盛ったところで百鬼とそんな変わらんだろって話よ >>560
オートしか出来ない民って実在してたのか……
ネタだと思ってたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています