【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 638輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 637輌
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609238882/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>508
効果はそこそこあるんだけどな、耐性装備
そもそものゲームバランスがゴミクソだから仕方ないんだ 異常耐性IIが6%なのにIIIで30%になったのはわらった 耐性の20%でどうにかなるレベルの神がかったバランス設定してきたら素直に褒めるわ
実際は育成足りてない層が一切クリアできないラインになってしまうし
ギア20当たり前最前線の人らが悔しがるようなコンテンツはやばいですね こんな糞バランスじゃなけりゃ耐性も意味持ったかもしれないけどねぇ >>513
マジか〜。スレはちょいちょい覗いてたんだけど全然気づかなかったわw てかユーザー側にも耐性200%まで盛れる装備くれや、敵は簡単に盛ってくるのにさ >>512
テンプレみたいなもんやろ
どうすんの?いやいや考えなくていいから装備くらい見直せw 複数回行動してくるせいで敵の連続攻撃が半端ないことなるのやめちくり
サソリくんの10回攻撃は白目になったぜ… まぁ全体&異常持っている敵多いし引率に装備させれば更に安定するのはわかるんだけどなぁ 麻痺レイプ!バランスクラッシャーと化したサソリ先輩 50%くらい耐性あったら使うかもだけど10%とかだとうーんこれゴミじゃね 耐性装飾集めても使うのはエクリプス、威力上げ、百鬼なのだー ユーザーが求めるのは常に完全耐性であって、+3だろうが+30だろうが
一回でも掛かったら等しくゴミクズ扱いされるからな 敵の耐性から見て80%あればそこそこ耐えられるっぽいんだよな 30%+30%+40%で100%にはできるようになるんじゃない 属性耐性はともかく、状態異常耐性はもうちょい盛りやすくてもええじゃないか… 30%な敵見習って80%はくれないとやられる前にやれとなる
こっちの状態異常が効かないなら選択肢になりえるが面倒臭すぎる >>535
ボスラッシュの刃のペンギンが80%だったけど確かにそこそこ耐えてたな 万が一が目を離した瞬間に集中する不具合が治るまで>>532これ 敵の幸運高すぎて耐性盛っても高確率でかかる調整を最低2回くらいはやってくると思う RSと比べて装備枠が一個削れてるからな
装備で工夫しにくくなってる まあ必要になったら取りに行くでいいしな。どうせAP満タンにして放置するだけだし 異常もやばいけど普通に火力もやばすぎるわ
防御なにそれ?って感じで当たり前のようにこちらを2,3発で沈めてくる敵ばかりだし こちらの99%は外れるのに敵の1%は当たるスパロボ理論 >>541
連続行動でデバフかけまくってくるのやめればまだユーザーの反応はマシになると思うぞ PTスキルのスタンバリアで気絶耐性20%、引率に気絶耐性40%の装飾持たせて合計60%
これで20-5が大幅に楽になるから異常耐性の影響はでかい
軽視されてるのは単に状態異常ハメすれば耐性なんて気にする必要ないから 耐性値よりも幸運の方が重要だから百鬼でよくね感がすごい まあ何だろうとミストレがヌルゲーなことには変わりないんだけどな 百鬼アクセ1個つけて幸運100盛る方が耐性的には有効なのでは >>552
腕輪とか指輪とかネックレスとかどれか一つしか装備できないとか贅沢は敵の時代なんスかねえ 全体麻痺の複数回攻撃は作る側も躊躇うレベルのボスだった 百鬼でいいならサソリの全体麻痺であんなに大騒ぎしてない >>555
え!?オートでボスラッシュVHクリアを!? >>559
良いか悪いかじゃなくて、麻痺耐性30盛ったところで百鬼とそんな変わらんだろって話よ >>560
オートしか出来ない民って実在してたのか……
ネタだと思ってたわ >>561
3か所盛れよ防具は実装されてるのか知らんけどアクセはとっくにあるだろ ネタ振りしたのに気づいてもらえなかった…(´・ω・`) >>563
何か話が通じてない感あるなぁ
次サソリが来た時に君自身の目で確かめてくれ お互いのキノコをしゃぶり合っていた時が最絶頂とかエロゲとして誇らしい 心の余裕のない奴しか残ってないんだろ
このゲームだけに時間使う気ないし単純に面白くないからな
このゲームの高難易度が面白いってやつはだいぶ頭がイカれちゃってる ネタにマジレスで返される…まあそういう事なんだろう 前回のレイドは全体救援がそこそこ美味しかったな
SS武器堀のためにHじゃ間に合いそうも無かったからだが >>559
麻痺耐性アクセ装備してても普通に麻痺してたから >>567
オタク特有のそういうノリはツイッターなら受けるんじゃない?
知らんけど なぁVH20-5周回全然安定しないんだけどどうすればいい
貫3人でも状態異常狙いでもダメ 技の熟練度って上がると何が起こるのか分からないけど
セーフガードとか誘い受けとかの熟練度はもっと分からない 麻痺耐性付きの麻痺リングを揃えた人たちを涙目にしたサソリ すげぇ今更だけどAレイヤーで一番エロ可愛いのクアラルンじゃない? >>577
少なくとも威力(普通の技ならダメージ)は変わる
後はヘルプに何か書いてあったよね ミストレも5chもやってるけど自分はオタクじゃないよ!
説得力皆無だな 何度もやってなんとか3まで倒せるところまでいったけどやっぱり糞ペンギンのところが一番の鬼門だな
クインズでセーフガードやったらほぼクインズ以外狙ってくるくせに
払い切りでワンちゃん気絶狙いに行ったらクインズ狙ってきやがる ニッポンのオタクはみんなマジカミに夢中さHAHAHA 装備が満載になったから選別兼ねて整理してるんだが…
選別は順番に並んでるからまだ楽にしても、売るの糞めんどくさくね…?
みんなこれ地道にポチポチやってんの? >>578
麻痺リングって一致耐性付くのかなり低確率だったがちゃんと揃えた人いるのかな そろそろメイン進めて育成しようかと思ったら20-2で詰まった
あの弱点の無い糞狼2体どうすればいいんや…… ネタが通じない方を批判するのは間違っているかなーて思うんだりゅん >>577
誘い受けはカウンターでダメージ&デバフ与えるし、セーフガードは敵視上昇効果ある、もしかしたらそこらへんが変わるかも? >>576
攻撃力デバフ入れてれば貫3人なら耐えきらね? 耐性の%と幸運がどういう計算で成否に関わるのかわからんしスキル効果の中とか大なんて適当すきん? 状態異常が耐性とは別に幸運ステに影響受けるらしいが数値にするとどんなもんかはっきりせんからな
耐性あげることは自体は無駄ではないんだろうが
防具にも耐性UPIIIがつきゃ目に見えて変わりそうだがねぇ >>585
改善される前はアビ順に整列もされてなかった
もちろん地道にポチポチしてる
SS装備以外なら、必要なものゲットしたら自動売却する
SS装備は・・・ >>589
セーフガードの熟練度20しかないわ・・・
糞ペンギンが他攻撃するのはこれが低いからか
でもオートで使わないから上げるのだるすぎるな ヘイ、ロマおじ
本家で3PT編成するらしいイベントって装備は合計15人分必要になるのかい? >>567
ネタっぽく書いても本気で受け取る人はいるからしゃーない
みんながみんな理解力が残るほど心に余裕があるわけじゃ無い。特に今のご時世ストレス溜まりやすいし 装備とかのUIは本当に糞だと思うよ。というかUIは全体的に古臭い 売却は今楽だよなー
前はいちいちクリックしながら頭で必要個数を覚えてやってた
だから揃えるのも大雑把だったわw 元にないからって真似しなくてもいいのにな
装備ぐらい素材があればワンタッチで
MAXにしたい 煽っておいて言い返されたら
アレはネタだから!で逃げるスタイル
割と好き >>596
あ、やっぱりそうなんだ…しかも以前は整列も無しとか地獄かよ…
20個しか選択できないってきついよね、ヤッパ
SR装備選別したのをロックしておまかせやっても条件当てはまるのが無いとか鬼かよ('A`) >>579
僕はタイシェトちゃん!
まあ好みの問題なんだ >>586
低確率とはいえ放置しとけば良いだけだし集めた人はいるんじゃないかな
少なくとも集めたって書き込みは見た
>>587
悪いこと言わんから途中で詰まるようなら育成はもっと手前のステージでやっておけ >>591
どうせなら3倍で育成したいから今は衝を育てたいんだよな
貫染めでやってたけど魔法混ぜた方がいいんか?
https://i.imgur.com/izJEvea.jpg アビごとに並ぶ様になったからこれでも大分楽になった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています