【DMM.R18】千年戦争アイギス11583年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
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【DMM.R18】千年戦争アイギス11582年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609268382/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 王子はいつだって平和が目的だよ
でも目的がちょっと大きすぎるから短い話には向いてないな >>399
一番儲けてそうなのは魔性の潮の比村奇石か?
SAOのコミカライズとかたわわとか >>411
防御力もアップするぞ
メガネかけた状態で食らったら大変だから 艦これで自分で出撃制限掛けてクリアしてる人とか
マジ修行僧だと思うわ…
でもクリアしてすごく嬉しそうにしててるツイートとか見るとホント楽しそう 面白い作品はなんだかんだ言って敵に魅力がないとダメだと思うんだ
鬼滅だって無惨様や十二鬼月がいたからあそこまで人気出たのもあると思うし
基本的に敵の造形を軽視するエロブラゲはアニメに向いてないと思うのアイギスももちろんそう コイカツで例えると乳のインジケータの値140くらい+MOD追加の乳スライダーの3つ目を300と4つ目を150以上ほどに振ったほどのサイズが好みなのじゃ
見た目でいうとドルカマッマの倍から三倍程度じゃな
カップ数は吾にはわからないのじゃ 艦これはとっくにやめたけど渋の漫画は今でも幾つか見てるな…
キャラ愛でゲームも創作も続けてる人は凄いね ゲームだから敵がいて戦う装備があるのは当然として受け入れられたものを、アニメ化する上でちゃんと検討して落とし込めずに作ってるからな
漠然と進めて最終的に存在すら見せなかった提督が夢に見たからお前を選んだというのはまぁ全体的にほわほわしすぎやんな 艦これアニメは無理やりぶちこまれるゲーム台詞がとにかくキツイ
ミュートして見てたほうがまだ作画はいいので面白い >>424
ブラゲは明確な敵作って倒しちゃうと終わっちゃうから
なかなか難しいよねその辺 未知の物体から攻められてるみたいな設定のが楽よね >>423
貫通持ちそんなにいるわけじゃないからなー
お城では妖怪にデフォで(物理半減)が付いてるから、普段と違った戦いが強制されるのが割と面白い >>424
自作小説書いてると設定あれこれ考えて動かし始めると愛着湧いてキャラの性格が軟化しちゃうから困る
本来ド屑だったのに…… >>428
ブリーチなんて正に敵の魅力でガバの極みのストーリーでも面白くしてる作品だと思ってる 魔神16☆4を強くなったアリエル主軸で攻略してるけどかなり行けるな
成長したわ
メルアビスもこのくらいのパワーが欲しい >>424
良い物語は悪役が魅力的って定石だしな
王子の好きな大佐だってそうだ >>436
そっかー……浴衣ダニエラさんのスキルタイミング合わせるのは辛いだろうしうーん…… 新勢力とあのお方を登場させればいくらでも続けられるのじゃ 名作は「悪人が居ない」ってのもある意味真実やけどな
実際古今東西面白い作品には「悪人」が居ない作品も多いから 艦これは意味不明な出撃制限無かったらもうちょっと続けてたかも
お気にいりキャラが制限に引っ掛かりまくってろくろく活躍できねぇ 要約するとケラ様が後付けで実はそこまでド外道じゃないみたいな流れは嫌って事でいいな? >>437
むしろ設定に忠実にするせいで味方が見せ場なくやられていくと聞いた、なおその設定は小説版でようやくちょっと出てきたり
例:仮面の軍勢
まぁ面白ければ良いよね BLEACHはOSRポイントバトルではないのか!? >>424
敵造形よりも心配しないといけないのはむしろ王子、初見の人にこれNTR作品を言っても
信じてもらえそう なろう系の敵はただひたすら情けないのが多くて何がいいのか全く分からんけど
ジャンプ再ブーム化でかっこいい敵キャラは増えるかな >>440
北上ね、きたかみ…川の名前だから
アイギスは今回また新たに新勢力出てきたっぽいし楽しみだねえ 新しくぽっと出の魔王の時に何やってたんだよ敵キャラが増えてきたな
>>450
先に必殺技を使った方が負けだよ きめつも鰤も敵に魅力あると思えんからまったくアテにならん GG持ちはどんどん育てて、どんどん投入しないとゴールド豊富な時代はやってこないからな 無惨様、マジで屑で笑えるよなw
最後に炭治郎に取りついた時も「お前だけ生き残るのか?誰も望んでいないのに」とか訳の分からんこと言いながら「置いていくなー!」とかw >>453
鬼滅のヒットで正統派作品は増えるんじゃないかね
強大な敵をまっとうな主人公が打ち倒す、みたいなの 王子ソウルフレンドのガールズブックメイカーは敵も魅力あるよ!
ただ設定がちゃんと決まってる臭くて、こいつ等じゃ話を広げられないなって感はヒシヒシ感じる ブリーチはいつから錯覚していたとか、どうして連れて行ってくれなかったのですか夜一様みたいなのは記憶に残るけど
一護のセリフは記憶に残ってない >>452
GG出来る邪仙がいるのよ……ちょーこーめい! 無惨の逃げる時は全力で逃げて寿命切れ狙ってくるところすごい好き 艦これは浦風と401がかわいい、同人でシコかった…けどアニメもゲームも原作は1mmも嗜んでないわ >>445
あと敵を探知したり未来を予知する能力も消えがちだよね ちょっと待ってアイギスに魅力的な敵キャラいたっけ? アイギスほど敵の製作に手間かけてるゲームはそうそうないよね アイギスアニメ化で敵キャラは魔人勢&神獣でええんじゃないか
東国いったらあてパパ倒して
砂漠いったらスフィンクス倒して
仲間を集めて世界を平定すればいい
帝国のボスはベラートだがな 俺は鬼滅のキャラなら無惨様が一番好きだよ
ジョジョのボスを更に特化させた感が好き
DIOもディアボロもクズだがプライドは高くて逃げには抵抗があるのに無惨様は迷いなく逃げるからなこんなボスはある意味新しい むしろ伏線張りまくったまま放置して次々新しい敵出すのやめーや
まだ神聖騎士団とか闇ギルドとか世界樹とか公爵とか天使のあー名前忘れたとかおんねんで >>463
敵が狡いのが良いよな
やれること全部やって負けてる感じ >>475
バリケードもいるなら上手くバリケードの位置調整すればちょうこーめいがスキルを使う度にGGだぞ! >>466
スパイファミリーと魔都精兵のブレイブ見てて未来予知キャラが出ると
簡単にメインキャラ死亡予知されてちょっと株下がるなという印象が最近ある、回避するけどさ
>>473
テンプレートとはいえ普通に魅力あったけど敵でいいのかなあれ
ほぼプレイヤーキャラの印象が 魔神はなんだかよくわからないがかっこいい
多分喋り出したらおかしくなる 鬼滅はちゃんとラスボスまで内ゲバしなかったのはよかった 無惨って大人しく完璧生命体にしてたら後は細々と人を食っていくだけの人生で満足してたんかな アレから強くなったしいっちょアガレス16ぐらいサクッとクリアするか!
って意気込んだら最初のラッシュでKOされて草 ラスボスが無限に逃げ回る犬夜叉という作品は本当に追うのが大変だった >>484
伸ばす展開になると絶対内部で分裂とかあるからな
終始話の目的が一貫して変わらなかったし裏切りもなかったのは良かったよね >>479
おかえりなさい
暴食したら30分以内に筋トレしたら血糖値の上昇を抑えられるよ! まるで黄金聖闘士や護廷十三隊や崑崙十二仙が内ゲバしたり無能だったような言い方 ところで魔神でテュト使って来たけど割と蹂躙しよるわ
ただコストが重いので☆4とかだと正直置くの面倒くさい 鬼滅を引き伸ばすとしたら童磨辺りが裏切ってたりしたんだろうな
やらなくて正解だと思うけど アイギスの場合は性格というよりドットのデザインとかで力入れてるな敵は
よく分からん幾何学的なのやうにょうにょに逃げないでしっかり伝承とかに基づいた正統派のデザインで勝負してるの多いし アガレスの立ち上がりはアンブロを使おう
白でも十分戦えると思う
もし黒がいればダブルアンブロもいい
アガレスが歩いてる間に蒸発する あれもこれもと話を膨らませずに本筋だけきっちり描ききった点は大きいな、鬼滅
聞いてるかワンピース君 >>402
まあヒット作品のアニメ化で凡作アニメは、少なくともファンが望んでいない結果という意味で駄作と言える
見ても見なくてもいいレベルなら、最初からやるんじゃねぇよってなるから
>>461
主人公力はあって話の中心な割に、影が薄いという悲劇の主人公よ…… >>480
育てます!
まずはそのための金を稼がなきゃ 敵をめちゃシコキャラにしてあとでガチャに入れるのが商売として最も賢いのにアイギスはそこらへんダメダメだったよな
最近のポンちゃんはよかったが…
皇帝は女帝にすべきだったし誰も一目蓮なんてほしくないしべラートはほしい >>485
鬼殺も居なければ鬼も全部殺して一人でむしゃむしゃしてそう >>485
アイツ、マジで屑だからな
体が悪いのがムカつく→直せない医者がムカつく→太陽の下を歩けないのがムカつく→直す方法を見つけれない部下たちがムカつく
たぶん完全体になっても何かに不満言ってるはず 漫画と違ってシステム上敵の活躍を表現しづらい感じはあるな
テキストだけで強い強い言われてもプレイヤーとしては実感わかないし、強敵として出してきても倒せるくらいの設定になってるしな
最近は戦闘後の演出にちょっと力入れてる感じはあるけど ラスボスを実はいい奴ってするの嫌い
勧善懲悪がテーマの一つならボスは吐き気を催す邪悪であって欲しい
現実のほうが大小あれどそこかしこにいるのが何とも言えないけど・・・ >>502
ダメージ調整に水兵ビエラも入れようぜ!
スキル覚醒で留めを刺さないからGG役が倒しきれなくてスキルを無駄にする確率も減る! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています