【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 650輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 649輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609460107/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured クインズウェイのおもちおちちを車掌の杵でこねこねしたいお正月です >>173
まあ10連で揃いましたとかぶっちゃけ見飽きた感あるから仕方ないね 今のところ150連までに一体も引けてないのは一度だけだったな
170連目くらいに両方同時に引けて何とも言えない気分になったわ >>110
今回も天井されられたがお前を見ているとまだ大丈夫だと安心できる
ありがとう >>179
結局俺もヨシノ目当てに150連まわしたけど
ペイジン3回来たわ トカチのステ調整のために素材クエで上げるのクソめんどいな・・・ 分かっちゃいたけどこの運営は性根腐ってるわ
貫ラッシュで貫属性のキャラメタるのはやっちゃ駄目だろ
ホント戦闘担当が無能すぎる ガチャと戦う者は、その過程で自分自身も天井行きになることのないように気をつけなくてはならない。 ダブ天をのぞく時、ダブ天もまたこちらをのぞいているのだ。 貫ラッシュって貫メタられてたのか
貫入れて普通にクリアできたから気づかなかったわ 今回8度目の天井叩いたし天井はいって当たり前なんだよ
150連までに片方が出るかどうかが勝負の全て 今回も片天したわ
SS1枚ヨシノでトカチ交換
未所持で恒常ヨシノきてくれたから結果としてはよかった…やっぱつれぇわ
2個目の未所持がパンクラスでアバシリロズウェルいない哀しみ >>191
オートでやってたときはファイエットさんが味方全火力よりも敵を回復させてたわ オート周回する人が騒いでんだろ
一回クリアするだけならプトラはブレイクさせてるだけだし何も問題なかったわ プノンペンの骸骨槍が遠目にしちしとうに見える
はにわでもそのうち出るか? 正月くらいイベントで集金しないでSS配布すると思ってたけどな 出し尽くすつもりでばら撒いてるように見えるけどな
今以上を求めるのはさすがにやりすぎ ここにいる人たちはお年玉あげれる大人達ちゃんですか・・・?? フライブルグめっちゃ強いし限定だから引いた方がいいよ〜
→高難度クエストだと吸収されまーす!残念でしたー!
ハァマジ切れそう 石500馬鹿にならないからやるけど毎週の素材と討伐回数ミッションが地味に面倒だな
特に討伐はスタミナで調整も出来ないしD1みたいに回数決めて自動周回させて欲しい >>207
お前さぁ...「キング」の前でそういうの恥ずかしいぞ >>110
このスレの笑顔、全部お前がつくったんだぜ!! もうダメージ無効とか中華のゲームよりインフレ早くて笑う プトラは薙ぎ払いとブレイクランスで十分活躍できたと思うが… 今回のレイドボス初手ブルーゼでハメ殺せるから
フルパワーオハナさん使えるやん 敢えて茨の道を突き進む縛り奴見なくなったな
今でもSだけでボスラッシュとか挑戦してんのかな? 今日のSS確定二枚がどっちも未所持ぶち抜く奇跡が起きた
これで未所持はおりゅれあんのみとなったわけだが未所持確定ガチャ回す価値あるんですかね・・・ レイドクエの編成から戻るとレイドトップに戻されるのって前からだっけ
地味に不便だな >>224
いや、前はちがかったと思う
もしそうだったら真っ先に批判の対象だったろ kmsは社長がイケイケだからはせPで色々抑え込んでいるんだと思う
有能かどうかはわからんがシナジーはあるんじゃないか
kmsだけならダメージの桁が1つ2つ違ってたと思うぞ本気で ダメ吸収マジでクソだな
複属性殺しにきてんじゃん今後が思いやられるわ ボスラッシュのベリハきちぃー
報酬美味いだけに期間内にクリア出来ないと悲しいな >>208
石500個ってたかが150円くらいの価値だし
ミッション消化にかかる時間の方が貴重だと思うわ
百鬼装備五人分集めてからは経験値と討伐もうやってない ボスラッシュとりあえずクリアしたけど5wave目までにブッパするリソースを貯めるゲーなのはどうなんだ ボスラッシュはWAVE4でモタつくと5が削り切れずに1ターン目で3人殺られるのが恐ろしかった
今回のレイドは衝面子ならオート楽だったし、前回と比べて極端っすね 複属性アタッカー強すぎクソワロタからの属性ダメージ吸収 次はダメージ吸収無効からのダメージ吸収無効無効とか出るだろうな…… >>206
こうやってすぐ梯子外されると運営のさじ加減ひとつでゴミにされる性能追いかけるの馬鹿らしくなるな
ソシャゲは好みのキャラだけ引くのが大正義につきる 今後もあらゆる手段でメタってくるから全キャラ確保しろよお前ら 属性メタはまぁ属性ブーストの倍率狂ってるしいいんじゃね?
通るならステとかダメアビ覆す火力出るし インフレしまくっているくせに昨日まで一年以上前のキャラが最高火力出しているバランス感覚だからな
今日からの最高火力もその昨日までのキャラの新バージョンだし 不意に吸収されて後一匹忘れてて吐き出して死んだんごwww ジェミニ要塞GBMあたり見慣れてると
列車のギャグシナリオ盛大につまらないな… 元々全体気絶や全体麻痺でしか高難易度作れないようなバランス能力だからな
予想を軽々と飛び越えるようなキチゲエ調整を今後もしてくるだろうから震えて待て 吸収時にめちゃ回復するのパズドラ思い出すわ
あれは与えたダメージの3倍回復だっけ メタられるのが嫌なら全キャラ確保して全部カンストまで育てておくしかないってことだよ まじしょーもないことしてくれたわ
こっちも無効、反射、吸収させろ ダメージ無効ぐらいならともかく吸収して全快してくるのはちょっとね 周回とは無縁な場所だから吸収あってもまぁとおもうが他ではやってこないでほしいわ
といっても状態異常・反射・吸収で難易度調整はまじかんべん >>248
正直くそつまんないのでこのゲームにまじめに付き合うのはもうやめてる kmsさん状態異常入れたらHP全回復とかどうですか? 刃は知らんが前回衝で既に敵吸収回復は来てたんだけどな
普通にやればスタメン入らないから話題にならなかったが
フライメタとかドロ率下げとか幸先悪いスタートだ パズドラみたいにダメージ〜以上吸収即死反撃とかしてくるのかな…
それ対策が新ガチャの売りとなっていき……本家と袂を分かつその先はさらなる地獄だったになりそう >>250
流石に新年の事やってたりする人も居るし
やってもVH周回放置だろうからそっちにすれば? 縦、横範囲の攻撃スキルあるよ!→斜め配置の敵ばっかじゃん!!!
Sスキルぶっぱゲーじゃん!! →ターン始まるまで防御バフかかってる敵追加するね^^
状態異常ハメゲーじゃん!! →ターン開始時に状態異常回復する敵追加するね^^
属性複合の攻撃つえー! →問答無用で対象属性含んでたら吸収or無効にする敵追加したわ^^
次はなにくるかな?デバフ、バフ解除とかかな? フライブルクはメタられるほどの強力なキャラというお墨付きを得たんだぞ誇れよ
今後も活躍間違いなしだな ふと思い出したから塔ガチャ引いたけど今月もおりゃんせんが確定した
でもタイシェトとペイジンが出たからそこまで気落ちはしない セイラムの闇吸収されてたな
HP回復されても状態異常は一応はいってたが サービス開始初期のサキュバスか何かも凄まじくHP回復して不評だったなw ニシキのキャラ、連想ゲームのネタキャラ化してないか? >>261
1ターンは効果あるだけ状態異常は優しいな
ペナルティ無いし ヨシノの火とトカチの光もすぐ吸収されるから気をつけろ >>261
10→6つえー!→開幕でSP没収、SP回復妨害しまーす
はいつか来ると思ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています