【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 652輌目
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※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 651輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609489593/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>7
その手の事は本家のスキルでも見てくると良い
ぶっちゃけこのゲームだけ見て先の性能語るとか本当に時間の無駄だから いちおつ
ディフェンダー性能の強化は敵の火力もそれ前提になってさらに火力インフレを引き起こす可能性もあるのだ…
むずかしいね >>1乙
カウンター系はちょっと強くしすぎると壊れるから調整難しいのよね 新春パックの未所持SSR1体確定って、今のトカチヨシノも対象? >>4
350 名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-kBxE) sage 2021/01/01(金) 14:43:29.54 ID:3gM+XAqZd
やっぱヨシノだわ
https://i.imgur.com/dwJyGK4.png はぁ〜
元日がミストレ放置しながら他ゲー三昧だけで終わるいちょつ 敵のワンパン火力。しつこい連撃。そもそも全体攻撃
そもそもこれでディフェンダーがクラスらしく活躍できるはずがない 1乙
SSR確定チケ全ブッパしてもプレ落ちコンプ出来なかったから
未所持確定福袋買いません!! ディフェンダーが仕事するようになったら全異常耐性が高いボスも増えそうではある
今のディフェンダーが全く機能しない状態とどっちが健全かは知らん 今のところ火力大正義なんだからアタッカー並とはいわずとも火力あげるのが正解なんじゃないかな
カウンターだって所詮通常攻撃だし SSフェルがでねえよお・・・確定チケの5%が引けない 今月も2キャラ虹出て塔キャラすり抜けだわ、ピックアップ率ほんとうんこ >>23
状態異常が掛かるかのお祈りゲーから
ヘイトがしっかり機能するかのお祈りゲーになるのかな? バ火力に対して状態異常で対応するかディフェンダーで対応するかじゃなくて両方使えば楽くらいでいいじゃない 今回のレイド毒入れると毎ターン72000削れるけど
他のプレイヤーには反映されないっぽい? アバシリはドレインアタックを改にして確率アップ
ディフェンドカウンターも改にして確率アップ
特徴いかしつつ強化するならこんなところじゃない >>28
どちらにせよつまらんな
運に身を任せるようなゲームは巨神でいいわ ボスラ貫めちゃくちゃ簡単だったな
よほど苦情入ったのか? 3時間ほどレイドひとりHしてたけどSS武器が
拳9魔具13でした
物攻U魔攻Uは0 アビリティの確定カウンターだと威力Cで十分強いけど確率カウンターだと威力SSで反撃しても弱いからな
そもそもカウンターの周回向きじゃないが 昼からずっと周回してるのにフラグメント15個とかビビるわ。こんなん絞ってどうすんだよ レイドのSS装備のドロップ絞りすぎだろ
新年早々やらかしてんなこの糞運営 >>1乙
この流れはもう止まりそうもないか…
年甲斐もなくヒートアップしてしまったな。すまない😣💦。小説早く発売しないかなぁ いうても手動でボスと何ターンも殴り合うとかなると
ジェネラルやトリオの1番にアバシリやプルコ置くかどうかで耐久力めっちゃ変わる
周回でファランクスぶっぱとかだと意味ないが
つーかアルテリオス式計算のせいで防御のバランスとれてなさすぎ まぁウィーク持ってる時点でテンシンより上なのはわかってたが
そっか…テンシンより上の刃もこれからいっぱいでるのか 貫はブルーゼ持ってるかどうかで難易度変わりすぎだろがよ >>31
wikiのコメでも累計ダメに加算されないって書いてんね タイシェト、オルレアンとかディフェンダーは不満の書き込み多いのに、ファイエットはあんま不満の書き込みないのよな
貫/火のスキル持ってるせいなんだろうけどディフェンダーには属性スキル完備って方向性にすれば多少はマシになるのかもな
まぁ、今回のボスラッシュで属性攻撃封じられたから最適解ではないが フラグメント落ちなかったら通常フラグメント使うまでだけどそれならいっそ専用フラグメントの存在がいらないよな ヘイトごみだしもうディフェンダーのダメカは全員に効果あるとかでいいぞ カウンター止めてダメージ反射&かばうにしよう(これあかんやつや) そもそもディフェンダーとか作るならガチガチのロール制にして必須とかにしないと
今のシステムだったらプチ硬い劣化アタッカーにしかならない >>46
単純に下手なアタッカーレベルの火力出すからだなファイエットは
だからディフェンダーとしてじゃなくてアタッカーとして起用できる ウェイもそうだがディフェンダーという枠に居るだけのトリックスターみたいなもんだろ 数百ダメージ軽減する代わりに与ダメ半減するならそりゃまあアタッカー使うわなと ファイエットは単体火力が微妙なときの貫火力になってたから >>46
ファイエットさんの力量ちゃんと分かってるひと居ない説 ボスラッシュ刃と衝は適当に既存PTで突っ込んだら1発成功だったのに
貫は適当に突っ込んだら複合技やSスキルで回復されまくって詰んだけども?
というか1戦目からフライの複合でガッツリ回復される嫌がらせくらた
編成画面なら吸収耐性見れるのに戦闘中は吸収耐性表示されてないのなんなん? ファイエットは貫ラッシュくるまで別に必要なとこなくてギアもサボってたけど思い返せば当時の貫だとかなり優秀だったな マジンエンペラーG(アタッカー) 攻撃力14760
マジンガーZERO(ディフェンダー) 攻撃力19790
こういうの見習っていけ >>46
ファイエット、EXPフクロウ10に光銃のアトミックレイで25k〜30kでるくらいには瞬間火力もあるんよな
ディフェンダーの中で頭抜けてる ファイエットはVH20-5に引率役として放り込んだら予想外に優秀だったわ
硬くて火力のある有能 衝も2waveが硬すぎて適当に突っ込んだら無理じゃね 戦力足りない時にフクロウ10倒すためにファイエットさんの力は必須だった
アトミックレイって正月ヨシノの日光太刀をこえるような性能してるんだよな
それを初期から使えたんだからやばいわ 初期から属性ブーストで飯食えてたからな
ファイエットにディフェンダーの役割なんてないよ ファイエットさんは単アタッカー揃ってきた今、採用機会が減ってきたけど、あの特徴的すぎるボイスが癖になってしまって、お古になってもついつい使っちゃいそう ディフェンダー機能して欲しいけどランダムタゲはヘイト効いてないって聞いてこの課金PTスキルもごみのままだろうなって >>64
どれくらい硬く感じるかは人によるからな
ファランクス陣形で武器防具攻撃+100の人がオートで楽勝って言ってる一方で
ファストブリッツ陣形やら攻撃+がついてない装備で突っ込んで苦戦してる人もいる >>64
刃はオート無理くさいし状態異常必須だからてきとーはアレだが衝はしっかり育ててたら防御抜けるからてきとーでも全然あり得る 今からイベやろうと思うんだが今回はレイドハードとベリハどっちがいい? イベ戦闘準備で編成するとイベメニューに戻されるのなんとかならんの? >>17
どうしてそういう発想に到ったのか知りたい 出来る運営なら敗者復活アンケートでもしとけ
SSオルレアン[勝利に導く聖女]
SSテンシン[『秘密基地』のヒーロー]
SSプノンペン[水中の天国]
SSフタマタ[ハートをわしわし♪] >>82
このスレで勝てない勝てないって言ってた人はSS武器SS防具ばかりだったぞ 百鬼装備欲しいけど、おりゃんヒルにおりゃーツクにおりゃーンなんだよなぁ SS装備つけてるよりはエクリプスつけてる方が知性が感じられる >>85
ありがとー 討伐ポイントっての良く読んでみたらどっちでも良さそうだと気付きました もうオルレアン以外のキャラは新レイヤーで強化で良い
オルレアンだけは超強化してやらないと日の目を見る事なく終わってしまう ヨシノが水も使えるな
オルレアンやアバシリ強化に備えるなら光と闇も残しておきたいとこ >>14
先の性能とか語ってない。現時点のカウンターはオートで使用しねえ
あっちのカウンターの仕様が変わるとかいつになるかわからん事語られても知らんわ。めんどくせえロマおじってこういうのか 討伐ポイントはケーキ突っ込まずとも適当にやってれば足りてそうだよな >>94
もしかしたら正月に水陣くっつける機会があるかもないかも 今回のアンケートで弱いのに負けたキャラもう終わりじゃん🥺 敵見て編成悩むとかめんどくせぇんだよなぁ
ふるふるの果実の塔が面倒で引退したのに
ギア20なら全身エクリプスでも踏み潰せるくらい温くていいのに 宇宙人ってあのなんか銀色のぬめぬめってしてそうな見た目のやつでしょ? >>104
ほんとこれ
自動装備とかももうちょっとなんとかならんかなって >>105
キュアヒールとラストヒール持つだけでも出番できそうだが >>108
あぁ・・・レイヤーはともかくそれだけで生きるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています