【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 652輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 651輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609489593/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン(10/01時点)
フュッセンは塔ガチャでのみ排出されるため最初から所持しているヴィヴィアンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)だと重い、通信量もキツイ
A. DMM GAMESよりブラウザから、ミストレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜for SPブラウザでプレイするのがオススメ
そのうちブラウザにキャッシュデータをため込み通信量が減り動作も安定する
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png ■Chrome及びEdgeがバックグラウンドで動かない人用
chrome://flags/ (Edgeならedge://flags/)をアドレスバーに打ち込んで
「Calculate window occlusion on Windows」を検索して
設定をDisabledにする
■ステージ毎のHP上限目安
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH12-5 5000
VH14-5 5350 VH15-3 5510 VH16-5 5700 VH18-3,4 6010
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
武器
https://i.gyazo.com/d427a0b01971014d00a55b5f97ccbad0.png
防具・装飾
https://i.gyazo.com/8842739a6fb55a886ea32f0ebd25f443.png
■コスト10可能、威力D以上の全体攻撃(全力オートで開幕に打てる全体攻撃)
https://i.gyazo.com/c53fb43d749cc92b51fdf9546cbe2e9b.jpg おめでとうございます
正月ヨシノは物理ですか?魔法ですか?火ブーストですか?
何を装備するのが1番強くなりますか? >>1乙
カウンターはターン毎に発動率が一回目100%、二回目60%、三回目20%で変化して1ターン内の発動数に上限あれば丁度良いと思うん カウンターはスキルだとオートで使わないからあかんのだ 1乙
アバシリどうこうでなくそもそもディフェンダーはもっと固くしたりまわりを固くしてくれれば 別にディフェンダーという名のアタッカーでも構わないのだ ギアレベル20のアバシリの真空烈斬で弱点に1万ダメ程度
ギアレベル20のテンシンやフェルクリがSP6スキルで2万ダメ出してるの見ると確かに火力不足を感じる
この1万ダメージ差をカウンターで埋められればいい
やっぱ
・カウンター期待値上げる為のヘイトアップ
・カウンター発動率アップ
だな でもアタッカーという名のディフェンダーだったら...? >>7
その手の事は本家のスキルでも見てくると良い
ぶっちゃけこのゲームだけ見て先の性能語るとか本当に時間の無駄だから いちおつ
ディフェンダー性能の強化は敵の火力もそれ前提になってさらに火力インフレを引き起こす可能性もあるのだ…
むずかしいね >>1乙
カウンター系はちょっと強くしすぎると壊れるから調整難しいのよね 新春パックの未所持SSR1体確定って、今のトカチヨシノも対象? >>4
350 名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-kBxE) sage 2021/01/01(金) 14:43:29.54 ID:3gM+XAqZd
やっぱヨシノだわ
https://i.imgur.com/dwJyGK4.png はぁ〜
元日がミストレ放置しながら他ゲー三昧だけで終わるいちょつ 敵のワンパン火力。しつこい連撃。そもそも全体攻撃
そもそもこれでディフェンダーがクラスらしく活躍できるはずがない 1乙
SSR確定チケ全ブッパしてもプレ落ちコンプ出来なかったから
未所持確定福袋買いません!! ディフェンダーが仕事するようになったら全異常耐性が高いボスも増えそうではある
今のディフェンダーが全く機能しない状態とどっちが健全かは知らん 今のところ火力大正義なんだからアタッカー並とはいわずとも火力あげるのが正解なんじゃないかな
カウンターだって所詮通常攻撃だし SSフェルがでねえよお・・・確定チケの5%が引けない 今月も2キャラ虹出て塔キャラすり抜けだわ、ピックアップ率ほんとうんこ >>23
状態異常が掛かるかのお祈りゲーから
ヘイトがしっかり機能するかのお祈りゲーになるのかな? バ火力に対して状態異常で対応するかディフェンダーで対応するかじゃなくて両方使えば楽くらいでいいじゃない 今回のレイド毒入れると毎ターン72000削れるけど
他のプレイヤーには反映されないっぽい? アバシリはドレインアタックを改にして確率アップ
ディフェンドカウンターも改にして確率アップ
特徴いかしつつ強化するならこんなところじゃない >>28
どちらにせよつまらんな
運に身を任せるようなゲームは巨神でいいわ ボスラ貫めちゃくちゃ簡単だったな
よほど苦情入ったのか? 3時間ほどレイドひとりHしてたけどSS武器が
拳9魔具13でした
物攻U魔攻Uは0 アビリティの確定カウンターだと威力Cで十分強いけど確率カウンターだと威力SSで反撃しても弱いからな
そもそもカウンターの周回向きじゃないが 昼からずっと周回してるのにフラグメント15個とかビビるわ。こんなん絞ってどうすんだよ レイドのSS装備のドロップ絞りすぎだろ
新年早々やらかしてんなこの糞運営 >>1乙
この流れはもう止まりそうもないか…
年甲斐もなくヒートアップしてしまったな。すまない😣💦。小説早く発売しないかなぁ いうても手動でボスと何ターンも殴り合うとかなると
ジェネラルやトリオの1番にアバシリやプルコ置くかどうかで耐久力めっちゃ変わる
周回でファランクスぶっぱとかだと意味ないが
つーかアルテリオス式計算のせいで防御のバランスとれてなさすぎ まぁウィーク持ってる時点でテンシンより上なのはわかってたが
そっか…テンシンより上の刃もこれからいっぱいでるのか 貫はブルーゼ持ってるかどうかで難易度変わりすぎだろがよ >>31
wikiのコメでも累計ダメに加算されないって書いてんね タイシェト、オルレアンとかディフェンダーは不満の書き込み多いのに、ファイエットはあんま不満の書き込みないのよな
貫/火のスキル持ってるせいなんだろうけどディフェンダーには属性スキル完備って方向性にすれば多少はマシになるのかもな
まぁ、今回のボスラッシュで属性攻撃封じられたから最適解ではないが フラグメント落ちなかったら通常フラグメント使うまでだけどそれならいっそ専用フラグメントの存在がいらないよな ヘイトごみだしもうディフェンダーのダメカは全員に効果あるとかでいいぞ カウンター止めてダメージ反射&かばうにしよう(これあかんやつや) そもそもディフェンダーとか作るならガチガチのロール制にして必須とかにしないと
今のシステムだったらプチ硬い劣化アタッカーにしかならない >>46
単純に下手なアタッカーレベルの火力出すからだなファイエットは
だからディフェンダーとしてじゃなくてアタッカーとして起用できる ウェイもそうだがディフェンダーという枠に居るだけのトリックスターみたいなもんだろ 数百ダメージ軽減する代わりに与ダメ半減するならそりゃまあアタッカー使うわなと ファイエットは単体火力が微妙なときの貫火力になってたから >>46
ファイエットさんの力量ちゃんと分かってるひと居ない説 ボスラッシュ刃と衝は適当に既存PTで突っ込んだら1発成功だったのに
貫は適当に突っ込んだら複合技やSスキルで回復されまくって詰んだけども?
というか1戦目からフライの複合でガッツリ回復される嫌がらせくらた
編成画面なら吸収耐性見れるのに戦闘中は吸収耐性表示されてないのなんなん? ファイエットは貫ラッシュくるまで別に必要なとこなくてギアもサボってたけど思い返せば当時の貫だとかなり優秀だったな マジンエンペラーG(アタッカー) 攻撃力14760
マジンガーZERO(ディフェンダー) 攻撃力19790
こういうの見習っていけ >>46
ファイエット、EXPフクロウ10に光銃のアトミックレイで25k〜30kでるくらいには瞬間火力もあるんよな
ディフェンダーの中で頭抜けてる ファイエットはVH20-5に引率役として放り込んだら予想外に優秀だったわ
硬くて火力のある有能 衝も2waveが硬すぎて適当に突っ込んだら無理じゃね 戦力足りない時にフクロウ10倒すためにファイエットさんの力は必須だった
アトミックレイって正月ヨシノの日光太刀をこえるような性能してるんだよな
それを初期から使えたんだからやばいわ 初期から属性ブーストで飯食えてたからな
ファイエットにディフェンダーの役割なんてないよ ファイエットさんは単アタッカー揃ってきた今、採用機会が減ってきたけど、あの特徴的すぎるボイスが癖になってしまって、お古になってもついつい使っちゃいそう ディフェンダー機能して欲しいけどランダムタゲはヘイト効いてないって聞いてこの課金PTスキルもごみのままだろうなって >>64
どれくらい硬く感じるかは人によるからな
ファランクス陣形で武器防具攻撃+100の人がオートで楽勝って言ってる一方で
ファストブリッツ陣形やら攻撃+がついてない装備で突っ込んで苦戦してる人もいる >>64
刃はオート無理くさいし状態異常必須だからてきとーはアレだが衝はしっかり育ててたら防御抜けるからてきとーでも全然あり得る 今からイベやろうと思うんだが今回はレイドハードとベリハどっちがいい? イベ戦闘準備で編成するとイベメニューに戻されるのなんとかならんの? >>17
どうしてそういう発想に到ったのか知りたい 出来る運営なら敗者復活アンケートでもしとけ
SSオルレアン[勝利に導く聖女]
SSテンシン[『秘密基地』のヒーロー]
SSプノンペン[水中の天国]
SSフタマタ[ハートをわしわし♪] >>82
このスレで勝てない勝てないって言ってた人はSS武器SS防具ばかりだったぞ 百鬼装備欲しいけど、おりゃんヒルにおりゃーツクにおりゃーンなんだよなぁ SS装備つけてるよりはエクリプスつけてる方が知性が感じられる >>85
ありがとー 討伐ポイントっての良く読んでみたらどっちでも良さそうだと気付きました もうオルレアン以外のキャラは新レイヤーで強化で良い
オルレアンだけは超強化してやらないと日の目を見る事なく終わってしまう ヨシノが水も使えるな
オルレアンやアバシリ強化に備えるなら光と闇も残しておきたいとこ >>14
先の性能とか語ってない。現時点のカウンターはオートで使用しねえ
あっちのカウンターの仕様が変わるとかいつになるかわからん事語られても知らんわ。めんどくせえロマおじってこういうのか 討伐ポイントはケーキ突っ込まずとも適当にやってれば足りてそうだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています