【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 653輌目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ c9ae-tOiO)2021/01/02(土) 07:17:40.87ID:VV0msJxe0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

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【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/

前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 652輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609505384/
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0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-PobS)2021/01/02(土) 13:29:28.20ID:HRlsoXoK0
RPGのボス戦の面白さって「立て直し」の部分だからな
ボスの大技で味方が何人か死んだり状態異常でグチャグチャにかき回されて、
それをどういう順番で回復させるかとか、どのタイミングで守勢から攻勢に転じるかに醍醐味がある
だから逆に言うと、味方の攻撃体制っていうのは不安定な(崩されやすい)ものであるほうがいい
具体的に言うと「コンボ」的な要素が多ければ多いほどいい
たとえば「同じターンに攻撃した味方の人数が多いほど威力が上がるスキル」とかな
味方全員が元気なら高威力を発揮できるが、1人でも動けなかったら威力がガタ落ちする、
というところからメリハリやドラマ性が生まれてくるわけだ
ミストレのフルコンディションがちょっと似てるな。これは自分自身のHPだけが条件だが、
条件を他の味方やパーティ全体にも拡大するような発想が大事ってことだな
逆に「味方の状態がどうであれ、個々のメンバーが最強技をぶっ放してればそれでいい」
っていうのは一番つまらなくなるから避けなければならない

まとめると、
・味方との連携を重視するスキルやアビリティを増やすこと
・その連携を崩すのが敵の役割であることを意識すること
開発スタッフにはこの意識を強く持ってほしいな
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b9f3-AFaM)2021/01/02(土) 13:29:56.75ID:xgEjFGqG0
>>874
イベキャラならイベvh2-4とか5で6400まで上げられる それ以外はストーリー進めろ
14でつまるとかないはずだ
0923名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b9f3-AFaM)2021/01/02(土) 13:38:59.86ID:xgEjFGqG0
>>915
毒はプレイヤーのダメージには加算されないが反映されてるよ だからリザルトが2人あわせて30万とかもある
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b40-J/s5)2021/01/02(土) 13:39:29.81ID:MuQld2Oc0
コネクト設定できないのははせの指示だろうな
適度なストレスが課金に繋がるって考えてるタイプだし
実際は適度でもないしユーザー離れにしかなってないが
0927名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-Hs+k)2021/01/02(土) 13:39:34.60ID:yqjb7Rxzd
やっぱ無理だった>>935頼むます

【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 654輌目

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0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3996-DMZ8)2021/01/02(土) 13:40:34.71ID:9qVPwzMY0
ランカスが一番ミストレ評価してる説
2位取ったのも驚いたレベルだわ正直
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-CdGa)2021/01/02(土) 13:40:48.07ID:JBZmIfcM0
実際高難易度って高難易度無いからやめようって人はほぼ居なくて
高難易度クリアできないからやめようって人が割と居そうで
あんまりメリットなさそうだけどどうなんじゃろうか…
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b9f3-AFaM)2021/01/02(土) 13:42:32.62ID:xgEjFGqG0
まだ高難易度といえるものはないだろ
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3996-DMZ8)2021/01/02(土) 13:44:01.99ID:9qVPwzMY0
高難度無いから辞める奴は居なくてもやることなくて自然に触らなくなる奴はいっぱいいる
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7bd3-ATBk)2021/01/02(土) 13:44:22.71ID:9d0Lwdfu0
まぁエロブラゲやってる層が底辺だからゲーマー向けの難易度は無理ってのはあるだろうな
底辺ってゴミなくせにプライドだけは高いからすぐ簡悔連呼で運営にマウント取ろうとするし、一般のソシャゲと比べてもだいぶ空気違う感じある
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b9f3-AFaM)2021/01/02(土) 13:44:33.35ID:xgEjFGqG0
対人はいらんよ なくて正解
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b1a-SqBB)2021/01/02(土) 13:44:51.01ID:1T9cvVs60
>>923
Aが毒で30万削る→AのリザルトはAB20万ずつ合計40万
Bは毒を入れない→Aは20万殴った時点で離脱、BのリザルトはA20万B50万の合計70万

こんな感じっぽい。毒のダメージは自分にしか反映されないというか他の人に反映されるのは殴ったぶんだけというか
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-PobS)2021/01/02(土) 13:45:43.45ID:HRlsoXoK0
ボスラッシュはVHの報酬が一番豪華っていうのはやめたほうがいいと思ったわ
石300個くらいあれば十分だろう
「取れれば嬉しいが、取れなくてもあきらめが付く」程度でいい
ミストレは報酬設定がヘタクソな印象があるわ
お花のほうがそのへん上手くやってる
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b9f3-AFaM)2021/01/02(土) 13:46:12.52ID:xgEjFGqG0
>>951
まじか 援軍にきたやつは
苦労して殴ることになるのか
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8982-WvD+)2021/01/02(土) 13:46:54.59ID:XWet90x70
>>952
神姫3種限定は石だけでとれたのでセーフ

そういや課金しようと思ったら回線が込み合ってますって出たんだが俺だけか?
このままではVH2-5クリアできんのだが
0964名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sae3-8O8e)2021/01/02(土) 13:46:56.77ID:Y6z8f9yLa
>>952


今の時代ってのはメインゲ~なんてそんざいしねーんだよ
どれもこれもクソゲーのオンパレードだし作り手が完璧を求めて作ってないのに
おれたちがメインとして遊ぶなんてありえない
まーこれもサブゲーだけど一応貼っておくわ

おっさんらの好きな北斗の拳の新アプリを周回しながらやろうず
始まってまだ1か月経ってないスタダ決め込め
真・北斗無双 
https://www.gamecity.ne.jp/hokuto_m/
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e174-CdGa)2021/01/02(土) 13:47:56.26ID:wIFHKHRN0
>>950
花の人減った要因は高難易度が無かったことだろ
ようやく追加された高難易度も報酬なしで行く価値なし
そもそも戦闘が技発動すら運ゲーなうえプレイヤーが介入できない自動戦闘なゲー無でつまらない
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b9f3-AFaM)2021/01/02(土) 13:48:03.11ID:xgEjFGqG0
>>946
自己紹介かな
0970名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-8vkr)2021/01/02(土) 13:48:03.91ID:i/4d1d1Nd
>>947
みんなGET出来るセイラムが持ち検とは一体・・・
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