【DMM.R18】千年戦争アイギス11588年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11587年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609501109/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ユージェンも弓を使う英傑の中ではトップクラスの実力 >>442
トークンは貫通と配置マスの差で通常版のがマシなんじゃないかな
本体は差がデカすぎる覚醒スキルの差はなんなんだ シャディアは良い意味で普通に強いと思うよ
魔神16☆4でもこいつ軸にしてやろうって出来る程度には
グリムちゃんも本家がこのレベルの強さで来てたら
可愛い補正みたいのもあってあんまり悪し様には言われなかったかも >>456
スレが変わるとIDが変わるのが難点だね 恐竜化ってザ・ワールドに負けない位には凶悪性能なのに扱い悪かったな
ジョジョ世界はスタイリッシュじゃないと不遇になりなちか シャディアのデバフは元々強力だった
でも火力無いユニットは基本不人気だからそこを改善したのが正月版じゃないかな? あてちゃんとイリスを強化するつもりでシャディア取ったけど強いのかよくわからないわ
シャディア単独の方が働くのか ガールズブックメイカーのシナリオ割と純粋に面白いと思うんだけど
ソシャゲでこんな長いシナリオ読んでられねー!って人も多そう
せめてリジェクテット勢のシナリオは完走してから終わって欲しいなぁ >>456
アイギススレでも必ず予想の斜め上をいくと評判だぞ 属性染め編成なんて無意味なことやんないしなぁ
水着に深海耐性付けてくれたら染めるけど >>457
そういえば城ってエロゲじゃないからここにないのか… 陰陽師さんはアガレスでトラムに殴らせる為に使ったから…
クリア後にバリケードさんに変えたらコスト差で楽になったのは悲しかった つうか魔界適正って活躍する場所ほぼないのがな
ハロアンブレと正月シャディアはそれ無視しても強キャラだと思うけど 正月が弱いといってもあくまで今の黒基準でだからなあ
カリオペ以下とまで言われたかつてのミコトとは 女王トークン、2個とも無料枠ってのがミソなんよな
本体もリズリーの範囲内なら13秒クール挟んで射程360の4マルチ貫通だし 魔界は種族で適正大安売りした辺りから露骨に登場機会減った気がする スキップ機能があればどんな作品だろうと容赦なく押すよ
ムービーが売りのゲーム?当然スキップ 季節限で強いのって染めなくても自己完結して強いのばっかだよね 属性バフであってよかったの水ミルノの麻痺無効くらいかなあ 染めた時だけ強くした時の反応は火を見るよりも明らか ゴールドリング、プラチナリング、ブラックリングは虹水晶で交換する。
魔水晶はここでは使わない。
(・ω・)
こ・・・・この王子・・・で出来る。 ポンちゃんは今のままなら金くらいに降格していいと思う スキップする人も気持ちも分かるけど、シナリオ面白い方がキャラに思い入れできない?
俺はロリコンじゃないけどソローとかルイーザはキャラが面白いからエロシーンも見たいぞ よしじゃあなんやかんやあって
地上と天界と魔界と深海がごっちゃにくっついちゃおう
そしたら魔界・天界・深海適応がないと生きられん環境になる 王子!アガレス16がイベユニにしばかれまくってる!
まあええケツとカレーまみれなんだけどね 天界終わったら次は本当に舞台は何処になるんだろうな
魔界ってまだまだ奥があるんだっけ?幽白みたいに魔界の奥に三大妖怪的なのがいた展開もありえるんだろうか トラムでブーとゴーレムしばけるのはわかってるからね
そもそも弱ガチャ黒より強いし 皆さんこんばんわ。(・ω・)
DPSとか、今だになんのことだかよくわからない王子です。 >>473
クリスマス編成とかけっこういい感じで楽しめるけど
脳鉄だから確かに単独だとお勧め難しいな、おのれ邪神 白英傑はなまじのガチャ黒より強いからまあ
ええっ!?みたいな驚きはあまりない 魔界の奥からネズミやアーマード猪があふれ出てくるかもしれない
それに混ざるガオー 機械タウンがまだ掘り下げられるじゃろ
そのうち神器AK-47王子も実装されるはずや ニンテンドーDSにペニスを挟んだのがDPSだよ(・ω・) ゴブリン博士はよく危険だから殺せって言われるけど
シェフも中々スペックやばいよな。まぁあっちは博士に比べれば人格的に危険度はマシか >>480
シナリオで感動的な別れをしてガチャを引かせると再開しなきゃってよく回るよね
シナリオで活躍して座に帰るサーヴァントはガチャ向きな設定 最終的に女は無視して♂3人で合体した
アクエリオンの話かな? もはやイベユニ攻略より黒とイベユニ縛りした方がやりごたえありそう ゴブリン博士とグリムは始末したほうがいいと思う
鋼の都も爆破しておこう >>496
エスネア人気もシナリオでヨイショしたからだと思うし、シナリオって何だかんだ重要だと思うんだよね
まぁアイギスはシナリオよりもゲーム性重視のゲームだろって意見も理解はできるんだが >>501
あてちゃんとかもそうよね
なんだかんだゴクリゴクリ好き 正月エフネの使用感どうなの?GG要員としては微妙みたいな事言われてたけど
戦力的に 他のゲームやったりするとアイギスのストーリーは相当にマシな方だと感じるし、実際そうだと思う
そもそも他だとキャラの掘り下げにもならないとか、キャラを魅力的に感じるようになる様な文章も作れてない事がわりと普通にある
戦闘中に会話する事が多いからある程度クリック数少なくなるように推敲してるだろうなとか多少配慮はあると思う
ただアイギスはソードマスター的詰め込みが多すぎる >>480
そもそも話にあまり関心を持たない人も居るしね?アイギスはゲーム要素に引かれる人も多かろうし
GBMとかジェミニとかやってその辺見ないのはもったいないけど 当時おらんかったキャラは封印とかのが当然難易度は上がるだろうなあ
第二覚醒や調整込みでも十分難しいだろうし 最弱のユージェンと最強のアージェが融合して
アージェンという究極キャラになって帰ってこよう ゴブリンは基本力が弱い種族っぽいから博士みたいに頭を使って工夫するのは分かるけど
クイーンは小細工無しでもクッソ強いよな。あいつだけは突然変異みたいなもんなのか GGはそもそもレオーネでほとんど終わってるからあとに何が追加されようがあんまり エフネちゃん戦力的には悪魔ボムとして通常版が完成されてるから
正月と悪魔に強いのいたらバッファーの道が晴れ着にあるかもしれない >>494
あいつ金儲けならなんでもありどころか理念身に付けつつあるから下手したら立派になってしまうwww
一体どこで学んでるのかw
このゲームのデーモン達はわりと人間の文化に寛容だわ >>507
自傷がなんとかできる様になればワンチャンって感じ 変異種のデータをちゃんと持ち帰らんゴブ博士が悪いのか
データをさっさ処分しなかった王子軍が悪いのか微妙なライン 警備兵が「眠らされてただけ」も気になるけど 他所だとホーム画面や戦闘中のボイスでキャラ付けされてくけどアイギスそういうのないからイベで顔見せたら印象残りやすいんよね 今縛りやるなら
属性縛りとかレアリティ問わず低評価キャラ縛りとかになるのかな
イベキャラでもソラストラムアンブロで強いし
白以下なんてどーせハツネバリケードとかそんなでしょ アイギスで一番競走馬っぽい名前はイザムバードだと思う 今から夜食でお好み焼き食べるけど野菜たっぷりだからヘルシー
そこにマヨネーズとソースと鰹節をダバー、お酒はワインだからブドウでヘルシー >>519
染パで15、16とかは楽しそうだよね
パズルやるには試行回数ヤバそうだけども 新春エフネの覚醒スキルよりはエスネア覚醒スキルのがいいっしょ
そもそもエスネア覚醒スキル滅多に使わんけど エフネの自壊は通常の自爆時止めあるからこそだったのになんとなく正月にも付けちゃった感がある
エスネアといい自爆時止めを職特性と勘違いしてるんかな 結局、色とか種族で縛る方が低評価とかいうふわふわした物差し使うよりもハッキリするし見栄えがイイと思う やっぱりストロングドライにしよう
ヨシノって結局東の国で一番偉い人で良いのかな?シズカやカグヤはどういう立ち位置に変わったのか 競走馬の名前って
実況で叫ばれる語感的に7〜9文字あたりがいい感じ? 正月エフネは普通に効果が強すぎるからバランス取るために自傷付けたって奴じゃないの
遠距離攻撃の確定GGでクラスもコストが低くて出しやすいし、そのままだと全部こいつでいいよねってなるタイプのキャラになる 競走馬はそもそも9文字以内って規定があるので10文字以上はいない
有名な馬もディープインパクトとかテイエムオペラオーとかシンボリルドルフみたいに長めの名前が多いけど
シンザンみたいなシンプルな奴もいるよ まあスイレンに対する花嫁スイレン並の弱化だとは思う
本来は季節衣装なんてそんなもんだろって気もするけど 晴着エフネちゃん見て
クラスよりも本家エフネちゃんのアビが強かったんだなってよくわかりました ユージェンは敵に回ったときは超射程と高威力と麻痺を併せ持つ最強キャラになるのに
なんで味方で本気出してくれないんですか・・・?
シナリオが面白いソシャゲっていうとDMMでやってた天頂を思い出すわ
あれはガチで話が面白かった >>536
時止めが強いだけってポンちゃん実装時に分かってたでしょ! 敵のユージェンは幻影四魔貴族みたいなもんだから…
「じゃあやっぱ本体のが強くなきゃダメだろ」とかのツッコミはナシで エスネアは自爆ではなく物理魔法を強制的に下限にして時間稼ぐキャラだから
そもそもエフネとデザインが違う >>535
花嫁スイレンは控えめにいってゴミカスすぎて運営何考えてんだボケが通常と嫁の性能交換しろって感想ですね
1度も役に立ったことがない 近接で常時二体遠距離だけでも喉から手が出る程欲しがるキャラもいるのに贅沢よのう >>541
呼びつけられる側のはずだわな
あの世界だとフェスティバル感覚でやってるわけじゃない限り 敵として強い奴が味方になると弱体化するのは
バトル漫画あるあるだろが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています