【DMM.R18】千年戦争アイギス11589年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス11588年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609560423/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ルフレちゃんアガレスなら結構使えそうな気もする
キメリエスも行けるかも
フルフルは反撃でエレ死ぬからダメそう >>375
バリケードがある現状だと本当に使い途ないよ 光エレメンタル見てると 普通は光属性ってこんな攻撃的で殺意に溢れてるものだっけ?と少し思う ぼく様に男キャラに化けさせてホモプレイとか王子は歪みすぎぽん!! >>380
吸血鬼「俺を常に殺しにかかってくるやばいやつだ」 >>380
光属性強めの神や宗教ってくっそ攻撃的じゃないか データ2の16☆4キメだけ突破できん…
どうしたもんかね 豪速球のストレートすぎて泣いた
火精霊使いのロレッタが一番エレメンタラーのデフォルトとして考えられるべきだと思います >>367
詳しいことはわかんないけど言われてる通りジェロームの方が良い程度
そもリズリーいないと化けた上で初動30秒というコスト役としては致命的な遅さだしね >>372
はじめて2年ちょいだから未取得称号取りに行くのに便利だったよ
第一や第三に主戦力回せたし、まぁ無理に少人数にする意味はないけどさ もはやヨシノというと『こうぎょうけい』のあっちの方が思い浮かぶレベル 頭ぴかぴか司令官、ルフレ(光エレ)
あったかリーダー、ロレッタ(火エレ)
貫く爆風、クラリーチェ(闇エレ)
マルチ水没、セノーテ(水エレ)
凍てつくエネミー、ユキヒメ(氷エレ)
降り注ぐ雷、ジルヴァ(雷エレ)
切り裂く風、ハルカ(風エレ)
全員揃って!特撮戦隊!エレメンタラーズ!
<オペレーターのシャオメイもいるよ! >>367
狸が変化したキャラはスキル未使用状態だけど
WTはCT参照という特殊な挙動をするから初動は遅くなる
なので初動が命なディエーラなんかは相性悪いぞ >>395
もうレインボーマンでいいんじゃないかな シャディアちゃん引きたいけど行くか悩む
>>396
統合評価は2、キャラ単品なら3のアティ先生 >>399
大討伐EX補正の光エレはめっちゃ怖かった(ガチギレ EXルフレは寄らせるとやべえから最前線でウェンディに起き上がりこぼししてもらってギガブラスターで薙ぎ払ったっけな アモンさんの火エレも個人的にトラウマ
ワームに上書きされたけど 復刻GRでも、初期位置から拠点前のアルティアに爆撃してくる
やらしい挙動してたわ 土エレはなんか英傑おねーちゃんと出てくるイメージになってしまった
あれは痛い 弱いユニットは敵になったら強い!って言いたいだけなんだろうけど敵の土エレとか別に強くないやろ 土エレはエレメンタラー縛りをする時の貴重な受け役だったんだよ 手持ちで違うのか土精霊なんて強くないと思う人いるんだな
序盤からゴロゴロ転がってきて結構な王子やられた事あるはず 今の王子はストミの闇エレでおしっこ漏らさないんだろうか >>396
4はフェアが可愛いけど親父がゴミクズ過ぎるのと野郎がロリコンだらけなのが難点 そもそも苦戦してるのってアガレスや塔のサナラであってシャオメイではないのでは? 土エレ自体は割と強敵なことが多い
塔のサナラ階とかアガレスとか 土エレ使いの上位互換が出てしまったのは不幸だったな
他のエレは野良除けば基本エレメンタラーだけが使役してるし >>415
自分の最初の書き方や使え方が悪かった
弱いユニが敵になると強いって言いたいだけではなく
言う事が伝えるには間違ってた、土エレ強いよね >>413
ナギも料理食えばいけるな、ヨシ
わざわざ使うまでもない黒ユニって言い方にすると? というか相対的な話するなら貫通攻撃の闇エレが一番悲鳴を聞かれたと思う
光エレはそもそも出場機会が・・・ 敵の土エレはマルチ遠隔みたいなやつで
味方の劣化バリケードとはモノが違うからね
シャオメイのエレは飼い慣らされて野性を失ったよわよわエレ やっぱり土使いなら大地を割るくらいしてほしいよね
アラレちゃんみたいに 闘神伝のラングーの超必殺が、大地伐採だったことを思い出した サナラ、ティニー、パトリシア、メープル
このゲーム土使い多いな… >>428
なつかしいな、持ちキャラだったからよくラングーホームランとかやって遊んでたわ 土使いって男だと大地割るようなマッチョだけど
女だとおっぱいでかい優しいお姉さんな印象
地母神的な >>437
このー!おめでとう!(シャディアちゃん狙いでグリムとエフネちゃんがきました) まずバリケードも魔神で使う気にはならない
やっぱり攻撃のが優先度高いからアージェの登場によって塔でパトリシアを使ったハイスコアも
かなり押し退けられてしまったし 画面暗転からの風吹いたり雷雨になったりしつつ自分一人だけがかろうじて乗れるくらいの切り立った崖というか
岩の上に乗ってるスパロボ的お約束演出は嫌いではない >>437
おめ
正月グリムがおりゃんからGRでガトリングクイーン試射してるけどうーむ >>441
切り立った崖に立ち尽くすアンナさんの絵を見たことがあるよ! >>437
おめ
正月シャディア性能の割にあんま話題になってないのよね 温泉が控えてるのと強くても回すまではいかないって人が多いんじゃないかな>シャディア
あと目立つのはやはり火力の場合 正月シャディア推してる人いるけどどの辺が強いの?
ノーマルシャディアとの違いがよくわかってない >>449
範囲内全部攻撃で火力も結構あるし
バフとデバフ両方撒けるよ
でも火力もバフもアージェ置いときゃ良くね言われたらその通りかも? >>448
水着お嫁しゃんが話題になるならこっちも話題になっていいと思うの
あれか永続と射程の問題か
>>449
範囲内にバフデバフばらまくところだな
固定値バフは実践値で2000~3000乗せれる
デバフは命中デバフだからコハルやオロチと重複して36%とかに下げれるし バフって言ってもお正月バフなので使いにくいかもしれない
デバフキャラだとおもってね >>450-451
支援キャラとして有能なのね
なるほど 敵を止めた所にWアージェが主砲をぶっ放すのがわが軍の最終決戦作戦 お正月バフなのは編成バフだけでは?覚醒スキルの30%追加は範囲内のキャラ全員に
かかるものと思ってたが
育てたばっかでまだ出撃させてないから仕様わかんないけど >>451
永続と射程だけ見て水着ディアナさんの劣化思ってる人多いのはあるかもね
そもそも役割違うと思うけど トゥアンもそろそろ再評価されたりしないかな
爆発力あるよ バフデバフがあるのを考えると結構いいいな
ダブルピックアップなので狙って取ろうとしたら課金額相当だけど >>453
スキルのバフは全部対象だよ
リズリーやリンネなんかの攻撃力3000とかに上がるのは楽しいかも トゥアンはCT短縮入れたりユニット撃破させたり
お膳立てがちょっと面倒なんだよな
メッチャ強いんだけど高難易度だと準備する暇がなかったりする トゥアンは自力で倒さないといけないのが足枷過ぎる
ハロメメみたいに味方も有りにしてくれ デューオとかの連射系と組ませたら強いだろうね
トゥアンが60体倒した末にようやく20秒バフれるだけのそれよりさらに効果が高いし >>454
ついでにいえばノーマルと比べて範囲内だからラッシュとかで狙った敵に飛ばないとかがない
とりあえず範囲に入れればいいという分かりやすさよ
>>459
君が魔神で活躍させる動画を上げるんだ! 水着ディアナは永続ってのが大きいからなぁ
最近は魔神あんまりやらないせいで大討伐EXで活躍できそうかどうかが自分の中での基準になってきてる マルチが2体なのも微妙に遠慮してる感あるから段階で最終永続くらい良かったんじゃないかと思う 正直トゥアンの敵倒さないとよりも
ソラスやアージェの待つだけの方がずっと楽なのに
得られる効果が後者が遥かに上なのは納得いかない トゥアンはスキルの回転率もうちょいなんとなしてくれんかな >>468
CTカットタイプの道化師持ってないんだ
トゥアンを活かすのをまじめに頑張ったら頑張ったで最後にトゥアン抜く編成になりそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています