【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 657輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 656輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609599477/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そもそも魔単体組の要員も少ないだろうしゆるくしてくれなきゃ持ち物検査になっちゃうしな 5wなんて開幕劇場して くるくるしてる間にチャージ!して、混乱切れたら劇場アンコールでずっとくるくるしてるよ 吸収は戦闘中にスキル欄見ても載ってないんだぞ
だから罠にかかるんだ >>684
1体クエドロップもう1体毎週ギア交換可能だぞ なんかミストレくっそ重いからスレ見に来たんだけどおま環っぽいな…夜でやるか >>685
今ならなんと「未所持確定ガチャ」で引けるチャンスがあるんですよ!
福袋に1枚、ガチャ画面から1回の合計2回!
え?オルレアンが未所持?タイシェトが未所持?
大丈夫です、己の運を信じましょう 吸収対象は耐性90で×表示にされてるから戦闘中スキル表示されないことといい突貫工事感ある ネピドー君の寝室ないやん!スルーだスルー!
↓
つれぇわ
火魔法強キャラだと散々言われてたのに・・・ ネピドーちゃんが優秀なのはガチャ当日からさんざん言われてたじゃん・・・ 突だけ魔法いないのモヤるな
弓がやや魔法っぽいか? >>611
帰還チケ使って素上げしてイベマップで5000まで上げたら突貫する 途中下車するといったが石まだあるし続けるか
ヨシノトカチガチャは人権ですか? 何人か同じこと言ってるけど戦闘中に敵のパッシブスキルを確認出来ないのおかしいだろ
後これは敵も味方もだけどバフデバフがどのくらい上がってるのか下がってるのかも確認する方法がない >>695
戦闘前のスキルに載ってるから
運営のミスor運営の嫌がらせ セイラム掘りは仕事中にリモートをこまめにできんから辛い・・・
スタミナ4桁実装はよ 吸収の罠ひっかかってゲージ天元突破
最初は絶対え?ってなる >>696
当時の流れは「ペンシルざっこ」「鉛筆ゴミ」みたいな流れの方が多かったから仕方ないね >>691
俺は1/4の確率を信じてアバシリひけたで🤗 今回初めて混乱使ってみたけどやっぱ糞だな…普通に行動してくるパターンがあるせいで運ゲーの運ゲーになっとる 吸収はいいけど、そらならこっちも完全待機できるようにしてほしいよな >>684
セイラムさえギアマックスならこのゲームは何とでもなる
そもそもギアなんて誤差で装備や陣形の方が大事 VH2-3で木像集めてるけどフタマタがぴょこぴょこして可愛い このゲーム防御コマンド無いから、吸収されるとわかってても攻撃するしかないの辛い >>712
本家ならちゃんとターゲットが敵に変わるんだけどなぁ・・・そういうところは真似しないんだね・・・ >>708
アイコンだけで増加量や何ターン分かかってるのかはわからなくね? 自分は属性ゲーなんだから数少ない魔法属性は抑えとけと言ったよ そういえば、今日のボスラって新隊列のあからさまな接待だった
杖だけが強化されまくるアレ >>717
Sスキルチャージしてもええんやで
なお被ダメ爆増 ランカスターのほうは引かんでええんよね?
ナラが微妙とか見た覚えがあるんだが ヤバイU付きが1本もでない
前回よりもマズイ
焦ってきた 無吸は専用の記号用意しておいてほしいわな
お知らせ読まない車掌へのあてつけか >>725
えっ昏睡レ〇プできる貴重なキャラをお引かない?? 戦闘中に敵のステを確認するような車掌は置いていくスタイル
戦いは始まる前から始まっている もう吸収あるってわかってるんだから90%と×はチャージで避けるなり
攻撃なりで置きにいくやろ
なんも考えずアクアショック使うやつはそもそも複合がどうのわかってないやろ >>725
引いてもいいし引かなくてもいい
スレでのランカスの評価はかなり高め ランカスちゃんは運営が睡眠がばがばマップ用意してくれるか次第 ナラは弱くはないが不安定な上に単純な刃火力でしかないんで無課金が無理して引くキャラではない
ランカスは消費4全体睡眠って現状オンリーワン過ぎるが将来的には不明 >>725
ナラは強い方ではあるんだが、必要かどうかで言えばあんまいらないかもしれない >>725
睡眠刺さると強いで
雑魚が複数出る場面で活躍すること多い ここの評価はコロコロ変わるから引けるときに引いておけ、限定だぞ >>725
ランカスもちらし書かせて貰うと
雑魚が大量に沸く周回には(睡眠が入るなら)人権レベルと言える
「SP4の異常スキルって使い難くない?」と思うかもしれんが、第二スキルは威力が無いので手動でしか使わず、第三スキルはSP11なんで第三スキルのSPを減らさなければ基本、オートではSP4の睡眠スキルのみ打ち続ける
つまり7ターン連続で範囲睡眠スキルを撃て、大抵の周回MAPでは7ターンあれば決着が付いているので不満を感じ難い
「ランカス自身が自分の範囲で起こしちゃわない?」と思うかもしれんが、答えはyesで起こす
しかし、睡眠の上書きが可能なので上書きで寝かせればオートでも寝かせ続ける事は可能
現時点での高難度コンテンツは「ボスラッシュ」のように1匹の強敵を相手にするコンテンツばかりなので、高難度攻略の視点で見れば「不要」
だが周回MAPでは「凄い便利」
ブルーゼ、セイラムのように「持ってないと高難度攻略がキツイ」という事はない。が、持ってると「ウザイ雑魚わらわらステージでの育成や装備掘りが楽」になる 風の威力糞つよキャラは出るかもしれんが睡姦キャラが何人も出る気はしないな 将来的には単体睡眠特化はきそうだが全体はもう来ないんじゃないかと予想 >>725
ナラは人最強クラスで確実に使えるけど代わりが居る
ランカスはオンリーワンだけど腐る可能性もある >>741
弱体耐性は運営がこれ使えって指示するためのものだから耐性は基本的に効かないものとして扱え まあナラは普通に剣で代用できる範囲だからな。ランキングハゲでもなけりゃならはいらんな
このゲー無は状態異常ゲーだからランカスは引いておいた方がいい気がする >>740
耐性が吸収じゃなくてスキルで吸収なのかな?そんな感じ 少なくとも物理の×で吸収ではなかった。たまに属性間違えて戦闘開始してしまうことあるけど、
ダメージが通りにくいことはあったが、吸収されることはなかった。 ちなみにランカス睡眠風の火力は弱点つけても8000程度だ
敵を選ばなければ5000〜6000ぐらいの印象になるだろう
火力には期待しないであげてな みんな塔チケ残せないのに残せる奴がいてそいつがさらに幸福になる可能性がある
そんなことしたらどうなるかわかってるだろ
パクり元がチケ変えてるのにあえて変えないのは悪意でしかない 今後も火力ごり押しで勝てる自信があれば引かなくて良い 吸収止めてくんないかなぁ
せめて表示されるようにしてくれよ トカチッチのほうの2キャラがさっくりでたらランカスもちょろっと回してみるわ
ありがとー
レイドまったくやってないんだよなボスラッシュも
終わるかな オート周回だとw1w2はSPあるから大技なり全体ぶっぱで片付くことおおいがw3に複数いると処理が難しくなるからな
そういう場合に睡眠耐性ひくけりゃいい感じにささる パクリ元を参照するなら新エリアに第二のセイラムはよ 杖ボスラくっそ楽だ
ラストでネピドーくんSスキルとアマテラスで10万くらい削っててワロタ 初心者ならボスラッシュは最終日にまとめてできるから、ギリギリまで育成して挑むほうがいいな。 >>757
脂肪吸引は危険だって北の将軍様が言ってた 吸収は文字の色を緑にするとかしてくれれば、把握しやすくていいんだけどな >>759
報酬目的でボスラッシュは行けるところまででもやっといたほうがいいよ Wave3に高耐久の雑魚いっぱい置かれるとほんと苦しい
そもそも軽い全体攻撃持ちってルーアン(ライトクロス持ち)とランカスくらいしかいなくね ボスラッシュなんだかんだ無傷で4もいけたな一番苦戦したのが最初の刃だったぞ 漠然と
100%耐性でダメージ無効
100%↑で吸収しだすってイメージが刷り込まれてる またぼっちキャラを増やそうとする・・・車掌の悪い癖だぞ・・・ 森ポーション1000近く余るのおまあ半減来ちゃったからしゃあないか >>764
進撃のライナーみたいなあつかいだな
きっと運営の愛で溢れているんだよ >>764
誕生日は忘れるわシアターはぼっちにするわここじゃ雑魚呼ばわりされるわ散々な扱い 90%耐性で吸収だから10%吸収ね
弱点で吸収だったら物凄い吸収しちゃう(弱点コネクトつき吸収 >>764
う、うわあああああああああああああああ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています