>>803
今の仕様は
・フレ部屋の中で一番体力が高いところに入る
・入れる部屋がなければ待機時間の後に入室を繰り返す

となっているわけです
入室エラーっていうのは「部屋に入る処理を始めた後に討伐した」というパターン以外ないはずなのよね
何部屋もあってエラーが頻発するのは表示上では体力が残っている毒部屋への入場失敗くらいしかないのよ