【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 663輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 662輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609737689/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 弱キャラ扱いされたタイシェトが強化投票1位になって今更呼び戻してももう遅いからタイシェトは平気だよ とはいえラノベの棚で
・ミストトレインガールズ
・転生したら車掌だった件〜俺だけの汽車で美少女ハーレム作ります〜
だったら、後者のが目につくよね >>509
嘘つけ絶対ギスギスオンラインの世界観だぞ 5W1Hじゃないが、誰が何をしてどうなるのかはタイトルで伝える必要があるからな
タイトルだけが並んでる中で、まず中身の予想がつかないと読者は自分の嗜好に沿ったものかすら判断が付かない
結果的にクリックしてあらすじを開くこともない
まずタイトルで客の嗜好に沿った商品である事を提示して、あらすじでイメージを膨らまさせて1話目でしっかり引き込む
これが腕の見せ所なんだが出来ない人が大多数 >>494
あらすじを読めるようにすればいいだけだと思うけど、
投稿数が多すぎてそれができないって思ったのだが・・・
それができないからあらすじをタイトルに
盛り込むことで解決してるつもりらしいが、
表現の自由が縛られるんだよなぁ・・・ 寝室は何も思わないのに
2chのエロマンガの広告は気になって仕方ない サイレントウィッチは最後に名探偵の足止めに成功したのだけが理解できんかった
あいつなんで逃げられなかったの? >>507
他所のゲーム馬鹿にしてる内容がだいたいミストレにもブーメランみたいに結局自分の界隈には甘くなるんだよ
まあ他所に出張して喧嘩売らなきゃ全然それでいいと思うけどな >>518
あらすじを読んでくれる真面目な読者ばかりなら成立するだろうが
まぁタイトルに書いちゃったほうが確実だからね >>509
友情破壊ゲーム
共通の敵CPUを入れるといい 昨日から始めた新規だけど
なかなか仕組みがよくわからん
レイヤーがなんかややこしい >>517
でも、話が進んでいくとタイトルとあってない状況になるパターン多くて笑っちゃうのです。 >>512
確認したお
毒使いの一人部屋を数秒ごとにリロードして60%になった直後に消えたから確定してる
さらにその10秒後には新しい部屋も作ってたしな 濃霧鉄道999
タイシェトはネジにされても平気だよ(完) まあ一番友情を破壊したいなら人狼ゲームをすればいい 転生したらチート肉体美少女だったけど家庭環境最悪だったので、独り立ちした後は好き勝手に過ごさせてもらう >>515
目に付くのはそっちだけど手に取るのは前者だろうなぁ
けどもうこの感性がもう古いんだろうな 今は逆にタイトルで説明することに縛られ過ぎじゃないの? >>523
ミストレはタイトル最低の部類だよな
中身全く分からんし
本題のミストとサブタイの霧の世界が重複してて後者が完全に文字数の無駄だし、トレイン要素はゲームにほぼ関係ない
まぁ中身がそもそも無いからタイトルは何でも良いというか特につけるものが無かったから適当に設定から持ってきただけな気がする むしろタイシェトちゃんはザ・ガイア(惑星割り)でアンドロメダを破壊しそう 車窓からっていうけど列車自体はただの足でほとんどが陸上での行動でしかないんだよな
もっと列車要素を活かして欲しいと思わんでもない >>527
育成システムとオート時のスキル選択行動パターン理解してれば大丈夫大丈夫。 >>507
まあ、大半はハーレムの理由付けするのに世界で唯一の特別な男だよね >>527
なにがわからないかがわからないと答えようがねえよ
とりあえずwiki見て来たらええ 意外と忘れられていること
このゲームのタイトルは、ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜だという事 世界の車窓から使いたいだけじゃろ
あれ、絶対毎回見てたやつが開発に携わってる 役割決めてゲーム楽しむのはいいんだ
ドカポンはまじで喧嘩になるんだよ… >>537
?ガールズだけで内容の紹介は十分では? >>539
唐突に複線ドリフトってワードが浮かんだ しかし被りのギアがゴミ量すぎるせいでボスラッシュ、課金して戦力充実してる人ほど報酬いらんのアレやな
ガチャの被りはギア10倍でいいと思うわ >>518
あれは「あらすじを読む」ことに一手間かけさせる
なろうのシステムが悪いって結論にはなってる
まぁ今さら大がかりなシステム変更も難しんだろうね
あそこもともと個人が無料でやってたサイトだし 1試合に1回ボタンポチッたら電車突っ込んできても良いよね >>512
確認は難しいんじゃないか
ただ2人とも毒パだと合計40万とかしか与えてなかったりするし
自分や相手の毒ダメはレコードには乗ってなさそうって 2-5 〜セイラムを巡る旅〜
これでゲーム内容は100%伝わる >>524
これはなんか納得いかないというかずっとクールな雰囲気だったキャラが最後の最後でキャラ崩壊レベルの臭いこと言って車掌が茶化してみんなで笑って締めるほうが様になったろうにって思うわ
こんなあっさり締める必要あったのかな ミストレの小説も過度な期待はしないでおくか
多少は設定の掘り下げがあるといいんだけど >>539
時の列車ミストトレイン、次の駅は過去か、未来か >>527
レイヤーと言う衣装によって性能が違うと思えばいい
そしてレイヤーにレアリティがついてる
取り合えず手に入れたレイヤーで編成してシナリオをすすめたら? 土地の擬人化なのにトレインナイトってのが違和感あるわ >>527
全部理解しようとしてもわからん
まずはマップによってHPの成長上限が変わることとHPがあがると他の成長上限があがることだけ覚えて帰って
理解はしなくていい。戦闘前に成長可能と成長MAXにカーソルを当てろ
最初これすらわからんかったなあ… >>534
だから、そもそも両方手に取らないだろ?って話である
何千、何万とあるうちにミストトレインガールズなんてタイトルだけ置かれても読みたいなんて思わんよ
というか目にも留まらないから存在にすら気付かない 一応列車で世界各地巡ってるって設定だけど、列車以外の移動手段あるから何か列車必要?感じが凄い
これが完全に霧で鎖国されて、各地巡ってるなら何か面白い設定なんだけど >>562
オレの爆裂中央特快で挽肉にしてやろうか? >>527
まぁあまり見ないタイプのシステムだからなぁ
wikiとか見てやりながら覚えてくと良いぞ レイヤーシステム最初はややこしいよな
レベルマックスなのにステ上がるのも違和感あったし 桃鉄もボンビーを執拗に押し付けられたら喧嘩になる気がするぞ!
あと、地元にうんち置くのやめて!! RPG慣れした人にならレイヤーはジョブって言えば一発でわかるんだけど、そうじゃない人に説明するのは難しいな ミスレは後ドリル戦車、ステルス爆撃機とライオン型のコアが揃ってからがストーリー本番だからな とりあえずなんでもいいから読んでもらわないと駄目だからね
「鬼滅の刃」とかタイトルだけで見たら絶対埋もれてる 列車のシステムが分かりません!→本家やれksg
はい解決(´・ω・`) 今更ストーリー読み始めたんだけど、フィンチリー教官って何歳なんだ?
少なくとも3、40歳ぐらいの経験談語ってるんだが 行列とか従者って意味もある
行列騎士じゃ意味がわからんわダメだわ >>527
レイヤーは装備みたいなもん、基準のキャラクターごとにHPとかのステータスが設定されててレアリティ高いレイヤーの方がさらにステータスが上乗せされる >>563
いちおうメインは今は5ヶ国を漫遊してるだろ? >>576
本家やってないから分からないのであってな >>572
ガンダムで言うとレイヤーがMSでべースがパイロットみたいなもんとか
聖闘士星矢で言うとレイヤーがクロスでベースがセイントみたいなもんとか… レイヤーも装備でいいんじゃないか?
スキル付きの基本装備
さらに他の装備もつけられる せやから999みたいに列車でずっと旅しながら旅先で起こる事件を解決していく話にしたら良かったんや 不老不死やら宇宙人までいる世界観だしな
真面目に考えてもしゃーない
ゆる〜く考察するぐらいで >>582
(´・ω・`)そうだよね、冗談だから気にしないで 列車が変形して1度倒して巨大化した敵と戦うんやろ
ステータスや武装は配置した5人によって変化する >>578
そのほうが分かりやすいと思うけどね
今の駅だか地名だかが戦うよりw 誰か言ってたがHP=レベルってのが分かり易いと思ったわ >>565
とはいえ他が長文タイトルだらけだし結局同じような気がするんだがなぁ
むしろその中に短いタイトルのあると目に付く気がするがそういうもんでもないのか 線路を走りながら幽霊列車とバトルするか
フェニ尾は禁止な >>583
ストライクガンダムがベースで
ランチャーパック
ソードパック
エールパックがそれぞれレイヤーシステムだな
ランチャー強化してもソードは強化されない そういや知り合いにやらせたら同じキャラ並べられないのかよって言われたな
やっぱとっつきづらいんだろうか >>572
あー、なんか微妙にしっくりこないけどたしかに タイシェト、この星はトモダチが居ないと降りれないの、だから次の星に行きましょう。 >>598
同じキャラ並べられないのは割とある気がするけどな >>591
あんな初心者激萎えさせるコンテンツいらんわ >>593
そろそろ4文字(4音)タイトル復権の時やな!
みすとれ! ゲームは一通りやってきてるけどレイヤーシステムは最初???だったな 列車アタックはほしいな
チャージ終わったら列車が敵に突進するやつ >>598
今時のソシャゲだと同一人物パーティ組んだりも普通にできるからねえ
リアル重視すると組めないことのが当然なんだが >>592
わかりやすいんだがレベルはレベルであるからややこしい 同じキャラ5人編成できるお花
普通に考えたらこっちの方がおかしいんだが。 マップでのHP育成上限がすぐ理解したがステ育成関連がほんとよくわからなかったな
HPあがるのになんでもうステがあがらなくなったんだ??的な ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています