【DMM.R18】要塞少女 Part115
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【DMM.R18】要塞少女 Part114
http://itest.bbspink.com/phoebe/test/read.cgi/mobpink/1609480516/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured でも骸骨の代わりにマイヤを召喚するアイビーなら30払ってでも出したいだろ? >>433
ガチャチケ有るんだし取りあえずそれ引いてみれば >>410
エリカなんかに輝き割くのも貴重な課金毒軽減装備も与えるわけないんだよなあ
火力低くて意味ないし敵スペルで消えるのがおちだから >>448
アイビーの骸骨兵って、本当は骸骨ではなく植物の化け物か何かなんだよね
グラを新しく作るのが面倒だったからラナの骸骨兵の色を変えて流用しましたっていうだけで システム再起動なんて演出あるんだな・・・
60連で3体も出たのに妹マイヤちゃん来なくてがっかり >>454
なのでトマトや式神やら用意するならアイビーにも専用グラ欲しい
どうしても面倒ならせめて骸骨よりかはトマトの方がキャラに合ってる もしかして今マリアの能力バグっている?
レベルMAXで回復量62しかないんだけど、昔200ぐらいあった気がするんだよね・・・ セリスは要塞失くしてるからな
どっかに家主不在の空き要塞とかないと
駅近で大きめのベランダと駐車場付きで飲食店とスーパーとコインランドリーが近所にあって4LDKくらいのやつ https://imgur.com/cVDRMax.png
https://imgur.com/eZCnwCK.png
サブ垢で少し試してみたけどレベルアップでの成長率が消されてるな
こないだマリアに親愛度ボーナスが乗ってない不具合とかあった気がするしそれ治した時に変なとこ弄ってしまったのかね ああ、どおりで…前回のスコアタで採用しようと数値見てびっくりした
インフレしすぎていつの間にかマリアが周回遅れになってたのかと思った 鍵のストーリーの回想って見当たらないんだけどどこかで見られる? 鍵がキャラ60のこと言ってるなら元々新ストーリー解放なんてなかったから見れないよ
60にしたときストーリー見ますかで見たら普通のキャラスト1話だったもの スコアアタックで最初使ってたけど回復量ゴミ過ぎてやめたわ ソフィア「骸骨リサイクルの話で何故アイビーさんが出てくるのかしら…」 >>464
ああホントだ
久々に見たから新ストーリーと勘違いしてた マリアの隠語ズリ結構すこ
回想といえば、イベ回想のリストで半分双六なの笑う >>466
そういえばラナが生成する骸骨兵もソフィアのスケルトンの流用なんだっけな
本来ラナが使役している死霊は立ち絵で一緒にいる青い奴で、骸骨の姿じゃないらしいし >>452
ガチャチケ?
そんなものウチにはないよ… ログインさえしていればパネルミッションで何枚かは確実にもらえるでしょ そんなのもう使い果たしてるんじゃないの
復刻イベも残ってないなら輝き使うしかないね パネル見てから引けるチケットが最低8枚はあるからなぁ 配布☆3でも凸すればって出てたでしょ
そういうのも含めて全部覚醒済みなら知らん 輝きを惜しまずマイヤを覚醒してくれてもいいんでしゅよ マイヤをフル覚醒するとスーパーマイヤ神になりましゅからまだな人は
…早くするでしゅ!! ガチャにない星2星3アリシアまで覚醒済んでる人でもガチャで新規2枚出せば達成できてしまうんだ そこまで覚醒進んでる人でもパネルコンプ報酬ほしいもんなんだろうか 大体の人は覚醒させたいけど被り待ちで残してる恒常キャラに300だけ突っ込めば解決するしそれが勿体無いと感じる人なら本編キャラなんてまず覚醒してないからそいつらに輝き突っ込んで終わりでしょ
所持キャラ全員フル覚醒させてるような人は当然新キャラ狙うだろうからそこも問題ないし 覚醒してもらってびっくりしている顔のようにも見える
マイヤちゃん指輪二刀流とか最強か!? 10連+2連でnew虹引ければお釣りは来る
でも、これもまた排出制限かかってんだよな >>478
マイヤちゃんを凸すると討伐のメガ編成で使いやすくなるぞ
なお射程短すぎて攻撃できずに潰される模様 シェリルリーダーにしてるけど羽8個以上ドロップしない…
青で固めるとか他の条件あるのかな? ドロップ数じゃなくてドロップ率が上がるんじゃなかったっけ? マイヤちゃんと違ってナージャちゃんはガチのアイドルだからな キャラストーリーでアマンダがアイドル扱いされてたな
マイヤちゃんはそのアマンダに崇められているから凄い 大陸各地から見目麗しい女性ばかり拐ってんだから要塞内はアイドルばっかりよな 通常マイヤちゃんはそもそも攻撃が当たらなくてゴールまで騎馬に逃げられるけど
クリマイヤちゃんはせっかく強くなったのに編成次第では敵に反応してから攻撃するまでが遅いせいで他の子に先に敵を倒されて攻撃することを許されないんだな
かわいそうに 後方に沈んで前衛が敵倒してるとめっちゃ暇そうだけどチャージ完了してるおかげで抜けてきた敵は1回だけ確実に仕留めてくれるな
その1発が微妙に範囲ずれたりして撃ち漏らすと再チャージ前に抜けられたり殺されたりするけど 次の双六もマイヤ接待マップでしゅ
マイヤ未所持はランキングの土俵にすら上がれないのでゴワス もしかして普段周回では強めに言うといらなくて弱めに言うとクリマイヤじゃない方が効率良いのでは? 前回ランキングでいろいろ改善点があがってた気がするけど
そんな沢山の対応しながら次の双六までに間に合うのかな 他のユニットが足止めて殴る間に前出てくるし
対空もできる範囲でめったなことじゃ落ちないしさすがに集会でも強いべ
対空持ちで足速いキャラなんてほぼいないし とりあえずオバキルの加点倍率下げるだけでそれなりマシになるんじゃね 持ってないけどレオナと同じ挙動なら暇してる時にもチャージするから
15体カラス群体が3郡出現した!くらいでもなければ順次焼き払えるはず
反動がある関係で移動早くて射程長い水着エリカとか
大体限界まで進軍してる水着リヴェッタや突撃勢が先に狩ってしまうってのはまあわかる 反動で画面の淵にハマっちゃうマイヤちゃんは修正された? 点数化できる要素をどう並べてもやれることは限られるしやることも限られる
ルーレットを残せば運頼り外しても最適解が導き出されたら上位陣が横並び
コンテを残せばみんな上限達成なくせば最適解が導き出されたら上位陣が横並び
地獄しか待ってないね
この運営に調整仕切れるわけがない オーバーキル加点なくして編成見れなくすればそれっぽくなるよ 最終的に必要なものを所持していて時間がある人が試行回数増やすだけの糞ランキングイベントに成り下がるだけなんだよなあ
マジで誰も得しない
一番やるべき調整はランキング報酬そのものをなくすこと 報酬の無いランキングバトルに、やる意味はあるのか…? いうて報酬は頑張って一桁取ったやつが金1で500位にも入れなかったやつが金3だったんだよなw どんなランキングイベントでどんだけしょぼい報酬だろうが、
やる気になったユーザーから得られるものと、不満や辞めたりするユーザーによって失うものだと、
失うものの方が多いことは、過去の数多のゲームが証明してくれてるのになあ
報酬なしの満足ランキングで得られるものだけで運営は満足するべき >>513
それでも盛り上がるものは盛り上がるんだよ
もちろん土台自体の面白さは必須でこのゲームで成立するのかはわからないけども このテのランキングが持ち物検査にならないと思ってるやつなんていないだろ
報酬が今回みたいなレベルなら、上位になれなくてもヘイトにならないけどそこそこやる気出るし丁度良い感じ
盛り上がったのは事実だし、まずいとこ修正してくれれば充分 ランキングなんてランキング称号みたいな実益のない報酬だけくばっときゃいいんだよ それで必死になって課金してくれるんだから エピローグでマイヤちゃんが次回に生かすみたいなこと言ってたから大丈夫でないの ランキング自体の是非はさておき消費APが固定されたのが悪印象
報酬に関しては元々上位狙える頭じゃないからガチャチケもらえるだけ得しかしてないわ バグ利用ランキング盛り上がったよな
今日も42位で大成功だ 初回で必ずコケる代わりにプレイヤーの反応みて次回でよしなに調整いれてくるのがここの良いところ
今後も要塞運営はテストプレイしないしクレームをもとにある程度直してくるよ
逆に言えば次直ってなかったら修羅でしゅ それでも盛り上がるものは盛り上がるんだよ
もちろん土台自体の面白さは必須でこのゲームで成立するのかはわからないけども
ス○メはダメだね…消えた方がいいよ老害 確かにスルメはダメでしゅね
やっぱり今の時代はエビでしゅ リーダースキル35%になってからまだスキル被っているユニットっていないんだな
これ全組み合わせが埋まった時、またインフレするのかな
それとも2周目のユニットが出てくるのかな インフレしていくだけでしょ
リーダースキルはインフレさせても影響は大きくないから
運営的にやりやすいんだと思う 最近のマイヤちゃんカラスどころかスズメにすらやられてるのか
スズメは害鳥間違いない滅ぼそう >>531
なんかそれやってえらいことになった国があった気がするんですがそれは あ、アニカとカタリナはリーダースキル同じか
確かにリーダースキルはインフレしそうな気がするけど
全組み合わせ埋まったらとかそういうタイミングとは限らないのかもな リダスキ強化はお気に入りキャラの強化にも繋がってるから不満はそれほど出ないんじゃない 半分の効果でサブリーダースキルもお願いします
2色で組みづらい ハロリッサとハロハルカが50%だからそれが恒常に降りてくるんだろう
その頃には限定が75%とかになりそうではあるが 35の前に組み合わせが全部でてたわけじゃないからなぁ
難度がLS前提だと新規がきついし、インフレには慎重かもね 前イベガチャのもう引けないサンタマイヤじゃないとスコア上がらないランキングとか
ガチャ回させる気ないんかなとは思った 正月ユニの二人が完全に空気になってたのは商売下手だなーとは思ったな
目立ったのはフィーの乳が盛られたという不満ばかりだった リーダースキルは以前のキャラの見直しもして欲しい
中には同系なのに過去の☆5リーダースキルより最近の☆4リーダースキルの方が効果高いものまである スコアカンストの時点で意図的じゃないのは明確なのに、なに言ってんだろうな
あ、運営はテスト不足反省しろでしゅ 通常ゲームの上方修正は完全に片落ちしたら環境少し手前の使えるレベルで入る
上方修正したって事実自体はあるし待ってればそのうち上がるんじゃね?
要望集まれば早めに修正入るかもしれない 要望集まって強くなるならマイヤちゃんはもっと強いはず 何をもって盛り上がったとするのか
スレ的には話題は増えたしユニットの研究は進んだが、
直後のイベントである今回のFANZAランキングはぶっちぎりで過去最低だし… 待望のフィーのイラストの雰囲気がなんか違ったのが個人的にすげー惜しい
やっぱ元の絵師の癖が強いと魅力を引き出すのが難しいのかな
クロエもフェリスもかなり特徴的な絵だから限定の時は頼むぞ! 人権サンタマイヤ実装時に、おまけがショボいクリスマスセットを販売するぐらいだ
ここの運営は順位など気にしてないのだろう >>546
10000+3000石しかなくて驚いたよね
常設に近いし本当にお布施の気分だったわ
ランキング跳ねて目立てるチャンスだったかもしれないのに リーダースキルなんてやめて編成スキルにして
アビのパターン増やして付け替えできるようにして ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています