【DMM.R18】要塞少女 Part115
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0001龍人少女 転載ダメ (ワッチョイW 89c0-ndXs)2021/01/05(火) 21:33:57.14ID:LIOBpM7M0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part114
http://itest.bbspink.com/phoebe/test/read.cgi/mobpink/1609480516/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db92-u33M)2021/01/12(火) 14:52:46.33ID:zxV9vbh20
6/9 ユニット調整

下記のユニットの調整を行いました。
▼マイヤ
・ダメージ約50%アップ
火力が大幅に向上したおかげで、より大型の敵への対処能力が増加。
堅い壁や敵、拠点などの高ヒットポイント対策としてご活用ください。


余談だがこの日は恒常の双六にも関わらずDMMランキングで1位を取った
0815名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp6f-0vgQ)2021/01/12(火) 15:24:15.81ID:JCsD/OxBp
60キャラ増えたお陰もあるだろうけどトレハン編成のままオートTF余裕だな
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2796-FT0d)2021/01/12(火) 16:38:22.69ID:IvrjzgqS0
やはり盛り塩・・・!盛り塩は全てを解決する・・・!

イベントでのマイヤの起用方を見るに相手を永続で動けなくするスペルがあればマイヤが人権になるのでは?
0857名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sad7-2qZX)2021/01/12(火) 16:46:01.52ID:gXoMxOlHa
話は面白かったけど今回も高難度2はナメすぎ
こんなんじゃ手応えなさすぎて金出す甲斐が無いよ
まあ、その辺は次の双六のランキングで期待しとこうかな
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e618-K3/4)2021/01/12(火) 16:51:53.98ID:wFb2yXkB0
マイヤとペトラが出産練習始めたのは笑えた
ペトラが幼竜のことを古竜以下だと暴言吐いたのには失笑
でも最後にマタルが上半身半裸状態で驚愕!こいつ最初からこんな恰好だっけ??
某ビショップの立ち絵でもいじってるのかとおもっちまったぜ
0868名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sad7-gmWh)2021/01/12(火) 16:58:00.46ID:3Puv5lOfa
>>853
ノーマルマイヤちゃんって有利不利の少ない汎用ユニットだから最大強化前提のユニットでしゅよ
最大強化すればどのステージでも一定の活躍が常に約束されましゅ
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4701-kbuI)2021/01/12(火) 17:28:15.86ID:C/JLndpS0
魔法たくさん入れとけばオートTFも余裕だけど、汎用デッキだと厳しい
ステージのタイトルからしてそれ狙いだし、そういうのもゲームとしてはいいんじゃないかね
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b2a-FfHd)2021/01/12(火) 17:34:50.50ID:k5Vp39RT0
当時やったときはオートでもいけてたが偶然タイミングよくネフェリィ打ててただけだろうしなぁ、編成も変えちゃってるし
いまやったらみーんなひだりいっちゃって弓狼がしゃしゃり出てきても放置されてそこに打っちゃって詰んだ
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2796-FT0d)2021/01/12(火) 17:44:07.04ID:IvrjzgqS0
めんどくさいようにしてますよって明言してるステージに対してめんどくさいクソゲーって言うのはなんだかなぁ
1回だけなんだしそんなに手動が嫌なのか
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 02ed-Et14)2021/01/12(火) 17:49:51.81ID:hcJEAy+I0
>>857
糞弱くて頭も使えない奴らが難しいと吠えるから仕方ない。
高難度1ですら難しいって発狂してたじゃん!
公式でもあやきちとか毎回発狂して笑える
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4701-Fu3w)2021/01/12(火) 17:52:56.48ID:C/JLndpS0
高難度の周回やめる代わりに難しくするんじゃなかったのか
結局デイリーのノルマにしてるせいで、クリアできずに文句言う奴が出てきて低難度に
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7268-FfHd)2021/01/12(火) 18:07:39.19ID:MK8cfWh+0
敵スペルって言っても色々あるから敵ネフェリィだとそうなることもあるんじゃない
最後尾対象にして円範囲内ランダム3体で最後尾が選出されなかったとか
0889名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM17-NUcu)2021/01/12(火) 18:11:09.63ID:0g0/wPg1M
このゲームはステータス上昇の幅がガバガバだから
新規と古参の戦力差がアホみたいに開くのよな

Lv55無凸とLv60完凸を比べたら
アクセサリーの枠数もあってマジで10倍くらい戦力が違う
高難度が難しい派とオート余裕派で割れるのも無理ないわ
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2796-FT0d)2021/01/12(火) 18:14:17.34ID:IvrjzgqS0
Lv55無凸軍団でも高難易度普通にクリアできるんだし高難易度に挑むのにLv上げきってなくてクリアできませんはまず育てろよってなるのは当たり前では
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