【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part86
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 0b6e-oS+s)2021/01/06(水) 08:38:45.92ID:05cheZB+0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines

■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR

■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/

■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part85
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609735245/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2718-u33M)2021/01/07(木) 07:41:29.91ID:nD1p/Su20
デイリーミッションのつぼみドロ率以上に高くなってね?
12回中10回ドロップしたぞ 下振れがのぞき始めるくらいまではリセットストラップもっといこうかな
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b22-rCIb)2021/01/07(木) 07:44:32.39ID:Kf1IMXP80
もっと好みのエロシーンでも語ってほんわかしようぜ
自分は原作ハルカの木馬攻めが好きなんだが器具とか使って攻められるのとかがもっとあっていいと思う
ちんちん突っ込むだけが陵辱じゃないんやで
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b792-FfHd)2021/01/07(木) 07:45:28.19ID:B8FF2dOo0
前スレ996にも書いたけど初期のバランスが悪いのは一番やっちゃイカンよね
その上で運営の見せ方が悪かったから、アリスソフトにめちゃくちゃ失望したわ
敗北Hがなかったら辞めてたね
0467名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM7b-A2mj)2021/01/07(木) 07:58:58.89ID:Fhsl1rH7M
>>440
ジブは、戦うヒロインがやられる→戦うヒロインとやれちゃうにコンセプト変えちゃったからな〜
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b792-FfHd)2021/01/07(木) 08:00:12.38ID:B8FF2dOo0
>>464
>>454の通り、俺もガチャ運悪くて詰まった方だから分かるが
先が見えない状況で宝箱も全然出て来なくて育成できずにスタミナ回復を待つしかない状況
ほんとクソほど詰まらなかったぞ
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b318-FfHd)2021/01/07(木) 08:03:56.83ID:AFajXHkI0
敵が5体揃って出現&出現して即攻撃なのに味方は待機→土俵入りって方が叩かれてた記憶がある
個人的にそういうゲーム性なのは否定しないけどゲームとして遊べる物に全くなってないのはなんとかして欲しいかなぁ
現状だとテトリスの方がゲーム性高いし
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae27-lMQo)2021/01/07(木) 08:10:42.70ID:F8KD8ez70
>>473
緩和前のこのゲームはそこが上手く回らなかったでしょ
キャラレベル上げに箱が必要だけど、箱取るために周回してプレイヤーレベル上がると箱が減って周回数でもさらに減った
一度育成滞るとキャラレベル上がらずプレイヤーレベルだけ上がってどんどん不利になる仕様だったよ
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b792-FfHd)2021/01/07(木) 08:10:59.91ID:B8FF2dOo0
>>473
これね、RPGじゃなくてソシャゲなんだ
失敗すると他の人と比べて金銭的にマイナスになったりするえげつないゲームジャンルなんだ
そして、そのレベル上げも宝箱ドロップ率ダウンと難易度でまともにできなかったんだ
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 672f-P3Ut)2021/01/07(木) 08:14:37.90ID:6EBEudyo0
周回中に連れてかれちゃった人は、次の子からはちゃんと解除しといてあげて
まあ突然エロコマさんが現れて攫われるのはビビるし興奮もするけど
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4292-FfHd)2021/01/07(木) 08:14:45.20ID:moiujv2c0
>>479
勘違いしてそうだけど詰まってないユーザーなんていないと思うぞ?
それをどう解消したかって話でしかない。減衰の弱い所を一通り回れば次のステージ解放される
次のステージ解放されればまた減衰が弱い所を回れる。延々この繰り返しでしかない

早く進んだ人は単にストーリーで増えるスタ剤飲んだだけ
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9719-3emp)2021/01/07(木) 08:18:26.14ID:aLrhAcWT0
難度の低いステージでも育成遅れてるの出ると失敗になるし遅れてるやつ育てると強化素材切れるし結局お目当てのキャラ強化するためにまた同じ低難度ステージぐるぐる…
やり方が悪いだけ?
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab34-FfHd)2021/01/07(木) 08:21:46.64ID:VJnCFpYk0
優先つけたキャラを優先して最大Lvまで上げて他はLv1のまま放置
これでサービス開始からかなり早い段階でノーマル完走した人いたよ
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4292-FfHd)2021/01/07(木) 08:26:38.50ID:moiujv2c0
>>485
SSRなんてレジェだけだったしガチャ運も何もないわ。一体どこで詰まったのよ
宝箱2〜4個くらいしか手にはいらない場所でスタ剤じゃぶじゃぶ飲んでレベル上げないと進まなかったが
その分のスタ剤がストーリーで貰えてたから結局サクサクだったぞ
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae27-lMQo)2021/01/07(木) 08:27:09.20ID:F8KD8ez70
>>488
少ない人数のレベリングでごり押すのはレジェンド選択でハルカ選んでないと大変そうね
あとは優先枠増やすためには未所持キャラをどれだけ引くかの運もいるか
0492名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa0b-uCj+)2021/01/07(木) 08:27:29.73ID:Bj8xbUGca
>>488
これが正解だったよね
ガチャ温存じゃなくて回して優先枠を拡張してその枠分に集中して育てる
全員出撃に惑わされて平均的に育てるとキツくなるね
確かに回しても被りまくったりイマイチ弱いキャラばかりってことはあると思う
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b10-FfHd)2021/01/07(木) 08:27:51.49ID:rI0lgcC20
ハードならともかくイベやノーマルはそこまで理不尽な難度や減衰率じゃねーぞ
経験値一桁になるまでクリアできんとかテトリス全くやって無い人以外
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26e4-FfHd)2021/01/07(木) 08:30:55.35ID:c8G4kCDQ0
アリスはソシャゲ運用未経験なのもあって弱腰でユーザの意見聞きすぎな気がする
総覧やリセット一括使用等のUI改修は今後もして欲しいけどゲームバランス的な部分は思うままにやってみて欲しい

一部声の大きいだけのユーザの言いなりになると運営も誰も幸せにならんままサ終しそう
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7268-jFzn)2021/01/07(木) 08:35:19.60ID:fDMpecVq0
イナゴはオート放置で初日全クリできないと喚く印象(故人の感想です)
壁マップはあってもいいと思うけど、その代わり育成マップも用意しなきゃね

ちなみに20人くらいで全員育成でも普通にクリアできたぞ
困ったのは序盤の防御、魔法防御、中盤のスタミナ、終盤の経験値くらいだわ
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae27-lMQo)2021/01/07(木) 08:35:56.01ID:F8KD8ez70
>>493
最初はガチャでつぼみばかり引いてたから結構辛かったよ
キャラ数増えないと敵の数多いところで時間切れするのよ

このゲーム、最初の方のエリアはクリア報酬石じゃなくてガチャチケの方がよかったと思う
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b7ce-VgQ5)2021/01/07(木) 08:37:46.23ID:x06Ok6/W0
不満があるのはエロコマンダーぐらいかな面倒だから倒してもOKにしてほしい
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b792-FfHd)2021/01/07(木) 08:38:00.77ID:B8FF2dOo0
>>490
SRは?俺は2キャラで、ショウコと名前挙がらない誰かだったな
スタミナ薬も全消費したし宝箱も全開封したよ
手持ちのせいなのかやり方のせいなのか分からんが、あの頃のスレはできた人とできなかった人の差が大きかったよ
レベル上げないと、ストーリー進まないと詰まって二次曲線的な状況になってたから無理な人は無理ってなってた

>>492
そこでガチャ運が関わってくる地獄
ガチャにつぼみ入ってるのがまたマイナス要素なんだよな
ガチャ、宝箱出現量、宝箱の中身、とにかく運

>>497
当時は優先枠5人だったからな
自分が苦労したから、テンプレには優先枠6人以上って書いた
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b294-W6BP)2021/01/07(木) 08:38:29.83ID:YaAI1kgP0
初イベからいきなりアメイズまで登場してたしアリスの思うままにバランス調整したらかなり難易度高そうだな
とりあえずTADAさんはついていけてなかったよね
0517名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr6f-QpfG)2021/01/07(木) 08:48:16.31ID:GqW1RcQur
むしろキャラ総数少ない方が経験値リソース集中させやすい分先に進みやすい低難度だったんだが…
初期で減衰引っ掛かってた報告した人キャラ引きすぎた人ばかりだったからな
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4292-FfHd)2021/01/07(木) 08:49:59.24ID:moiujv2c0
>>507
SRが特別強いとか思ってる時点で勘違いしてる。レベル相当上がって凸らない限りRとSRの差なんて大してないぞ
大事なのは結局レベルだけど、減衰かかるの恐れてPレベル上がらないよう適正低い場所回りまくってたんじゃないの
それするとPレベル上がらずキャラレベル上がらず強くなれずイケる場所も増えないから周回減衰かかった
糞効率の場所回るハメになるって悪循環コースだからそりゃ詰むぞ
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab34-FfHd)2021/01/07(木) 08:51:48.07ID:VJnCFpYk0
総数少なくして優先枠少ないからリソース分散させないと雑魚が出てきて負けるってパターンが多かった気が
途中からむしろキャラ増やして優先枠増やせってなってたと思う
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b10-FfHd)2021/01/07(木) 08:55:51.39ID:rI0lgcC20
メインノーマルなら無凸R軍団がちゃんと難度LVになってりゃクリアできる程度だったぞ
2凸イベキャラ助っ人いりゃEXP500クリア時短チケも可能なくらいで
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b792-FfHd)2021/01/07(木) 08:57:19.95ID:B8FF2dOo0
>>515
そうだよ。事前組でもこれだよ
ていうか300石もクエスト進めないと辿り着けないから大変だったよw
10連ガチャの最初の画面が真っ白ばかりでつぼみと被りが出まくるからね
だから、排出率30%のつぼみを無くせって初期の頃に言いまくった

>>517
それは育成間違えて全体的に育てちゃった人
優先枠がそこそこ多くて集中して育ててた人は楽だった
優先枠が少ないと、一点集中してもスタミナ切れて雑魚味方が出てきて終わってた

>>519
SRが強いというかキャラ数増やすにはSRも必要なわけでな
確かに経験値が少し下がるクエ行ってたのはある
ただ、そもそも適正クエはクリアできなかったし1つ下も足手まといの味方が怖すぎた
だから、当初も言われてたが躓くと更に沼に深くハマる仕様だったんだよ
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 567a-K3/4)2021/01/07(木) 09:01:46.15ID:UuDp1aZZ0
基本攻撃引く防御のアルテリオス計算式なんで
雑魚を集めても意味が無い
わちゃわちゃ戦闘に騙されてレベルを均等に上げると詰みやすい
0528名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sad7-a1f4)2021/01/07(木) 09:02:05.24ID:cqgqpNBga
>>498
取っておいても今持ってるチケットじゃランスキャラ排出されないだろ
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイW db92-39xC)2021/01/07(木) 09:04:39.12ID:vNNt1YE50
>>500
チケットって普通の奴はスタンダードガチャの内容って注意書きあるよ
ランスコラボは期間限定だろうし、意味ないんじゃない?
0532名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-g2gh)2021/01/07(木) 09:09:42.40ID:RFbury8ud
この話は運が良かったか、VIPか、凸してたかどうかで凄く変わるから平行線だと思う
サービス開始当時から簡単じゃんって言ってる人と空気差が違ったしね

たぶんだけど、凸とキャラ交換の素材を別々にしてたらここまでならなかったと思う
0533名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sad7-zzIi)2021/01/07(木) 09:11:30.26ID:G9Ll179Ua
ドロップも修正したし、優先枠も出撃順やら対応するって言ってるし別にいいんじゃねーのって思うが
マウント取り合いイキりあいとかホントめんどくせーヤツらだな
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b10-FfHd)2021/01/07(木) 09:14:46.84ID:rI0lgcC20
ドロ緩和ってむっちゃ早い段階だったがそのころはさすがに全割でもプレイヤーLVにキャラLVが追い付かなかった
が、クリア回数ドロ減衰のみでキャラLVはEXPだけだったし宝箱もほとんど出なくなるまで次のステクリアできん都下にはなってなかったが
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b792-FfHd)2021/01/07(木) 09:18:48.62ID:B8FF2dOo0
最初からツルコやスケートルを凸する流れになってたり
ツカサノノノアルゴルのテンプレが生まれてたら違っただろうな
そういえば、詰まるといえば今はテンプレにある防御と魔低が枯渇するのも原因の一つだなw
ほんと初期は地獄だった

>>533
当時はどうだったかって話をしてるだけだぞ
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b3a3-BtDb)2021/01/07(木) 09:21:36.98ID:PNQTCWBZ0
育てたキャラ全部出せたけど全滅したとかなら育成が足りてないだけだと思うけど育てたキャラが途中から出てこなくて時間切れになったなら手動撤退で弱キャラをはじくとかやればなんとかなるんじゃない
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b792-FfHd)2021/01/07(木) 09:28:26.92ID:B8FF2dOo0
>>540
今は強くなってるしイベからも削除されてるから忘れてるかもしれないが
通常クエストは初期メンバー次第で開始数秒でタイムアップになるんだぜ
フローレルとかが順番待ちになったら10sec何もできない上に手動撤退した次のキャラも待たないといけない

そして、今みたいにスタミナが潤沢じゃないからその1回でスタミナがごっそり削れたらそれだけで大幅マイナス
なんとかならなかった
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 261a-QGM9)2021/01/07(木) 09:29:33.83ID:ByyA2EMb0
フローレルちゃんってSDキャラだけ見たら強キャラ感あるよな
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c244-YdOB)2021/01/07(木) 09:44:01.47ID:vlybvRvE0
当時VIP1(ウィークリーだけ)だったけどぶっちゃけ
詰むとか言ってたやつについては全く理解できなかったがなあ…
周回ペナルティに関しても俺はまだ文句なかったし。(今まで続いてた場合、言ってたかはわからん)
変な話、ソシャゲの手触りよりはアリスゲーの手触りを感じたのである意味慣れかもしれないが。
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 262d-FfHd)2021/01/07(木) 09:49:00.90ID:oTy68bP90
フェリニだろうが誰だろうが、極まった装備とか着けてなければ
完凸だろうが無凸だろうが敗北可能だよね?連撃値高いと運ゲになるけど
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b7d9-sqpf)2021/01/07(木) 09:53:53.48ID:T1j57iWN0
詰まったって文句と、そのうち詰まるって文句は別だしな
後者に関しては、緩和なくてもイベントで星5ななか作れば解消されてたんじゃね
イベント前でも割りきってつぼみで適当なキャラ凸に使えば何とかなってそうだけど
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況