【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 670輌目
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避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 次は毒が耐性が-50になって毒ダメで回復というわけのわからんボスがでてくるぞ 運営的には織り込み済みで
22日に毒人権レイヤー出すとかな ウェイさんの代わりにセイラムスタメンにしておくか
こうしてイリスクラウドは平和になったのだった >>443
ヒトガミナジョウニモロクチュウチョスルイキモノダトオモウナヨ >>443
セイラムもファイエットも6で毒ループできる 50万与えてまあまあな結果
ランキング見たら上位陣は数千万ダメでチートかと思ったわ >>446
それはそれで面白そう
オートで気軽にやりたい勢はガチギレモノだけど 開始40分で終わるインフェルノは流石に開発ガバの域を超えてる 4500万を引いたのがいつも通りのぽいんとってことでおk? >>434
暗闇とか言う空気な状態異常のことも時々で良いから思い出してあげて下さい…
そもそもこちらから付与できたのか覚えてないわ、ルーアンあたりのオマケだっけ せっかくナラちゃん調子良かったのに糞毒ミスったせいで台無しで ドク耐性つけるか、
毒ダメ上限調整するかだよね
個人的には毒技全部殺すのはちょっとと思うので、
ダメ上限調整してほしいところ 毒ダメ割合的に弱くされてはいるなw
しかし個人報酬は50万で十分だったのに500万とは いやさ・・・全てのダメージの累計でランキング出してたら
単発の高ダメージの参考にならねーだろ・・・
デッキが表示されててもどれがベストなのかわかんねーじゃん 最初の1T目に毒入るかどうかだけだから競技性は死んでる ファイエットさん割と幸運高いの良い
力量を見誤ってたわ まあ毒対策するよりはインポの入り口の重さを先に直すべきだしな
>>416
別に毒は対生物兵器ってわけじゃないぞ 限定キャラしか毒持ってないならともかく全員持ってるセイラムだしな
楽になる分には何も困らん 1回も毒入らなかったんだが?(´・ω・`)
模擬では初回で入ったから楽観視してました インフェルノって今日解放されたはずなのに減りまくっているのは毒のせいか >>420
俺はマジ切れというか萎えた側だが、育成は無意味と言われたようなもんだぜ?
今のトップは毒の運+育成でトップ取れてるからもちろん育成が最重要だが
育成の強さ<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<毒 だからなw これ前回とかのレイドでダメ元で毒に挑戦してる人とかいたら面白かったな 本当の祭りにしたいなら即死が通って致命的なエラーが発生するぐらいじゃないとね >>468
10ターンキープできるかも大事だから… >>459
1ターン目に毒入ると4500万
以降1ターンずれるごとに500万ずつ減る
ちな俺は2ターンも入らず3500万台だった 正月ガチャ、ヨシノは3回も出たのにトカチ引けないまま天丼
貰った無償石45000溶けたわ あのあの見誤りさんも毒撃てるのだよ
ランキングチャレンジなら幸運高いが闇耐性のセイラムより
幸運負けてラックブレイク無いが等倍のファイエッさんじゃなかろうか 1Tで毒入ってたら普通に1位だったわクソつまんねえ馬鹿じゃねえの オトギはHPトリガースキル実装して食いしばりでHP50%で復活とかやってきたから同じ対応してきそう
ボスラッシュといい本当にテストプレイしてねえな ランキング争いをするならいかに毒を手抜きするかでハゲそう ランキング挑戦権が毒成功率での抽選になったようなもんだ
運も実力も必要なんだ >>470
ファイエット
幸運ベース 700(同率2位)
レイヤー補正 178.9%(単独3位)
見誤りすぎでは? いきなりインフェルノゾンビスタートで何事かと思ったら毒かよwバグだろこれ >>479
こんならんきんぐに まじになっちゃって どうするの 通常のレイドならともかくランキング要素もあるINFで毒ありにしたのはちょっと考えなしでは?とはおもう ランキングガチ勢はこのバグの上で最高効率考えるもんだ 1T目に毒入れる運ゲー通過者を前提として上2桁ぬけば実ダメだから
一応ランキングも機能してるわね 報酬ないしランキングはどうでもいいのではないだろうか おい1時間持たないとかどうなってんだよwwwwwwwwww 最速で毒盛りつつどれだけ火力にリソース割けるかのチキンレースだな
一位のやつは豪運名乗っていいぞ >>499
セイラム拾ってくればレイドランキングに食い込めるとかやさしすぎるよな まさかインフェルノ40分でゾンビになるのが想定通りとは思えんし
毒ダメがフレンドに反映されないとかいってたけど運営がそもそも通常レイドの毒殺に気付いてなかった可能性まであるのか
こんなザマでなんでしっかり三が日休んだんだ?おん? なんでダメランで割合継続ダメージ入っちゃうんだよ… >>262
45万で満額でるから、それじゃ検証になってないぞ >>508
むしろこの運営だからこそって感じしかしない >>498
お花が泥船だから今後オファーはミストレ優先で乗り換えやろな ひとりVH用の毒・麻痺編成で放置したらダメージ4000万越えだが殴りが40万ちょっとでギアが満額もらえなかった
まあ差分は1セイラム分だからどうでもいいけど 最初のレイドすら次回以降に持ち越そうとするスタンスだからね 実は今回ランキング入りたくてコソ練してたからちょいと萎えた 1ターン目に足切りがはじまる
やりなおしはできないから
間違えてリタイアはしないように まあ次回は実力のみの殺伐としたインフェルノになるやろ(適当 すでにボスが瀕死のうえランキングの累計ダメージが凄いことになってたから
何事かと思ったわ >>508
流石に気付いていないは無いと思うなな
テストしてたら毒耐性200でも毒が入ってしまって対策しようが無いから開き直ったとか >>522
少なくとも刃弱点ならナラざんまいランキングからは逃れられんな インフェルノ終わっとるやんけ…
>>515
黒兎キャラの時お花1位定期 まぁ前回のサソリの麻痺かからないお祈りゲーよりは今回のが遥かに楽しいわ >>526
ダメージ無効とか作ってるんだし毒無効とか作れるでしょ
新年だし計画通りじゃね うまく表現できないけど、ランキング自体じゃなくて数字を見て萎えてる
たぶん三流絵描きやヤムチャのような気持ち >>508
今までのレイドは毒耐性200なんだからわざと通るようにしてるに決まってるだろ
そういう「自分以外は全員バカ」って考え方はダメだぞ ダメージの数字修整されてない?
毒食らわせて倒したのに与えたダメージ50万ちょいになってたわ >>487
ギア5000欲しさよりどこまでいけるかの方見てたから萎えるわ さすがにこれは面白いと思ってわざとやったんだろ
面白いかどうかは別として
初日から阿保みたいに毒毒言ってんのにこんなの気付けない訳がないやん インフェルノもうゾンビ戦とかどういうことなん・・・本戦やれなかったんだが 楽だからこれで良し
そもそもINFレイド面白いもんだと思ってないし >>516
毒のことだけ考えた編成にしてたから同じく40万程度しか出なかったけど
普通に満額判定になってるぞ
>>533
戦闘後の表示はそうなるけど、あとでレイドページで本日のダメージ見るとちゃんと計算されてるで 前提が10ターン毒ダメありで
それに加えて実ダメ多い人が勝ちって感じか? ゾンビでも5000ギア貰えるんなら特になんの問題もなくない? >>542
お祭り行って食べるたこ焼きと家で食べるたこ焼きどっちが美味しい? 楽でいいけど今回から真面目に育成する奴はいなくなるな >>513
ナラ爆発ってどゆこと?パディントンを一度も殴らなかった? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています