【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 670輌目
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避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured インフェルノって今日解放されたはずなのに減りまくっているのは毒のせいか >>420
俺はマジ切れというか萎えた側だが、育成は無意味と言われたようなもんだぜ?
今のトップは毒の運+育成でトップ取れてるからもちろん育成が最重要だが
育成の強さ<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<毒 だからなw これ前回とかのレイドでダメ元で毒に挑戦してる人とかいたら面白かったな 本当の祭りにしたいなら即死が通って致命的なエラーが発生するぐらいじゃないとね >>468
10ターンキープできるかも大事だから… >>459
1ターン目に毒入ると4500万
以降1ターンずれるごとに500万ずつ減る
ちな俺は2ターンも入らず3500万台だった 正月ガチャ、ヨシノは3回も出たのにトカチ引けないまま天丼
貰った無償石45000溶けたわ あのあの見誤りさんも毒撃てるのだよ
ランキングチャレンジなら幸運高いが闇耐性のセイラムより
幸運負けてラックブレイク無いが等倍のファイエッさんじゃなかろうか 1Tで毒入ってたら普通に1位だったわクソつまんねえ馬鹿じゃねえの オトギはHPトリガースキル実装して食いしばりでHP50%で復活とかやってきたから同じ対応してきそう
ボスラッシュといい本当にテストプレイしてねえな ランキング争いをするならいかに毒を手抜きするかでハゲそう ランキング挑戦権が毒成功率での抽選になったようなもんだ
運も実力も必要なんだ >>470
ファイエット
幸運ベース 700(同率2位)
レイヤー補正 178.9%(単独3位)
見誤りすぎでは? いきなりインフェルノゾンビスタートで何事かと思ったら毒かよwバグだろこれ >>479
こんならんきんぐに まじになっちゃって どうするの 通常のレイドならともかくランキング要素もあるINFで毒ありにしたのはちょっと考えなしでは?とはおもう ランキングガチ勢はこのバグの上で最高効率考えるもんだ 1T目に毒入れる運ゲー通過者を前提として上2桁ぬけば実ダメだから
一応ランキングも機能してるわね 報酬ないしランキングはどうでもいいのではないだろうか おい1時間持たないとかどうなってんだよwwwwwwwwww 最速で毒盛りつつどれだけ火力にリソース割けるかのチキンレースだな
一位のやつは豪運名乗っていいぞ >>499
セイラム拾ってくればレイドランキングに食い込めるとかやさしすぎるよな まさかインフェルノ40分でゾンビになるのが想定通りとは思えんし
毒ダメがフレンドに反映されないとかいってたけど運営がそもそも通常レイドの毒殺に気付いてなかった可能性まであるのか
こんなザマでなんでしっかり三が日休んだんだ?おん? なんでダメランで割合継続ダメージ入っちゃうんだよ… >>262
45万で満額でるから、それじゃ検証になってないぞ >>508
むしろこの運営だからこそって感じしかしない >>498
お花が泥船だから今後オファーはミストレ優先で乗り換えやろな ひとりVH用の毒・麻痺編成で放置したらダメージ4000万越えだが殴りが40万ちょっとでギアが満額もらえなかった
まあ差分は1セイラム分だからどうでもいいけど 最初のレイドすら次回以降に持ち越そうとするスタンスだからね 実は今回ランキング入りたくてコソ練してたからちょいと萎えた 1ターン目に足切りがはじまる
やりなおしはできないから
間違えてリタイアはしないように まあ次回は実力のみの殺伐としたインフェルノになるやろ(適当 すでにボスが瀕死のうえランキングの累計ダメージが凄いことになってたから
何事かと思ったわ >>508
流石に気付いていないは無いと思うなな
テストしてたら毒耐性200でも毒が入ってしまって対策しようが無いから開き直ったとか >>522
少なくとも刃弱点ならナラざんまいランキングからは逃れられんな インフェルノ終わっとるやんけ…
>>515
黒兎キャラの時お花1位定期 まぁ前回のサソリの麻痺かからないお祈りゲーよりは今回のが遥かに楽しいわ >>526
ダメージ無効とか作ってるんだし毒無効とか作れるでしょ
新年だし計画通りじゃね うまく表現できないけど、ランキング自体じゃなくて数字を見て萎えてる
たぶん三流絵描きやヤムチャのような気持ち >>508
今までのレイドは毒耐性200なんだからわざと通るようにしてるに決まってるだろ
そういう「自分以外は全員バカ」って考え方はダメだぞ ダメージの数字修整されてない?
毒食らわせて倒したのに与えたダメージ50万ちょいになってたわ >>487
ギア5000欲しさよりどこまでいけるかの方見てたから萎えるわ さすがにこれは面白いと思ってわざとやったんだろ
面白いかどうかは別として
初日から阿保みたいに毒毒言ってんのにこんなの気付けない訳がないやん インフェルノもうゾンビ戦とかどういうことなん・・・本戦やれなかったんだが 楽だからこれで良し
そもそもINFレイド面白いもんだと思ってないし >>516
毒のことだけ考えた編成にしてたから同じく40万程度しか出なかったけど
普通に満額判定になってるぞ
>>533
戦闘後の表示はそうなるけど、あとでレイドページで本日のダメージ見るとちゃんと計算されてるで 前提が10ターン毒ダメありで
それに加えて実ダメ多い人が勝ちって感じか? ゾンビでも5000ギア貰えるんなら特になんの問題もなくない? >>542
お祭り行って食べるたこ焼きと家で食べるたこ焼きどっちが美味しい? 楽でいいけど今回から真面目に育成する奴はいなくなるな >>513
ナラ爆発ってどゆこと?パディントンを一度も殴らなかった? >>544
真面目に育成しないとボスラ突破できんが? >>544
次も毒が入るなんて考えてる奴おらんやろ ボスラの報酬には到底及ばんから育成はガッツリやらナイト インフェルノのために育成してるやつがいるなら笑うわw 育成済んでるけどこっちのが良いし、この後育成もするけど? 3ヶ月で1000円しか課金して無いのにハードプレイしてたからゲームが始まらなくなった 取り敢えずこのインフェルノ毒殺の件を開発側が意図してたのか意図してなかったのか
これだけ知れれば他どうでもいい 毒入れれば編成も何も考えず毎日5000ギアとか美味しいやん
クールぶってるやつはシコシコ毒抜きで実力()の数字出してりゃいい こういうのは毒入れたうえでランキング目指す人ばっかりでしょ ボスラッシュといい毒といいむしろ幅広く育成させようとしてる
成功してるかはともかく トカチ泣いたって言ってる人いるけど一位トカチ入り編成だったぞ
ランキング上位は毒入れた上でさらにトカチはじめとしたガチ編成が必要 今から毒殺4500万目指すやつにアドバイスすると
クリヴィヴィのSスキルが確定で幸運(大)下げるから
1ターン目にうってあげると毒が安定すると思います >>560
だよね、(ほぼ)確実に毒入れる幸運値とその他のスペックをチューンするのが真のランカーだと思う
運ゲーと投げるのはニワカ 毒耐性999簡悔表示待ってます〜
むしろ毒回復でクレーム祭りも一興だな 弱点属性で編成して普通に挑戦しちゃったわ
べつにランキング上位狙ってるわけじゃないけどモヤる
耐性調整してリセットして欲しい >>572
その人アタッカーでもないのに初期から輝いてるんすよ セイラムほんと強い
弱点は気絶にSP5必要なことくらいだな ウィルスの毒に犯されたらボスでも死ぬんだぞという注意喚起
ウィルス対策は完璧にな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています