【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 670輌目
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避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>769
ワイはヴィヴィは栗だがそれ以外同じで自由枠アレクにしてクリア余裕だったわ
当時はランカス持ってなかったからな >>771
今やってた来たが毒ダメは総HPだけダメージ入るみたいで
与ダメカウントには入らないからあんまり気にしなくてもいいかも
お前らが毒殺したからもうゾンビなんだな・・ >>767
毒全然入らんから俺もリタイアしたら17万で終わって草
模擬戦4000万なのに >>769
俺はそこにヨシノ足したけどアレクサもいいらしい
w3まではハメてw4はヴィヴィアンセイラムで処理できるから火がほしいところ
ルーアンもクリの火持ってくといい ボスに毒が効くなんて正月から豪快でいいや
今年もガバガバな一年になりそう… >>772
>>777
>>779
>>782
スレの車掌さんたちあったけえ
アドバイス元に挑戦してみます >>780
戦闘中のトータルダメージには表示されないけど記録には普通にカウントされる
ランキング見れば判るやろ
4500万殴って稼いだと思うかね 熟練度1でも入るかなと試したら入ったから本番やったらSスキルですでに毒が入って草
新年から笑わせてもらったわ 多分今更だろうけど睡眠てちと扱うのめんどいんだっけ イリスクラウド全域で原因不明の病気が蔓延する日も近い……。 ファイでやってたけど毒ただでさえ入りにくいからセイラムのがいいか セイラムと切払いテンシン入れてあと3人適当にアタッカー入れておけばオート毒入れつつ50万以上は確定だな >>792
眠ったターン→動かなくなる
寝ているターン→起こすと殴られる
寝いてるターンでまた寝る→動かない
わからなければ延長効果無効の気絶と同じ(1T動かない)だと思えばいいかも N2-5とかInfernoレイドとかでミストギア稼いでるけど、
未だにほとんど使ってないわ・・・
誰に使おう >>798
ランカは他の味方より遅く&敵よりは早くが理想ではあるな
まあ単体処理しながら後ろの敵は寝かせておく で十分か >>799
とりあえず入手機会のない限定のペンシルバニアを20にするのが安定 >>800
寝かしたターンは動かないから
味方との行動順に意味はないゾ >>787
ランキングにもカウントされてるかもしれないけど貰えるギアは毒ダメなしだよ
ランキングなんて目指してる奴なんてそういないだろうし気楽にやっていいことには変わらないね
ランキング気にしてるやつは乙 確かに使わなかったら意味ないもんな
限定なら被りとか気にする必要もないし、ぶちこんでいくか
ペンシルちゃんは可愛いからぶちこもう 20到達は被りでするものだろう?
だからもういいんだよ君は出なくて いやまじで ボスラッシュとか詰まった時にミストギア使えばいい
衝ラッシュクリアするためにあんま使ってないペナンヒルとか20にしたし すまんインフェルノ始まったの今日だよな?
もうゾンビになってて草 出番の多いレイヤーは19、その他は15を基準にしてるわ 毒で50万だが500万だかはいったからおわってんだろうな 主力SSは20にして後はその時の気分でやってる
AとかSも15までは上げてマスターランク上げなきゃならんし でも俺もゾンビに引っかかれたら30秒でゾンビになったしよくもった方だよね ダメージブースト衝が拳にしか効かないのってもう修正されてますか? やっと魔具魔攻も2枚出た
拳物攻2も5個になってにくきうパンツから代替わり完了できるけど強化すんのだるい
早く最大強化実装しろ! 毒の仕様は今回だけなんじゃないの
今手入れちゃうと不具合出るかもだからそのままで次回はガッチリ調整
40分で退場するインフェルノボスが不具合でないかどうかは知らん 実際のダメージランキングは500万で割った後の余りを見ればいいな? 次からは毒入るとしても上限値設定されるんでないの
5000とかに 流石に毒が反映されんのは今回だけだろ
ランキング報酬とか無いからアホだなぁで終われるけどランキング報酬あったら致命傷レベルのやらかしだったわ
やっぱレイドってクソだな >>839
みんな毒いれてるのに
なんの問題ですか? ランキングの体を成してないのはダメランとしていいのか? リアルラックのランキングだよ
試されてるのは車掌の運なんだ 毒入れた上でどんだけダメージ出してるかのランキングになってるちゃうの?
だとしたら麻痺や気絶入れた上でどんだけダメージ出すかの毎度のランキングとの違いがわからんけど >>843
毎回ガチャ天井まで行ってる俺には関係ない話だったわ… カジノの500万超えないギリギリからマックス収益狙いみたいや… 1/4の確立をくぐり抜けたものだけにダメランやる資格を与える 毒入れ前提なだけで全然ちゃんとランキングしてるやん 毒ダメージ前提なだけでその上で最大ダメージランキングしてるだけだからな
これまでの異常ハメ入るかの運ゲーと変わらん インフェルノ死んでて草
試しに毒でいったらとんでもないダメージでてて種がわかって更に草 最初に毒入らなかった時点で足切りだしなぁ
本番を何回もやり直せるなら毒前提でもいいけど ナラの八卦運ゲーが毒入り八卦になっただけじゃん
やること変わらないのにランキングを潰されたって喚いてるやつ多いよな 敵にクソ行動されなければダメージが高いっていうのとかわらんよ 4000万ダメージ
俺も強くなっちまったもんだなーガハハ ランキングガー とか言う奴に限って別に上位でも無ければ狙ってる訳でも無いというパターン まだやってないのにインフェちゃん死んだのか
今のランキングなら好きにしたらえぇけどしかしながら ダメランどうこう言ってるのはやっぱ普段ダメラン全く触ってない奴っぽいな
開いたら死んでるレイドボスみるに毒の仕様自体は問題ありそうだが これからの毒はキャップつけるのもめんどいし耐性200にするだけでしょ >>803
手動なら一番最後に行動させれば次のターンに全員チャージとか出来る。 普段と違うのは1ターン目で毒入っただけの無課金無調整低戦力>>>>運悪く毒入らなかった限界突破コンプ重課金ってことくらいかな
まぁ別にそれはそれでいいかもしれんが 毒耐性下げれるアビあったっけ?
200%のままだと入らないと思う ダメージの桁が2つ変わったからビビるけどやってることは前と変わらずお祈りするだけだよな このゲームって重ねるっていうかダブるメリットあんまないよね?
引いたら撤退でいい? 無料10連でオルレアン
正月ヨシノ並みに強化お願い 重ねゲーは新規バイバイ要素だからそれが必要ないところは評価できる >>870
凸アイテムは2−5でいくらでも稼げるから2−5がエンドコンテンツだぞ SS武器を厳選するよりS武器厳選したほうがいいのん? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています